Ubisoft обяви Tom Clancy’s The Division по време на последното място на своя E3 Media Briefing, следвайки същата формула, която използва миналата година, когато удиви тълпата с Watch Dogs. Въпреки че това е още една игра на Tom Clancy, тя не следва типичното Splinter Cell или Рейнбоу Шест модели, въпреки че разчита до голяма степен на характерния за Кланси тип сюжетна линия „нацията в безпорядък“. Въпреки че играта беше закачка в последния момент и няма да излезе известно време, изглеждаше невероятно впечатляващо.
История/Концепция
Убийствен грип. Три седмици след избухването на пандемия в Ню Йорк по време на Черен петък, вие сте част от „The дивизия”, група от бойци, които продължават да действат, въпреки че основните правителствени операции са прекъснати надолу. Вие сте част от отговора на Директива 51 на национална извънредна ситуация от това ниво, което е действителен план съставен от администрацията на Буш през 2007 г. За разлика от съвременните шутъри, този сценарий ви кара да реагирате като част от елитен войник в облечени униформи – ще приличате повече на бунтовник с калдъръмена екипировка.
Препоръчани видеоклипове
Тези бойци са предназначени да бъдат скрити и вградени в цялата инфраструктура на страната, така че да могат да продължат работят дори в случай на пълна повреда и това е съобразено донякъде със стила на влизане, отпадане на този онлайн игра. Тъй като самата нация беше хвърлена в хаос, въз основа на действително учение на операция „Тъмна зима“ през 2001 г., което показа как нещо подобно може да осакати страната, силите които продължават да действат, вече няма да могат да го правят, като използват традиционни методи, което би обяснило защо отрядите биха се присъединили към вас по пътя към вашата дестинация и мисия цели.
Свързани
- The Division Resurgence пренася политическия шутър на Ubisoft на мобилни устройства
- Ръководство на главния агент за умения и предимства в The Division 2
- The Division 2 получава безплатен уикенд на фона на актуализацията на Епизод 2
Геймплей
Онлайн шутър с отворен свят. Макар че Дивизията се таксува като онлайн ролева игра с отворен свят, геймплеят се върти около стандартния модел на шутър от трето лице, базиран на кориците. Ubisoft спомена, че играта може да се играе самостоятелно, но подчерта, че е предназначена да се играе с други хора. По време на нашата демонстрация на геймплей, отряд от двама изследваше близките руини на Ню Йорк, преди да се включи в престрелка пред полицейски участък. Присъединени от трети съотборник и играч на таблет, контролиращ UVA, те свалиха сила от AI стрелци доста бързо. Използвайки усъвършенствани технологии като „Мини за търсене“, които се търкалят като умна топка, те търсиха скрити врагове.
Плейърът на таблета успя да определи враговете зад прикритието за нас и да участва в същия канал за аудио чат на играта. По време на нашата разширена демонстрация научихме, че те също могат да подобряват бронята на вашия отряд, да лекуват членове на екипа и дори да трупат XP, за да позволят ракетни удари и много други. Всичко беше показано в реално време, като играчът на таблета виждаше изглед на живо отгоре, включващ точно същата емисия, която виждаха самите играчи. Интеграцията на таблета тук беше доста задълбочена и не се усеща като залепен трик. Ubisoft разпространява тази концепция във всичките си игри от най-високо ниво и ще я видите във всичко от новообявените Екипажът и Дивизията да се Assassin’s Creed IV Черен флаг и Watch Dogs.
Тъй като Ubisoft прокарва играта като RPG, каза, че ще има много плячка, която в случая с нашата демонстрация, беше откриването на нова щурмова пушка след освобождаването на някои хванати в капан полицаи, които ни дадоха да използваме техните оръжия кеш памет.
Презентация
Много красиво. The дивизия е създаден за системи от следващо поколение и работи в собствения двигател на Ubisoft „Snowdrop“. Освен това изглежда изключително красиво и течно. Част от обещанието на системите от следващо поколение е липсата на време за зареждане и по време на цялата демонстрация на E3 нещата бяха гладки и солидни, а графиката ни впечатляваше на всяка крачка. След успешна мисия вашият екип може да извика извличане със сигнална ракета и вие трябва да изчакате извличането да се извърши след това. Въпреки това, по време на тези „събития за извличане“, вие сте уязвими и можете да бъдете атакувани от други групи онлайн играчи, въпреки че това беше само дразнено по време на нашата демонстрация.
За вкъщи
Дивизията трябва да извърви дълъг път и бихме искали да видим много повече интеграция с други играчи и да видим как се развиват RPG елементите. Дали това е просто търсене на плячка или има по-дълбока система? Разгледахме набързо дървото на уменията на монтирания на китката компютър на играча, но не достатъчно, за да ни каже как ще работи тази система и дали играта поддържа класове. Един от другите играчи излекува двама от нашите съотборници, но това прехвърля ли ви в ролята на лекуване или все пак можете да го излекувате в престрелка? Ще видим повече от тази игра през идните месеци, достигайки до изданието през 2014 г. за Xbox One и PlayStation 4, и се надяваме, че ще продължи да изглежда толкова добре.
Препоръки на редакторите
- Ubisoft и други предлагат начини да играете закупени игри на Google Stadia другаде
- Tom Clancy’s XDefiant е безплатен шутър, затворената бета версия започва следващия месец
- Ubisoft се извинява за символа на вдигнат юмрук в Tom Clancy’s Elite Squad
- Как да извлечете максимума от изграждането на агенти и специализациите в The Division 2
- Всичко, което знаем за Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint
Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.