Федералната търговска комисия (FTC) ще съди Microsoft, за да блокира придобиването на издателя на Call of Duty и World of Warcraft Activision Blizzard.
Гласуването с 3 към 1 в крайна сметка определи решението на FTC да заведе делото, тъй като комисията се опасява, че сделката ще даде на Microsoft несправедливо предимство в игралната индустрия и ще навреди на иновациите. Директорът на Бюрото по конкуренция на FTC Холи Ведова обясни намерението на FTC в съобщение за пресата.
„Майкрософт вече показа, че може и ще задържи съдържание от конкурентите си в игрите“, каза тя. „Днес ние се стремим да попречим на Microsoft да получи контрол над водещо независимо студио за игри и да го използва, за да навреди на конкуренцията в множество динамични и бързо развиващи се пазари на игри.“
Това съобщение за пресата също така подчертава убеждението на Федералната търговска комисия, че придобиването на ZeniMax Media от Microsoft е проблематично поради опит в „използване на ценно съдържание за игри за потискане конкуренция от конкурентни конзоли." Освен това, след придобиването на Activision Blizzard, Microsoft може потенциално да "навреди на конкуренцията чрез манипулиране на цените на Activision, унижаване Качеството на играта на Activision или изживяването на играча на конкурентни конзоли и услуги за игри, промяна на условията и времето за достъп до съдържанието на Activision или задържане на съдържание от конкуренти изцяло“.
Това придобиване за 69 милиарда долара доминира в заглавията на игралната индустрия през цялата година, тъй като Microsoft прави всичко възможно сделката да изглежда благоприятна за индустрията. Съвсем наскоро, на 6 декември, ръководителят на Xbox Фил Спенсър подчерта потенциалните положителни страни на това придобиване, потвърждавайки планира да продължи да предоставя Call of Duty на платформите Nintendo и Steam за 10 години, ако сливането на Activision Blizzard бъде пълен.
С подаването на тази жалба Федералната търговска комисия започва процедура, която ще доведе до изслушване и съдебен процес пред съдия по административно право, за да се определи дали Microsoft ще придобие или не Activision Blizzard.
Overwatch 2 най-накрая стартира днес, но беше трудно постоянно да се наслаждавате на играта поради дългите виртуални опашки, за да започнете да играете и други проблеми със сървъра, след като наистина сте в мач. Според Activision Blizzard, разпределената атака за отказ на услуга (DDoS) е виновна за тези неволи на сървъра от първия ден.
„За съжаление, преживяваме масова DDoS атака на нашите сървъри“, президентът на Blizzard Entertainment Майк Ybarra туитна на 4 октомври малко след като благодари на играчите за тяхното вълнение и се извини за сървъра въпроси. „Екипите работят усилено за смекчаване/управление. Това причинява много проблеми с прекъсване/връзка."
https://twitter.com/Qwik/status/1577396593153564672
Overwatch 2 е изцяло онлайн игра, така че DDoS атака, която е насочена към сървърите на играта и е трудна за потушаване, очевидно е основен проблем както за играчите, така и за разработчиците. Никоя отделна група не е поела отговорност за DDoS атаката към този момент и проблемите със сървъра продължават към момента на писане.
Това е много тежка ситуация за Overwatch 2, за да бъде в битката Activision Blizzard. През 2021 г. се появиха съобщения за тормоз и дискриминация в Activision Blizzard, което накара настроенията на играчите да се обърнат срещу компанията и разработчиците да напуснат и да се обединят. Последиците от това все още могат да се усетят наскоро, както днес, когато Националният съвет по трудови отношения извика Activision Blizzard за отказ на повишения на синдикални активисти.
Overwatch 2 е и първата нова игра от Blizzard след обявяването на предстоящото придобиване на Microsoft и опит за съживяване на живо франчайз на услуги, който беше игнориран от няколко години, така че има голям натиск върху това стартиране, което DDoS атака със сигурност не помогне. По-късно през деня директорът на играта Overwatch 2 Арън Келър написа в Туитър, че екипът „стабилно напредва“, но също така разкри, че е имало втора DDoS атака.
Придобиването на Activision Blizzard от Microsoft за близо 70 милиарда долара се преразглежда в международен план и никоя страна не приема този въпрос по-сериозно от Обединеното кралство. Органът за конкуренция и пазари (CMA) завърши първата фаза от разследването на сделката и сега препоръчва преминаването й през втора фаза.
Призивът за допълнителен контрол на сделката между Microsoft и Activision Blizzard произтича от опасенията на CMA, че такава сделка може значително да задуши конкуренцията на пазара на игри в Обединеното кралство. По-конкретно, той се притеснява, че ако и когато сливането се осъществи, Microsoft може да направи портфолиото от игри на Activision Blizzard ексклузивно за конзоли Xbox или да ги направи достъпни за системи PlayStation и Nintendo „при по-лоши условия“. Също така е загрижен, че компанията може да използва игрите на Activision Blizzard в конзолни, компютърни и облачни системи, за да навреди на конкуренцията в нарастващите облачни игри пространство.