Побой Resident Evil 7 на каквато и да е трудност е достатъчно голямо предизвикателство за много играчи, особено за тези, които намират перспективата да бъдат преследвани от неубиваем убиец в продължение на няколко часа за непривлекателна като начало. Но за играчи, които побеждават RE7 на нормално и се оказва, че искат повече, разработчиците бяха достатъчно щедри (?), за да включат трета трудност, подходящо озаглавена „Madhouse“ режим.
Съдържание
- Разлики в трудността на Madhouse
- Съвети за игра на Madhouse
Resident Evil 7Трудността на Madhouse не просто добавя повече и по-трудни врагове, но има и такива. По много начини той променя самата структура на играта, променяйки местоположенията на предмети и поведението на врага, за да изхвърли каквото и да е знание, което може да сте натрупали, играейки през по-лесните трудности на играта. Дори закоравен, непроницаем ветеран от нормален режим може да се нуждае от помощ, за да премине през него.
Препоръчани видеоклипове
Ако имате проблеми с някаква трудност, прочетете тези общи съвети за оцеляване Resident Evil 7
. Но онези, които искат да преминат през трудностите в Madhouse, ще искат да използват съветите по-долу за по-задълбочена помощ. Ето как да оцелеете в режим Madhouse Resident Evil 7.Препоръчителна литература:
- Най-добрите игри на Capcom на всички времена
- Всичко, което знаем за Resident Evil Village
- Най-добрите игри Resident Evil, класирани от най-добрите до най-лошите
Разлики в трудността на Madhouse
Преди да преминем към конкретни съвети, нека поговорим за добавените промени Resident Evil 7 Трудност в лудницата.
Вашите спестявания са ограничени
Определено най-голямата от всички промени в Madhouse е новата празна лента; консуматив, който, подобно на мастилената лента в ранните игри на Resident Evil, се използва за запазване на вашата игра. Играта ви дава достатъчно, за да можете да спестите, когато трябва - преди и след босове, например - но малко достатъчно ленти, за които понякога се притеснявате, че ще свършат. Това е класически Resident Evil. За щастие има около 30 касети, разпръснати из играта — което е повече от достатъчно, за да преминете. Те хвърлят хайвера си на едни и същи места във всяка игра, така че имайте предвид да имате под ръка ръководство с техните местоположения, за да планирате нещата.
Контролно-пропускателните пунктове са изключително ограничени
Щедрите контролни точки RE7 раздаването на Easy и Normal не се прилага, когато играете на трудност Madhouse. Играта ще осигури контролна точка в началото на някои секции, но това почти никога не се случва и ако не внимавате с ограничените си запазвания, може да се окажете, че губите часове напредък.
Разположението на артикулите варира
Ако сте изиграли RE7 вече веднъж или два пъти на Normal, преди да започнете Madhouse, може да се изненадате от местоположението на определени елементи. Това понякога прави играта малко по-лесна, като ви дава елементи като гранатомет и надстройки на раницата по-рано от нормалното. Въпреки това, когато планирате маршрута си по памет, установяването, че важен ключ изведнъж не е там, където сте мислили, че ще бъде, може да усложни нещата.
Има още антични монети
Това е още една промяна в Madhouse, която може да бъде както добра, така и лоша. От една страна, да имате повече антични монети за намиране — 33 срещу 18, намерени в нормален режим — означава, че ще ги срещате по-често. Но има и още неща за закупуване с антични монети, включително нови елементи, които увеличават вашата атака/защита, и ключ, който някога е бил по-достъпен.
Бейкърите са по-опасни
Забелязан от Джак Бейкър по време на Resident Evil 7Първите няколко часа на Нормален или Лесен режим не са голяма работа, тъй като обикновено можете да избягате и да се скриете, за да го избегнете. Но в Madhouse Джак всъщност тича по-бързо от вас, което е ужасяващо. Успех в намирането на безопасна стая, ако Джак ви изненада зад ъгъла.
Има повече врагове на различни места
Отново, може вече да имате доста добра представа кога и къде ще се появят врагове, ако вече сте играли играта веднъж на по-лесна трудност. Изхвърлете тази идея през прозореца, в Madhouse враговете са по-многобройни и се появяват на някои изненадващи места, предназначени да се възползват от вашите очаквания.
