Разработчикът създава циферблат на часовника Pebble, базиран на смарт часовника от Resident Evil 7

Capcom обяви, че Resident Evil 7: Biohazard и неговите римейкове на Resident Evil 2 и Resident Evil 3 ще получат надстройки за PS5, Xbox Series S и Xbox Series X по-късно тази година. Играчите, които вече притежават тези игри на PS4 или Xbox One, могат да надстроят безплатно.
Capcom все още не е описала подробно техническите спецификации за всеки от портовете, но направи дразнене на някои от функциите, които добавя. Capcom ще внедри ray-tracing, по-висока честота на кадрите и 3D аудио във всички версии на играта. PS5 версиите на тези игри също ще използват тактилната обратна връзка и адаптивните тригери на контролера DualSense. Все още не са публикувани кадри от играта, но Capcom сподели няколко екранни снимки, показващи визуалното надграждане (щракнете за уголемяване).

Capcom също така планира да въведе тези нови визуални функции в PC портовете на Resident Evil 2, Resident Evil 3 и Resident Evil 7: Biohazard чрез кръпка в бъдеще. Пачът ще бъде безплатен за всички, които притежават игрите. Не знаем каква ще бъде цената на тези портове за новите играчи на PS5 и Xbox Series X.


И трите от тези игри вече изглеждаха невероятни благодарение на собствения RE Engine на Capcom, който беше използвани за разработването им, но тези надстройки трябва да ги направят всички да изглеждат наравно с Resident Evil от 2021 г. Село. По-специално, потенциалното сияние на Resident Evil 7 е най-вълнуващото, тъй като тази игра беше пусната през 2017 г.
И трите от тези игри Resident Evil в момента са достъпни за PC, PS4 и Xbox One и ще дойдат за PS5, Xbox Series X и Xbox Series S по-късно тази година.

Хорърът е един от най-популярните игрови жанрове днес. Страховитите игри са особено голям хит сред стрийминг поколението, което обича да гледа как любимите им създатели на съдържание полудяват. Въпреки това, нямаше да имаме тези безброй видеоклипове с реакция на страх от прескачане, включващи г-н X на римейка на Resident Evil 2 без години изпълнени със страх проби и грешки. През последните няколко десетилетия имаше много създатели на мода, които се основаваха на иноватори от миналото. Тази тенденция продължава дори и сега с игри като Resident Evil 7, с неговия ясен P.T. вдъхновение.

И всичко започна през 70-те години на миналия век.
Елате горе до къщата
Светът на видеоигрите на ужасите обхваща много различни поджанрове, родени през годините. Мнозина виждат заглавието Haunted House от 1972 г. за Magnavox Odyssey като най-ранното изпълнено със страх игрово изживяване – дори ако смятате наслагването на екрана за игра на ужасите. Имаше и други много ранни опити в жанра през 70-те и началото на 80-те, включително различни базирани на текст игри, пълни с пиксели филмови адаптации за Atari и NES като Friday the 13th и Halloween, и разбира се, легендарни IP като Castlevania и Ghosts ‘n гоблини. Но нито една игра не пренесе перфектно усещането за филм на ужасите във виртуалната детска площадка до Splatterhouse.

Razer поема пандемията от COVID-19, като пуска новите си маски за лице Zephyr, които са предназначени да пазят геймърите в безопасност - ако сте достатъчно смели да ги носите на обществени места.

Въпреки че Razer Zephyr, първоначално обявен като Project Hazel, има подобна черна естетика като повечето от компанията лаптопи за игри, двойните вентилатори с RGB осветление на лицето ви могат да направят измишльотината да изглежда малко показно като лице покриване. Не очаквайте да останете инкогнито, когато обличате Zephyr.