Най-добрата технология на E3, която може би сте пропуснали

Заглавка за преглед на E3 2013

Ако имате някакви интереси към игрите и притежавате телевизор, компютър, телефон, любителско радио или дори имате един приятел със същия интерес, тогава вероятно знаете, че миналата седмица отбеляза началото на E3. Имаме две нови конзоли за игри, които отбелязват повече от просто графичен и хардуерен скок; те също разширяват игрите в посоки, които може би не сме смятали за възможни преди няколко години.

Новите системи за подскачащи бебета на Sony и Microsoft и свързаните с тях елементи бяха водещи, но имаше още много какво да се види. Новите конзоли породиха нов софтуер, новият софтуер роди нови периферни устройства, новите периферни устройства породиха някои шеф нови стикери, за да ги залепи, а след това имаше всички други компании, които се борят за внимание. Някои от тези нови технологии може да нямат незабавен ефект върху индустрията на игрите, но им дават година или две. Ето някои от любимите ни нови технологии от E3 2013, които заслужават по-отблизо.

Xbox One срещу PlayStation 4 контролери

Нови конзоли: Облачна обработка, интеграция на SmartGlass и стрийминг на игри.

Този път вече е добре разоран, но не можете да говорите за нови технологии от това E3, без поне да споменете някои от новите технологии които ще бъдат интегрирани в новите конзоли на Microsoft и Sony – и не само очевидните неща като по-добри процесори и като.

Свързани

  • С изчезването на E3 2023 други игрални събития трябва да се активизират
  • Ubisoft няма да присъства на E3 2023, но все пак ще бъде домакин на летен поток на живо
  • Ето как може да изглежда E3 2023 без Sony, Nintendo и Microsoft

E3-Tech-Preview-Xbox-OneОблачна обработка. PlayStation 4 е по-мощен хардуер от Xbox One. Спасете вилите, обитатели на Интернет: просто е така. Но това, което липсва на конзолата на Microsoft в схемата, се компенсира с moxy. И облачна обработка. Всъщност, вероятно повече обработка в облак, отколкото moxy.

Препоръчани видеоклипове

Облачната обработка е неразделна част от новия Xbox One и това означава, че Microsoft може да изчисти някои от числата, необходими за игра от разстояние, а не вътре в конзолата. Потенциално това означава, че Microsoft може да надстрои хардуера в някой отдалечен ъгъл на САЩ и геймърите навсякъде биха видели по-добро представяне, без да променят нещо сами или да плащат нито стотинка повече (ние искрено надежда). Може да се използва за всичко, което прави игрите по-подробни, за подобряване на AI. Ще ви е необходима сравнително постоянна интернет връзка, за да се възползвате от всичко – не се колебайте да се побъркате от това – но това е интересен нов подход към конзолните игри.

SmartGlass. SmartGlass, който сгъва мобилни устройства като телефони и таблети в гейминг изживяването, не е нов. Но Microsoft намира нови начини да се възползва от това. Вземете играта Dead Rising 3. Да приемем, че сте вкъщи и си почивате на дивана, играете заглавието за убийство на зомбита и весело осакатявате хиляди бивши хора, когато телефонът ви звъни. Вдигате го, готови да намерите извинение, че не сте се обадили на някого или не сте ходили на работа миналата седмица, докато сте играли играта, но вместо това ви се обажда герой в играта. Не, разбирате ли, да питате как е минал денят ви или нещо подобно. (Ако смятате, че игрови герои ви говорят, може би е време да потърсите професионална помощ.) Вместо това, характер ви дава мисии в играта, които са достъпни само чрез приложението, което инсталирате на вашия смартфон или таблет.

Приложение за екранна снимка на Xbox smartglass за Windows PhoneМного игри, показани на E3, включват този вид поддръжка на втори екран: Assassin’s Creed IV: Черен флаг има налична карта на втори екран, Бойно поле 4 включва въздушни удари чрез мобилно устройство и новата игра Tom Clancy Дивизията позволява на човек да играе играта като дрон. Това са само няколко. Тази нова вълна от придружаваща свързаност не е изключително технология SmartGlass, но Microsoft я прокарва по-силно и по-далеч от всеки друг.

Технология за стрийминг. Разстроени ли сте от липсата на обратна съвместимост в следващото поколение? Sony ви покрива благодарение на своята услуга за стрийминг Gaikai. Не само можете да играете игри от текущо поколение. На теория ще можете да играете всяка пусната игра на Sony. някога. Това създава хиляди опции и не се ограничава само до PS4. Vita може също да се превърне в клиент, което означава, че потенциално ще можете да предавате висококачествени игри на вашия джобен компютър – и други устройства може да бъдат обявени скоро (като смартфони). Феновете на OnLive може да се ядосат, ако изброят това като нова технология, но съдейки по числата на OnLive, няма толкова много от вас наоколо.

