Но това, че един проект звучи смело или прекалено амбициозно, не гарантира непременно успех. Ето шест грандиозни технически провала, които може да са променили играта, но никога не са се материализирали по някакъв смислен начин.
Най-бързият компютър в света
IBM STRETCH: Технологична връзка между вчера и утре
През 1956 г. инженерите на IBM се заеха да създадат най-бързия суперкомпютър, създаван някога. Пет години по-късно те са разработили машина, наречена IBM 7030, известен още като „Stretch“, който държеше рекорда за най-бърз компютър в света до 1964 г. Тогава защо този проект е в списъка на забележителните провали?
Една забележителна причина е, че IBM е обещала на Националната лаборатория в Лос Аламос, за която е предназначен проектът, компютър, който ще бъде 100 пъти по-бърз от машината, която е трябвало да замени. Когато беше завършен, беше само 30-40 пъти по-бърз. Поради това IBM трябваше да намали цената на машината от $13,5 милиона на $7,8 милиона, което означаваше, че губи пари за всяка произведена единица.
В крайна сметка IBM построи само девет машини IBM 7030 и проектът беше смятан за амбициозен провал.
Какво получихме вместо това: IBM 7030 може да не е оправдал амбициите на IBM, но той постави основата за много по-късни технически постижения в области като защита на паметта, преплитане на паметта и други иновации, които помогнаха за по-бързо и по-добро изграждане машини.
Компютрите… в епохата на Виктория?
Най-великата машина, която никога не е била - Джон Греъм-Къминг
Чарлз Бабидж е с право смятан за един от бащите на компютърната индустрия, но няма да го разберете, като погледнете машините, които той всъщност е „доставил“. В През 1840 г. той проектира огромен автоматизиран калкулатор, наречен Difference Engine, въпреки че никога не е бил построен поради огромната цена на проекта и размер.
След това той проектира Difference Engine No. 2, който подобрява възможностите, като същевременно намалява броя на частите - въпреки че и това не е построено. Един друг проект, наречен Analytical Engine (който имаше програми, написани за него от пионера на програмирането Ада Лавлейс) също остава непостроен приживе.
Какво получихме вместо това: Е, компютърната история, каквато я познаваме. Бабидж помогна да се положат основите и макар да бяхме лишени от тези стиймпънк чудеса, нещата изглежда се развиха доста добре. През 2002 г., 153 години след като Бабидж го е проектирал, инженерите успяха да го направят изгради първия в света пълен Babbage Engine — като по този начин се доказва, че иновативният дизайн работи.
Проектиране на логото на Google върху Луната
В сравнение с първите или най-бързите компютри в света, това е малко странно, въпреки че със сигурност показва желанието на Google да мечтае за големи неща. През 1999 г., когато Google едва започваше да набира скорост, нае нов вицепрезидент по маркетинг на име Скот Епщайн. Когато Епщайн седна с основателите на Google, той установи, че те искат да направят нещо много по-амбициозно от традиционния маркетинг – с една забележителна идея е да се прожектира лазерно изображение на логото на Google върху Луна. Така че, знаете ли, всички ще знаят за това.
Не сме сигурни докъде е стигнала тази идея, но както знае всеки, който някога е гледал нагоре през нощта, това не се случи.
Какво получихме вместо това: Няма реклама, базирана на Луната, ако това питате. Но Google направи революция в рекламите със своя Концепция на AdWords. Това е много по-доходоносно от лунните реклами, макар и по-малко вълнуващо.
Заведения за хранене с ябълкова тематика
Скот Олсън / Гети
Apple беше много различна компания през 90-те години от технологичния гигант, който днес се приближава към оценка от трилион долара. Преди Стив Джобс да се завърне триумфално през 1997 г., Apple страдаше от негативните ефекти от лошо управление, доминиране на Microsoft и продукти, които просто не изглеждаха да се появяват на пазара.
от разработване на игрови конзоли с производителя на играчки Bandai за стартиране на a поредица от PDA устройства (асистенти за лични данни), Apple привидно опита всичко. Една от най-амбициозните идеи за промяна на начина, по който мислехме за Apple като компания? Планиране на стартирането на поредица от гигантски високотехнологични ресторанти с тематика на Apple в Лондон, Париж, Ню Йорк, Токио и Сидни.
„Моментът е подходящ“, каза тогава старши вицепрезидентът по маркетинг на Apple. „Киберкафенетата са в … Това ще бъде място за демонстриране на нашите продукти в реалния свят.“ Наред със здравословната храна, кафенетата ще разполагат с подобни на iPad екрани за павилиони, вградени в масите за поръчки, заедно с видеоконференции с други закусвални. Съинвеститорите на Apple в крайна сметка избягаха от сделката.
Какво получихме вместо това: Освен в собствената си централа, Apple никога не е влизала в бизнеса с кафенета. Идеята за шик Магазини с марка Apple обаче се оказа огромен успех. Въпреки че е много вероятно, защото те продават телефони iPhone вместо бифбургери с тема Mac.
Проект Xanadu
Тед Нелсън демонстрира Xanadu Space
В сравнение с някои от другите големи имена в този списък, има шанс, за който не сте чували Проект Xanadu или неговия създател Тед Нелсън. Независимо от това, Project Xanadu е сред най-амбициозните проекти тук и можеше да промени света много повече, отколкото едно Apple Café някога би го направило.
