Street Fighter 6 Проследяване на мистериозния код: Как да решите пъзелите с пароли

Остава малко повече от месец до пускането на пазара на дългоочакваната бойна игра Street на Capcom Fighter 6 и току-що получихме нова информация от специално Street Fighter 6 Showcase, организирано от Lil Уейн. Най-голямото съобщение дойде в края на шоуто, когато Capcom разкри, че играта ще получи демонстрация днес на PlayStation 4 и PS5.
Street Fighter 6 Showcase | 20.4.2023 | американски английски
По време на презентацията продуцентът Шухей Мацумото обясни, че това демо ще позволи на играчите да създадат герой, който могат да пренесат в пълното издание. както и изживейте началото на Световното турне и изиграйте няколко мача в Fighting Grounds. Докато демонстрацията е ексклузивна за PlayStation в момента, тъй като излезе само на PS4 и PS5 днес, тя ще пристигне на PC и Xbox Series X на 26 април.
Въпреки че демонстрацията със сигурност беше най-забележителното нещо, което дойде от тази Street Fighter 6 Showcase, бяха разкрити няколко други неща. В началото на представянето получихме нов трейлър, подчертаващ режимите World Tour и Battle Hub. За режима World Tour на Street Fighter 6 видяхме нов локал, наречен Nayshall; за Battle Hub научихме, че играчите могат да се бият в центъра на центъра със своите създадени герои.

След това директорът на играта Takayuki Nakayama говори повече за режима World Tour, разкривайки, че играчите започват в Metro City, където са тренирани от Люк. Играчите придобиват опит, повишават ниво и научават умения, за да станат по-мощни. Въпреки че има много битки в местата на World Tour, играчите също ще трябва да изградят приятелства с майстори като Chun-Li, за да получат достъп до техните специфични движения. Играчите могат напълно да персонализират своя собствен набор от движения на герои, но също така ще срещнат други герои, които не са непременно част от основния списък, които са изградени от същите тези умения.
След като кратък преглед ни напомни какво може да предложи Battle Hub, Fighting Ground зае централно място. По време на този сегмент Capcom разкри, че екипировката на бойците ще стане все по-изтъркана и износена с времето, звуци, показващи определено движение типове и разстояние могат да бъдат включени, за да се направи играта по-достъпна, и ще има само офлайн стил на игра, подпомаган от AI, наречен Динамичен. След това видяхме аркаден режим в действие, където играчите могат да печелят илюстрации за всеки боец ​​и да се състезават с други за най-висок резултат в онлайн класирането.
Street Fighter 6 също така включва подробни основи и специфични за играчите уроци, отборни битки, екстремни битки с уникални сценични трикове, класирани мачове, случайни мачове и възможността да правите персонализирани стаи, когато играете на линия. И накрая, Capcom дразни какво могат да очакват играчите от Street Fighter 6 след стартирането му. Първата година на поддръжка ще включва четири нови героя: Рашид (лято 2023), A.K.I. (есен 2023), Ед (зима 2024) и Акума (пролет 2023).
Ако все още не сте били убедени да вземете тази игра, тогава тази презентация вероятно има нещо, което може да ви спечели. Street Fighter 6 стартира за PC, PS4, PS5 и Xbox Series X на 2 юни.

Частта със замъка на римейка на Resident Evil 4 е една от най-дяволските. Освен че се различава визуално от района на предишното село, това местоположение е пълно с по-трудни врагове и по-смъртоносни капани. След като успеете да избягате от подземията и да влезете в самия замък, ще бъдете блокирани от порта до няколко изображения на рицар в различни ситуации. Нещо не е наред с всички тях и една част липсва изцяло. Това е пъзелът с мечовете, но не е толкова лесен, колкото бихте предположили, като го гледате. Ето как да решите пъзела с мечове и да си проправите път в залата за публика в Resident Evil 4.
Как да решите пъзела Castle Sword

Първото нещо, което ще забележите в този пъзел е, че има четири стенописа на рицаря, но само три меча, които можете да вземете в тази стая. Последният меч е зад друга заключена порта, но тази можете да отворите. Върху портата има три животни, орел, елен и змия, които съответстват на три различни плочи. Когато всеки от тях е активиран, символите на портата ще светнат, за да покажат, че сте на прав път. Еленът може да бъде активиран чрез издърпване на веригата до портата, докато вторите два са от другата страна на портата вдясно и трябва да бъдат застреляни.

Има много повече незадължителни -- и задължителни -- моменти на изследване, достъпни за играчите в римейка на Resident Evil 4. Един от най-добрите примери идва в Глава 4, когато ви се дава възможност да се движите из езерото свободно с лодката си. Независимо дали сте го намерили случайно или сте заседнали, докато сте вървели по главната пътека, в крайна сметка ще ви се наложи решете два пъзела с Cave Shrine, за да се докопате до ключа на църквата, от който се нуждаете, за да преместите историята напред. Ако сте намерили олтара, на който се държи ключът, вероятно не знаете къде да отидете или какво да правите. Около езерото няма много места, които можете да посетите, но можете да спестите много време, като оставите ние ви навигираме до правилните места и ви водим през тези пъзели Cave Shrine в Resident Evil 4.
Как да намерите и разгадаете Малкото пещерно светилище

Първото място, на което отивате, е в далечния североизточен край на езерото и се нарича Светилището на малката пещера. Влезте вътре и ще попаднете на панел с кръг от бутони с уникални символи. Вашата цел тук е да разберете кои символи да натиснете и в какъв ред, за да отключите пътя до ключовия елемент, от който се нуждаете.