Нормалните врагове също са по-опасни
Не само това, но гъбичните чудовища, които срещате по време на нормален геймплей, имат много повече здраве, причиняват много повече щети и, най-лошото, да се движите по-агресивно и хаотично в Madhouse, превръщайки всяка среща в игра на живот или смърт ситуация.
Амунициите са оскъдни
Освен всичко останало, играта отделя много по-малко амуниции, което ви принуждава да правите всеки изстрел за сметка.
Съвети за игра на Madhouse
Предвид всички промени и колко по-трудно е да се играе RE7 на Madhouse може да бъде доста смущаващо дори за играчи, които вече са победили играта на по-ниски настройки. За щастие, съветите по-долу трябва да помогнат.
Вземете мръсната монета от Начален час демонстрация
Можете да започнете Resident Evil 7 с допълнителна антична монета, ако завършите много специфична последователност от събития в безплатната демонстрация на играта за изтегляне, Начален час. Следвайте тези инструкции в Reddit до писмото и не би трябвало да имате проблеми. Единствената объркваща част е стъпка 8 - когато инструкциите казват да посочите с пръст „купчината от развалини в подножието на стълбите“, те имат предвид отломките директно под часовника на стената.
Използвайте ръководство, за да намерите още антични монети
Трудността на лудницата не е да се бъркате, така че не е срамно да използвате водач като този за да намерите повече антични монети, особено ако вече сте победили играта веднъж без водач. Поемете цялата помощ, която можете да получите.
Играйте играта на Normal първо
Играйте го два пъти дори и втория път използвайте ръководство, за да намерите колекционерски предмети като файловете и г-н Everywhere bobleheads. Това ще отключи всички видове екстри, предназначени да облекчат част от болката на Madhouse, включително обувки, които ви позволяват да ходите по-бързо и мощният пистолет Albert-01R, важен елемент, който увеличава вашата защита, докато пазите.
Блокирайте често
Блокирайте често, особено ако имате елементите „Есенция на отбраната“ или „Тайните на отбраната“. Поддържането им в инвентара ви ще отмени почти всички, ако не и всички щети, които понасяте, докато блокирате. Това е от решаващо значение - особено в моменти като битката с шефа на Marguerite - и дори срещу нормални врагове в Madhouse.
Правете тренировъчни бягания
Като се има предвид колко рядко ще можете да спестите от Madhouse, едно нещо, което може да намерите за полезно, е да правите тренировъчни бягания. Има силно чувство на облекчение, когато най-накрая запазите напредъка си, особено като се има предвид, че по същество няма контролни точки. Възползвайте се от възможността да отидете да проучите какво предстои без натиска да загубите напредъка си, ако умрете. Можете да бъдете изненадани от врагове или да изразходите всичките си амуниции и след това да презаредите последното си запазване.
Вземете снимки на главата
Не хабете амуниции, за да стреляте по врагове навсякъде, освен по слабите им места, които за нормалните врагове са в големите им, тъпи, корависти глави. Амунициите са твърде оскъдни, за да се направи друго. Продължете да практикувате, докато рядко пропуснете. И това помага, ако вече сте победили играта веднъж и имате достъп до пистолета Albert-01R.
Сериозно, пестете амуниции
Маргьорит няма да умре от жалките ти удари с нож. Използвайте по-слаби амуниции, като обикновени куршуми за пистолети, преди да изразходвате по-мощните неща, като подобрени куршуми и гилзи за пушка, освен в спешни случаи, когато това не е възможно. И единственото нещо, което се квалифицира като спешен случай в Madhouse, е когато пълзящ избухне от стената точно пред вас и не сте спасили два часа.
Никога не се чувствайте в безопасност, защото никога не сте в безопасност
Освен в безопасни стаи, никога не сте в безопасност Resident Evil 7, особено в Madhouse. Очаквахте ли враг да изскочи там, където не се появи? Е, това вероятно е, защото играта се опитва да ви приспи във фалшиво чувство за сигурност, за да може да хвърли две врагове към вас в съседната стая вместо това и ще ви накарат да изпаднете в паника и да похабите всичките си амуниции.