Първа хипотеза през 60-те години на миналия век, когато Нелсън е студент в Харвард, идеята е да се създаде масивна многоезична програма, която може да съхранява и показва редактируеми документи, всички свързани чрез използването на хипервръзки. Считайте го за кръстоска между Wikipedia и интернет като цяло - въпреки че преди текстообработката, хипервръзките и, добре, интернет бяха реално нещо.
Проектът набира скорост през 70-те и 80-те години на миналия век, но се натъква на непрекъснати проблеми. Има няколко повторения на идеята показвани през годините, но никога достатъчно, за да се счита това за успешно завършен проект.
Какво получихме вместо това: Световната мрежа, чиято поява предизвика малко раздразнение за хората, работещи по Xanadu. Те обвиняват Тим Бърнърс-Лий да откраднат идеята им и да я нарекат „странна структура, създадена от произволни инициативи на различни хора“, с „ужасен език за програмиране“.
Viewtron
AT&T Archives - Системата Viewtron и терминалът Scepter Videotex (1983)
Много хора никога не са виждали появата на интернет, но имаше и други технолози - като гореспоменатия Тед Нелсън – който предсказа време, когато ще съберем цялата си информация от огромно онлайн архиви. Viewtron беше поредното изпреварило времето си творение, което се надяваше да бъде World Wide Web (или по-скоро Web на Флорида), преди да се появи истинското нещо.
Стартиран от Knight-Ridder и AT&T в Маями през 1983 г., Viewtron беше потребителска видеотекс услуга, предлагаща пазаруване, новини, авиокомпании информация, реклами и банкиране чрез потребителски цветен графичен терминал - струва на абонатите $13,20 на час, плюс $900 за хардуер. Той натрупа няколко хиляди клиенти, но Knight Ridder го изостави след две години и половина стартиране, като инвестира повече от 50 милиона долара.
Какво получихме вместо това: Както при проекта Xanadu, надписът беше на стената за Viewtron в момента, в който по-малко корпоративната World Wide Web пристигна на сцената. До този момент Viewtron вече беше извън бизнеса. Обзалагаме се, че повече от няколко от неговите инвеститори са се измъчвали през годините, за да не останат още малко.
Аз съм базиран в Обединеното кралство технически писател, отразяващ Cool Tech в Digital Trends. Писал съм също за Fast Company, Wired, The Guardian…
- Нововъзникващи технологии
Запознайте се с променящия играта робот за хвърляне, който може перфектно да имитира всяко човешко хвърляне
Кой е любимият ви бейзболен питчър? Шейн Маккланахан? Пясъчна алкантара? Джъстин Верландър? Който и да казахте, две от най-добрите спортно-технологични компании в САЩ – Rapsodo и Trajekt Sports – се обединиха, за да създадат тяхна роботна версия и според съобщенията резултатите са удивително точни.
Добре, така че не говорим за ходещи, говорещи и хвърлящи самостоятелни роботи, колкото и страхотна да е MLB реклама с научна фантастика. Rapsodo и Trajekt обаче обединиха значителните си правомощия, за да хвърлят множество различни технологии върху проблема с изграждането на машина който е в състояние точно да симулира стила на хвърляне на който и да е играч, срещу когото искате да практикувате удари -- и може просто да са го направили, също.
- На открито
Най-добрите преносими електроцентрали
Достъпното и ефективно преносимо захранване е необходимост в наши дни, поддържайки нашите електронни устройства работещи, докато сме в движение. Но има буквално десетки възможности за избор, което прави изключително трудно да решите кое решение за мобилно зареждане е най-доброто за вас. Подредихме безброй опции за преносимо захранване и измислихме шест от най-добрите преносими захранвания станции, за да поддържате функционирането на вашите смартфони, таблети, лаптопи и други джаджи, докато живеете от решетка.
Най-добрият като цяло: Jackery Explorer 1000
Jackery е опора на пазара на преносимо захранване от няколко години и днес компанията продължава да определя стандарта. С три контакта за променлив ток, два USB-A и два USB-C щепсела ще имате много опции за поддържане на зареждане на вашите джаджи.
- Нововъзникващи технологии
CES 2023: HD Avikus на Hyundai е A.I. за автономна лодка и морска навигация
Това съдържание е създадено в партньорство с HD Hyundai.
Технологията за автономна навигация на превозни средства със сигурност не е нищо ново и към този момент се работи през по-голямата част от десетилетие. Но една от най-често срещаните форми, за които виждаме и чуваме, е типът, използван за управление на кормилното управление в пътни превозни средства. Това не е единственото място, където технологията може да направи огромна разлика. Системите за автономно шофиране могат да предложат невероятни ползи и за лодки и морски превозни средства, което е точно защо HD Hyundai разкри своята технология Avikus AI -- за морски и плавателни средства.
Съвсем наскоро HD Hyundai участва в Международното изложение за лодки във Форт Лодърдейл, за да демонстрира своята автономна навигационна система NeuBoat ниво 2 за лодки за отдих. Името смесва думите "неврон" и "лодка" и е доста подходящо, тъй като A.I. навигационната техника е основен компонент на решението, той ще управлява саморазпознаването, решенията в реално време и контролите, когато е на вода. Разбира се, зад кулисите се случват много неща с автономната навигация на HD Hyundai решение, което ще разгледаме по-долу -- HD Hyundai също ще представи повече за технологията на CES 2023.
Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.
Digital Trends Media Group може да спечели комисионна, когато купувате чрез връзки на нашите сайтове.