Всички са ядосани на Ubisoft – и има основателна причина.
Съдържание
- Вие не притежавате вашите игри
- Решенията са тънки
За момент със сигурност изглеждаше, че Ubisoft не само затваря неактивни акаунти, но и изтрива игри, закупени от Steam. Сега не всичко това се оказа истина, но спорът беше не толкова нежно напомняне, че вие всъщност не притежавате вашите игри - и технически, Ubisoft има пълното право да ги изтрие, ако иска.
Препоръчани видеоклипове
Вие не притежавате вашите игри
Ако не сте разбрали за фиаското, анти-DRM (Управление на цифрови права) Потребител на Twitter забеляза имейл циркулиращ от Ubisoft който заплашваше да изтрие акаунти в компютърното приложение на Ubisoft, ако останат неактивни. Ако решите да не следвате връзката и да защитите акаунта си, Ubisoft ще премахне акаунта ви. О, и изглеждаше като вашите игри заедно с това.
Вместо да мълчи, както би предложил всеки добър кризисен PR мениджър, Ubisoft отговори на туита и потвърди, че е истински. Разбийте яйцето. Ubisoft продължи по-нататък
, казвайки, че затварянето на неактивен акаунт също ще отмени достъпа до игри на Ubisoft, закупени в Steam. Те изискват акаунт в Ubisoft и ако Ubisoft е маркирал акаунта ви като неактивен, ще загубите достъп до тях. Яйце върху лицето.Здравейте Просто искахме да ви уведомим, че можете да избегнете закриването на акаунта, като влезете в акаунта си в рамките на 30 дни (от получаване на имейла на снимката) и избиране на връзката Отказ от закриване на акаунт, съдържаща се в електронна поща. Със сигурност не искаме да загубите достъп до...
— Поддръжка на Ubisoft (@UbisoftSupport) 20 юли 2023 г
Както споменах обаче, Ubisoft оттогава потвърди, че няма да изтрива никакви акаунти с покупки в него. Така че можете да сте спокойни, че вашите игри са в безопасност, дори ако не сте влезли в акаунта си. В целия провал има брутално напомняне, че всъщност не притежавате цифровите игри, които сте закупили на компютър. Вие притежавате лиценз за игра на тези игри и ако витрината на магазина се срине, тя може да реши да вземе този лиценз със себе си.
Това също не е далечна заплаха. Игри за Windows Live направиха половин дузина заглавия невъзможни за възпроизвеждане, пропуск в удостоверяването на DRM беше отстранен няколко мача през уикенда, и скорошно проучване от Фондация за история на видеоигрите изчислява, че 87% от дигиталните игри, пуснати преди 2010 г., са „критично застрашени“. Това е количеството консервация имаме за неми филми и аудиозаписи преди Втората световна война, а те са за игри, които не са достатъчно стари, за да управляват кола.
Може да е спектакъл за гледане, но тук има по-голям разговор за това какво правят платформите, за да защитят хилядите долари, които геймърите харчат за цифров софтуер. Вече видяхме вълна от принудително DRM на компютъра да изчезне и да завладее редица игри заедно с това, принуждавайки играчите да ги купят повторно на други платформи. Може да изглежда, че сега сме на стабилна основа, но какво ще се случи след десетилетие или две? Ще имате ли все още достъп до игрите, които сте закупили от половин дузина различни витрини?
Въпросът е уместен и е уникален за компютъра като платформа. PlayStation и Xbox имат свои собствени витрини и могат да отменят лицензи, ако решат. Това обаче би изисквало отказ на цяла платформа; С други думи, Xbox или PlayStation изчезват напълно. При PC това просто изисква издателят да реши, че уникален стартер вече не си струва. Виждали сме как се случва в миналото.
Решенията са тънки
Има начини да заобиколите това – стартовият панел на Bethesda беше спрян миналата година и все още можете да мигрирате лицензите си към Steam – но те са изключения. По-рано тази година исках да наваксам Междузвездни войни Джедаи: Падналият орден, който бях закупил от Steam. Бях блокиран за около шест часа да не играя, защото не бях влязъл в новото приложение на EA (то беше регистрирано в моя стар, несъществуващ акаунт в Origin). В крайна сметка успях да играя играта, но не и преди да прескоча обръчи, предизвикващи главоболие, за да докажа, че съм закупил играта.
Неприятната реакция срещу Ubisoft за отговор на поддръжката демонстрира страха, който изпитват компютърните играчи, когато става въпрос за собствеността върху техните игри. Няма значение, че Ubisoft вече потвърди, че няма да изтрива акаунти на играчи; дори и най-малката представа за тази възможност е достатъчна, за да предизвика лудост. Причината за това също е ясна. Компютърните геймъри са напълно наясно, че тези платформи за цифрово разпространение могат да изтеглят техните библиотеки, ако поискат. Това е проблемът тук.
С изключение на някои полуизпечени стартиращи блокчейн компании, издатели като Ubisoft, EA и Rockstar не са положили усилия да позволят на играчите действително да притежават нещата, които са закупили. Все пак имаме решение: игри без DRM. Платформи като GOG ви позволяват действително да притежавате игра, която купувате. Купувате играта, получавате инсталатор и тя е ваша. Дори ако витрината, от която сте я купили, фалира, пак можете да инсталирате и играете играта.
Ubisoft не изтрива игри от акаунти, но може.
Проблемът, разбира се, е пиратството. Това е история, стара като цифровия софтуер: ако не искате вашият софтуер да бъде пиратски, трябва да го защитите с DRM. Все повече и повече обаче става ясно, че тези мерки всъщност не предотвратяват пиратството, а нараняват само законните купувачи в процеса.
Като Научна статия за 2020 г озаглавен DRM за видеоигри: Анализ и решение на парадигмата гласи в заключението си: „[Ние] открихме, че [съществуващите DRM] са лесно податливи на кракване и единственият метод, който предлага известна защита, е винаги онлайн DRM. Заключаваме, че винаги онлайн DRM успява да направи игрите неизползваеми първо за пиратите, а по-късно и за законните купувачи. Продължителността на времето, през което клиентите могат да използват продукта, за който са платили, е изцяло по преценка на компанията.“
Това е проблемът тук. Продължителността на времето, през което законните клиенти могат да използват даден продукт, е изцяло по преценка на компанията. Ubisoft не изтрива игри от акаунти, но би могло и затова на първо място имаше такава паника. на компанията лицензионно споразумение с краен потребител гласи с главни букви: „Този продукт е лицензиран за вас, не се продава“.
Така че, Ubisoft или който и да е друг голям издател на компютър, изтрийте игрите ми. Така или иначе нямам много дума в този процес. За всички останали, насочете възмущението си към управляваната от DRM компютърна екосистема, която никога не ви позволява да притежавате изцяло нещата, които сте закупили – защото това е светът, в който живеем днес.
Препоръки на редакторите
- Използвам Steam всеки ден и не мога да живея без тези 6 скрити функции
- Изненадващата причина вашият мощен компютър все още не може да се справи с най-новите игри
- 8K монитори за игри: ето защо не трябва да ги очаквате през 2023 г
- Защо не трябва да купувате RTX 4090 в деня на пускане на пазара
- Как Intel се смее в лицето на термичното дроселиране (но вероятно не трябва)