THQ срещна своя край в сряда и докато процесът на теглене и разделяне на издателя на видеоигри все още не е завършен, повечето от най-ценните му игри са беше грабнат от своя бивши състезатели. Sega вече е горд собственик на Компанията на героите производителят Relic и Ubisoft донесоха THQ Montreal, студио, населено от бивши Assassin’s Creed служители, обратно в щанда. Не всички студиа на THQ обаче намериха нов дом. Vigil Games, производител на Darksiders серия, ще бъдат прекратени след фалита на THQ. Нещо повече, Vigil работи усилено върху чисто нова поредица от игри. Тази игра изглежда няма да оцелее, но поне един разработчик иска да я запази Darksiders сериал жив.
„Не успях да намеря дом на Вигил“ каза президентът на THQ Джейсън Рубин в четвъртък, „След като току-що завърши продукт, Vigil беше най-далече от пускането на следващата им игра и не успяхме да привлечем интерес от купувачи, въпреки херкулесовите усилия. Освен това те работеха върху нов IP, което означаваше още по-голям риск за купувача.“
Препоръчани видеоклипове
Онази игра с кодово име Обхождане, според съобщенията ще бъде значителна стъпка напред за студиото след това Darksiders II не успя да се свърже с геймърите. „Когато времената се събраха наскоро, за да си покажат титлите си, Обхождане падна най-много челюсти. Това е фантастична идея и наистина уникална,” каза Рубин.
Водещият боен дизайнер на Vigil Бен Крутън се включи във форума NeoGAF за да публикува мислите си относно затварянето на студиото. “Обхождане щеше да взриви хората. Всъщност това наистина взриви хората. Направихме за ДВА месеца това, което много компании не са направили за една година. Гордостта да знаем, че никой не прави нещо като нас, беше толкова удовлетворяваща, че ни караше да идваме на работа, давайки 100 процента всеки божи ден, дори и през мрачните времена.“
Студиото определено беше трудно продаваемо в обсадената издателска индустрия за видеоигри. Със спад на продажбите на дребно и конзолен преход на хоризонта с Xbox 720 и PlayStation 4, Vigil имаше години на развитие пред себе си преди Обхождане може да бъде освободен. Студиото има силен критичен опит и с двете Darksiders игрите получават като цяло добри отзиви, но нито една игра не беше хит в продажбите. Saints Row, Компанията на героите, и дори Homefront, имотите, закупени от други издатели, са добри залози за съответните им купувачи в Kock Media, Sega и Crytek. За съжаление бдението беше много скъп риск.
За феновете на Darksiders серия, не всяка надежда е загубена. Platinum Games Atsushi Inaba, продуцент на предстоящия Metal Gear Rising: Revengeance, каза на Twitter че се интересува от закупуването на франчайза, ако THQ е готов да се раздели с него евтино. Със своята тромава водеща част от "Война и смърт" и нелепия си фентъзи сюжет, Darksiders изглежда идеално подходящ за компанията, която е създала Байонета и Цари анархия.
Препоръки на редакторите
- Netflix изгражда собствено вътрешно студио за видеоигри във Финландия
- PlatinumGames се насочва към игри с услуги на живо, казва изпълнителният директор
- Изпълнителният директор на Epic Games казва, че игрите за PlayStation 5, Xbox Series X ще изглеждат като филми
- Ръководителят на студиото казва, че PlayStation 5 ще позволи на разработчиците да се съсредоточат върху това да направят игрите забавни
- „Darksiders III“ получава своя собствена ASMR серия, ръководена от Fury, и това е странно
Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.