
По-рано компанията изискваше от производителите на хардуер да завършат проведен курс на лично обучение рядко в Сиатъл и много разработчици се сблъскаха с трудности при бюджетирането на необходимите за програмата $3000 входна такса. Облекчените изисквания на Valve сега напълно освобождават таксата за участие и вместо това разработчиците трябва просто да завършат онлайн курс за обучение.
Препоръчани видеоклипове
Малко след пускането на своята технология за проследяване Lighthouse, Valve разкри, че разработчиците на хардуер ще могат да интегрират технологията в собствените си периферни устройства след завършване на необходимия курс за обучение. Аксесоарите за VR, които използват проследяване на Lighthouse, могат да се свързват със слушалките за виртуална реалност HTC Vive и технологията гарантира точност по отношение на позиционирането и движението на контролерите за проследяване на движение по време на VR игра и симулации.
Свързани
- Опростих настройката си за компютърна виртуална реалност и сега я използвам повече от всякога
- Гледайте как Meta демонстрира VR проследяване на цялото тяло само с слушалки Quest
- Слушалките Meta Quest 2 VR доминират в Steam
Повече от 300 творци и компании завършиха програмата за обучение на Valve и спечелиха проследяване на SteamVR сертифициране от миналата година, но разходите и изискванията за пътуване поставят много заинтересовани разработчици в a обвързвам. За да може една компания да отговаря на условията за сертифициране, представителен машинен инженер, индустриален дизайнер или електроинженер трябва да пътуват до Сиатъл, за да завършат програмата за лично обучение на Valve, добавяйки стръмна бариера за навлизане на компании, разположени в чужбина.
Като част от своята преработена програма за обучение, Valve вече изисква от компаниите да завършат онлайн курс за сертифициране, когато им е удобно. Понастоящем Valve предлага онлайн курсове за сертифициране на английски и китайски, а личното обучение все още е достъпно като опция чрез текущите сесии за сертифициране на Synapse в Сиатъл.
Valve по-рано обяви плановете си да продава базови станции SteamVR на лицензирани разработчици, започвайки по-късно тази година. Потребителски модел все още не е разкрит.
Препоръки на редакторите
- Какво е VR?
- Този модулен SteamVR контролер коригира основен проблем с VR контролери
- VR игрите изглежда са достигнали рекорд за всички времена
- Докато други рекламират VR и метавселената, Valve може да се оттегли
- Най-често срещаните проблеми с HTC Vive и как да ги коригирате
Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.