Джеф Минтър за неговото продължение на „Бурята 2000“ и любовта му към PS Vita

буря 2000 г

Джеф Минтер и партньорът му Иван Зорзин в Llamasoft прекараха последните шест години в дебрите на разработката на игри за iOS, създавайки сладки игри за iPhone като GoatUp и Минотрон 2112. За феновете на психеделията във видеоигрите обаче, отсъствието на Минтър след направата на поляризиращия шутър за Xbox 360 Космически жираф беше доста болезнено.

Въпреки че все още не се връща към домашните конзоли, Minter се завръща в света на ръчните компютри, специфични за игрите. Той обяви тази седмица, че се развива TxK за PS Vita, продължение на неговия класически шутър Бурята 2000 г. Digital Trends се свързаха с Minter, за да поговорят TxKГенезисът на, прескачане между посветените игрални машини и мобилните устройства на Apple и бъдещето на PS Vita.

Джеф Минтнър
Джеф Минтнър

„Ние свършихме много работа с мобилни устройства през последните няколко години и аз наистина харесвам аспектите на играта на тези платформи“, казва Минтер. Възходът на смартфона със сигурност се оказа вдъхновяващ за дизайнера. От 2009 г. той пусна девет игри за iOS и Google Android, повече от удвоявайки продукцията си от предходните десет години. Идва обаче момент, когато само сензорен екран не е достатъчен.

Свързани

  • Humanity е най-добрата игра за PS5 (и PSVR2), която съм играл досега
  • Как да намерите игри за PlayStation VR2 в PlayStation Store на PS5
  • PS Plus игри: какво е новото през декември 2022 г

„Ние сме особено развълнувани от Vita, защото ни позволява да използваме реални контроли, има повече мощност за игри от повечето мобилни платформи, върху които сме работили, и има абсолютно прекрасен, голям OLED екран, който според нас ще направи TxK изглеждат абсолютно фантастично. На екран като този смятаме, че можем да предоставим нещо, което изглежда сравнимо с това, което виждате на големия екран на конвенционална конзола. Vita е единствената ръчна платформа, която може да достави това.“

Препоръчани видеоклипове

Подобно на редица други независими разработчици, Minter е развълнуван от бъдещето на Sony като цяло. Въпреки че първата година в продажба не беше пълен успех, той вижда светло бъдеще за Vita благодарение на стремежа на Sony да внесе нестандартни игри в преносими компютри.

„Мисля, че това, което Sony прави, е страхотно и ще донесе много интересно и забавно съдържание на Vita и извън него“, казва Минтър, „Това е генерира много положителен шум за Sony и нейните платформи и виждам, че това ще бъде отлично за тях в бъдеще месеца. Добре е за Sony и за независимите разработчици – и, разбира се, в крайна сметка е добре за геймърите.“

Minter не поставя дата на пускане TxK току що. Планът е да завършим играта, да се уверим, че е толкова добра, колкото е възможно, и да стигнем до играчите. След това? „Каквото и да правим след това, вероятно няма да е друга уеб-базирана стрелба веднага след това TxK. В момента просто ще се концентрираме върху получаването TxK готово и го прави страхотно.“

Препоръки на редакторите

  • Най-добрите игри за PS5 за 2023 г
  • Библиотеката на PS Plus изглежда повече като гамата на Game Pass през май
  • Най-добри оферти за игри за PS5: Elden Ring, NBA 2K23, Sonic Frontiers и други
  • Подновяване на запасите на GameStop PS5: Вземете вашата конзола и оферти за Черен петък, преди да излязат
  • Гамата от игри за PS Plus за ноември включва Nioh 2 Remastered и още

Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.