Dead Space 3: Awakened DLC
„Awakened“ прави основната кампания на Dead Space 3 по-добра.“
Професионалисти
- Силна история, изпълнена със страх
- Предлага края, който играта трябваше да има
- Co-op все още е акцент
минуси
- Това DLC трябваше да е част от основната игра
- Много кратко за $10
- Напълно различен тон от останалата част от играта
(Както се случва това DLC след събитията от Мъртво пространство 3, има някои неизбежни спойлери по-долу. Те са много незначителни, но бъдете предупредени.)
Къде беше това кога Мъртво пространство 3 беше освободен? Това е важен въпрос, когато разглеждате DS3наскоро издадено DLC, Събудени един, към който ще се върна след малко.
аз имаше говеждо месо с Мъртво пространство 3. Имаше своя дял от забавни моменти, особено (или може би дори конкретно) по време на кооперативна игра, но преминаването от сървайвъл хорър към фестивал на осакатяване беше, според мен, грешка за поредицата. Това промени характера на франчайза и го превърна в обикновен стрелец, само с неща, които искат да ви изядат, вместо просто да ви застрелят (въпреки че играта имаше и това). Кооперативната игра компенсира това до известна степен и изтъпкването на глупостите от Necromorphs беше много по-забавно с приятел, но сериалът все пак пожертва това, което го направи уникален. И краят беше някак тъп.
Събуден адресира и двете опасения. DLC-то е кратко, може да бъде завършено най-много за 3-4 часа, но въвежда повече психологически ужас. Освен това създава много по-различен и много, много превъзходен завършек от този на ваниловото предложение. Което ни връща към въпроса: къде е било това кога Мъртво пространство 3 беше освободен? Сериозно, това не е просто реторика, това е легитимен въпрос. Повече за това след малко.
DLC започва веднага след края на основната кампания и действа като епилог. Невъзможно е да навлезем в подробности за историята, без да пуснем някои спойлери, така че този преглед няма да се фокусира върху това. Но ако не сте завършили кампанията и гледате спойлери като вампирите гледат слънчева светлина, може да пропуснете следващия параграф.
в Събуден вие отново поемате контрола над Isaac (или Carver в co-op), докато се опитвате да избягате от Tau Volantis след събитията от основната кампания. От самото начало Айзък разбира, че нещо не е наред. Първата му следа идва, когато започне да има ужасяващи видения, които са доста солидна следа, че нещо не е наред. В течение на три глави вие се изправяте срещу култ от унитолози, които са големи в саморазправата, докато сте преследвани от призрак, който не може да бъде убит, но радостно ще отреже главата на Исак. Вашата цел е проста: избягайте, без да бъдете разкъсани на парчета.
Вашите цели са достатъчно ясни и се придържат към традицията на Dead Space да изпълнявате няколко по-малки цели, за да завършите една голяма. Нямаше да е Dead Space, ако току-що намерихте кораб, който е готов за тръгване и не се нуждае от гориво, или двигател, или едно от дузина други неща. Ако имаше класация на героите, които могат да донесат и пренесат, Исак щеше да доминира в този списък. Поради тази традиция играта има доста бавен старт и няколко проблема с темпото, но те избледняват до втората глава.
Докато действате като най-жестокия механик в галактиката, въздействието на края и пътя, който поемате, за да стигнете до там, стават много важни както за героите, така и за сериала. Първоначалният финал беше донякъде незадоволителен. Имаше решение, но то просто не беше много добро или убедително – въпреки че имаше някои бос хеви метъл рифове по време на надписите, за да облекчи болката. Реквизит за това. Краят на Събуден не само има потенциален момент на падане на челюстта, но и отговаря на въпроса какво Мъртво пространство 4 ще бъде около – ако приемем, че има такъв. Което отново повдига въпроса къде е бил този край по време на пускането на дребно. Това е достатъчно добро заключение, че може да е подобрило цялостната игра.
Същото важи и за геймплея. Има повече акцент върху ужасите в DLC. Има някои законно зловещи и запомнящи се моменти и постоянно ще се чудите кое е реално и кое е илюзия. Както и в предишната игра, пак ще можете да избивате почти всичко, което ви изглежда смешно, но презентацията ще ви държи нащрек.
За разлика от основната игра, Събуден се играе най-добре соло – поне в началото. Кооперативната игра е забавна и си струва да се изживее, но от гледна точка на историята е по-добре да се изживее сам. След като го победите, тогава си струва да играете втори път с приятел. Всъщност кооперацията в Събуден предлага няколко трика, които не сте виждали в оригиналната игра. Не е по-добро или по-лошо от соло порцията, просто различно – както трябва да бъде.
Което ни връща още веднъж към въпроса къде изобщо беше това DLC – или по-точно, защо не беше включено в основната игра. Разбира се, 10$ вероятно са част от това... Добре, може би е всичко. Но е странно решение по същество да изгорите феновете, като задържите истинския край на играта за откуп и поискате $10. Повечето DLC са предназначени да бъдат забавни отклонения за разширяване на основното предложение. Това е почти съществена част от играта, която беше премахната и продадена отделно. Може би това е твърде много в него, но така или иначе това е задължителна покупка за собствениците на Мъртво пространство 3.
Заключение
Събуден е изискване за феновете на Мъртво пространство 3 – или дори тези, които са играли играта и не я харесват. Предлага края, който Мъртво пространство 3 винаги е трябвало да има и дава вкус на базирания на страх геймплей, който толкова отчаяно липсваше от първия. По някакъв начин неволно подчертава проблемите на ваниловата кампания – макар и само от соло страна.
Кооперативната игра остава акцент, но не засенчва соло усилията, както в основната кампания, така че стойността на DLC се удвоява, ако играете и в двете посоки. $10 все още са много за нещо, което наистина трябваше да бъде в играта в началото, но ако това не ви плаши, Събуден е задължително за всеки, който е инвестирал в историята.
Това DLC е прегледано на Xbox 360 с помощта на код, предоставен от Electronic Arts.
Препоръки на редакторите
- Baldur’s Gate 3: съвети и трикове за начинаещи
- Как да съживите мъртвите спътници в Baldur’s Gate 3
- Как да спечелите точки за вдъхновение в Baldur’s Gate 3
- Кое състезание в Baldur’s Gate 3 да изберете?
- Кой клас Baldur’s Gate 3 да изберете?
Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.