окулус рифт 1

Oculus Rift

Представете си това: Сядате на удобен стол, слагате слушалки за потискане на звука, взимате контролер, след което слагате слушалките Oculus Rift VR. Всичко, което виждате, е пилотската кабина на космически изтребител, вашето собствено дигитално тяло и единственият звук е дишането на вашия аватар. След това корабът се изстрелва от тръба в астероидно поле и вие започвате пълен, 360-градусов кучешки бой. Трябва да гледате във всяка посока и да следите за врагове, докато се движите постоянно. Избягването на отломки е хубаво нещо, но е по-добре да го използвате във ваша полза. Изстрелваш ракета и я гледаш да изчезва, протягайки врата си, за да видиш дали ще намери целта си. След това, с далечна експлозия, вашият отбор печели. Това беше EVE VR, демонстрация, измислена от хората зад EVE онлайн. Това е умопомрачително и го направиха за седем седмици.

Технологията Oculus Rift не просто ви позволява да погледнете текущите игри по нов начин, тя създава нови възможности в игрите. И идва скоро. Устройството все още е технически само прототип, но разработчикът може да закупи версия, съставена от компоненти, които ще бъдат заменени и подобрени при евентуалното комерсиално издание. Тази пълна версия за продажба на дребно, включително по-добра разделителна способност и по-удобно прилягане, вероятно е след година или повече и разработчиците вече са развълнувани.

omni

Омни

Omni на Virtuix е спътник на Oculus Rift и също създава нови възможности в начина, по който играем. Това е стояща платформа, в която стъпвате, докато носите специални, без триене подметки на обувките си. Неговият вдлъбнат под ви позволява да бягате или да ходите на място с естествена походка и това движение е тогава преведено в игра, замествайки команди като клавиша „W“ или нагоре върху палеца със стъпка напред. В комбинация с Oculus Rift и светлинен пистолет, това е много като влизане в играта. Все още има някои пречупвания за отработване, като стрейфиране и скачане, но е потапящо.

Omni все още е в средата на кампанията си в Kickstarter, но устройството постигна първоначалната си цел в рамките на един ден и се доближава до $1 милион след 34 дни до края. Физическото бягане във видео игра вероятно няма да е за всеки, особено за тези с удобна диван и неприязън към упражненията, но това създава толкова много възможности, които просто не са постижими преди.

Moga-Pro-с-удължено-монтажно-рамо

Контролери Moga на Power A

Контролерите Moga са добре направени устройства, които могат да се свързват чрез Bluetooth с повечето смартфони и таблети, но те са и още едно нещо, което трябва да носите със себе си. Следващото поколение обаче има нов хитър трик.

Ако сте на път много и често използвате смартфона си (съдейки по лицата на зомбита на стотици хора, които виждате да минават сляпо по улицата, вие сте много) сте имали проблеми с батерията. Всичко е наред, случва се на всички ни и това не прави устройството ви по-малко телефон. Захранващите батерии могат да помогнат, но те като цяло са обемисти, тежки и извън единствената им цел да зареждат малки устройства, те всъщност не правят нищо друго. Когато не се зареждат, те просто стоят там. Заема място. Нещо като безплатник, който може да направи едно нещо добре, което ви се иска да не ви е необходимо. Новият контролер Moga също е захранващ блок, така че сега вашето тромаво преносимо устройство за зареждане всъщност има второстепенна функция, при това готина.

ЧЕСТОТА

ViviTouch

Microsoft направи голяма сделка за новия си контролер, включително четирите хаптични мотора вътре. Вместо просто да усещате странния тътен, сега ще можете да усещате обратна връзка, базирана на местоположението, която може да премине през контролера, не за разлика от стерео звука, но на тактилно ниво. Докато Microsoft прокарва напред с това ново хаптично разширение едва сега, ViviTouch е един от неговите пионери.

ViviTouch предлага хаптична технология на по-високо ниво. В момента компанията работи с двигателя на Unity, за да рационализира включването му и резултатите са обещаващи. В един стик може да усетите сърдечния ритъм на героя, докато друг бръмчи, за да ви уведоми, че врагът е близо. След това трети и четвърти биха могли да вибрират, за да означават експлозия на граната наблизо. Тази технология вече е тук и дава повече възможности на геймърите. Въпросът не е дали разработчиците, издателите и производителите приемат тази технология, а просто кога и до каква степен.

Препоръки на редакторите

  • ESA отрича E3 2024 и 2025 да са били отменени, въпреки твърденията на борда по туризъм в Лос Анджелис
  • E3 2023 беше официално отменен от ESA и ReedPop
  • Nintendo потвърждава, че няма да бъде част от E3 2023
  • Summer Game Fest се завръща точно преди E3 2023 следващия юни
  • E3 2023 се завръща през юни с отделни работни и потребителски дни