Спрете да трупате ключалки
Може да имате навика да запазвате ключалки за момент, когато имате нужда от тях при предишни трудности. Спри да правиш това. Лудницата е достатъчно оскъдна с амуниции и химически течности за изработване, така че трябва да използвате всички налични ресурси, когато можете.
Запазете малко от тази химическа течност за Старата къща
Сериозно, не искате да се справяте с грешките на Мардж без гориво за горелка. Като се има предвид, че предметите, разпръснати из околната среда, са донякъде рандомизирани, може да се окажете, че събирате много амуниции за пистолети и пушки и сте на изчерпване на сладки, сладки пламъци. Спестете малко химическа течност и твърдо гориво за тези моменти.
Изчакайте за по-добрата пушка
Пушката M21 е много по-добра от M37, но ще ви е необходим ремонтен комплект, за да се докопате до нея. Можете да получите първия ремонтен комплект веднага щом избягате от главната къща; той е на малко по-различно място в Madhouse, отколкото в нормален режим, но все още е в двора. Използвайте го, за да поправите счупената пушка, която също е на друго място. Докато не го направите, не губете скъпоценни гилзи, използвайки по-малко мощния M37.
Просто преминете през първия шеф
Може би най-трудната част от Resident Evil 7Трудността на ’s Madhouse е първата битка с босове на тавана на Къщата за гости. Здравето ви е ниско, нямате почти никакви запаси и дори да изровите всеки куршум и да получите 95 процента удари в главата, този шеф изглежда няма да умре. Има обаче някои трикове, които го улесняват. Ако се върнете в стаята, където сте намерили пистолета, например, тя ще избие стена и ще направи примка, която можете да тичате наоколо. И когато свършите амунициите (и със сигурност ще го направите), опитайте се да я ударите в главата с брадвата си и се пазете, когато тя замахне към вас.
Ако надделеете, току-що ще сте спечелили една от най-трудните битки, които ще срещнете на трудността Madhouse. Въпреки че може да е разочароващо за някои геймъри, преминаването през този етап трябва да направи мисълта за завършване на играта по-малко смущаваща.
Презаредете запазване, ако сте загубили твърде много ресурси
В един момент ще се натъкнете на трудни ситуации и едва ще се измъкнете живи. Важно е да се отбележи, че дори ако оцеляването и успехът ви държат в играта, пак може да не искате да продължите да играете. Ако нямате здраве или боеприпаси, вероятно ще се възползвате от презареждане до предишна точка, за да повишите нивото на ефективност. Обикновено предлагаме да направите това, ако сте на секунди от битка с претендент и ще имате само няколко възможности за презареждане.
Всеки един от нас е хабил специални боеприпаси, незабавно съжалявайки, когато възникне безпрецедентна битка или препятствие. Ако се случи да изразходите амунициите си и сте продължили след последната си точка за запазване, продължете и я възстановете. Повторете този конкретен раздел от играта и си напомнете да запазите ексклузивните боеприпаси, които ще ви трябват в бъдеще. Обещаваме, че ще ни благодарите по-късно.
Следете наградата
Предизвикателство е да завършиш RE7 когато сте активно в режим Madhouse. Това обаче надхвърля просто демонстрирането колко страхотни сте. Той дори отива по-далеч от показването на вашата смелост, когато се изправяте срещу зли гъбични чудовища и отмъстителни блатни хора. Има метод за лудостта на този режим. С него можете да придобиете неограничен запас от амуниции за бъдеща игра, което ви подготвя за успех по-късно. Може да се чудите дали си струва да се мъчите да използвате Magnum. Когато се стигне до това, само вие можете да решите.
Препоръки на редакторите
- Capcom Showcase 2023: как да гледате и какво да очаквате
- Най-добрият бъг за скоростта на Resident Evil 4 е премахнат в последната актуализация
- Resident Evil 4 Shooting Gallery ръководство: местоположения, награди и съвети
- Resident Evil 4: Всички местоположения на Yellow Herb
- Ръководство за заключени чекмеджета на Resident Evil 4: всички местоположения на малки ключове