Как да получите всяко оръжие в Resident Evil 7

брадва

Брадвата е първото оръжие, в което влизаш Resident Evil 7и веднага ще го използвате, за да отблъснете много ядосан противник. За съжаление ще го загубите след пролога на играта и в момента няма известен начин да го върнете. Все пак ще ви служи добре по време на предварителните секции на играта.

Пистолет М19

Ще получите пистолет M19 по време на Resident Evil 7Прологът в Къщата за гости, в стая близо до тавана. Намира се на маса след първата ви среща с Mia. Малко след това ви отнемат оръжието, но е възможно да го получите обратно по-късно. Използвайте комплект за ремонт на счупения пистолет, който получавате в ремаркето в двора, и отново сте на работа. Първият достъпен ремонтен комплект е под верандата на главната къща, срещу ремаркето, зад метален лист, който можете да откъснете.

Пушка М37

Пушката M37 е първото оръжие, което потенциално бихте могли да пропуснете, докато изследвате имението на Бейкър. След като имате достъп до мазето на главната къща („зоната за обработка“), огледайте се, докато намерите ключа на скорпиона. Занесете го до стаята за отдих на втория етаж на къщата и го използвайте, за да влезете в стаята на баба (внимавайте за Джак, който в този момент вероятно патрулира в тази зона). Вземете счупената пушка от там и я разменете с пушката, която държите от статуята в главната зала (M37). С M37 в инвентара си и счупената пушка в ръцете на статуята ще бъдете свободни да излезете от стаята и да продължите.

Моторна резачка

Верижният трион е мощно оръжие за меле, което за съжаление е достъпно само за една битка: Втората среща с Джак. Вземете го от трупа, след като той грабне гигантската си ножица. За съжаление, в момента няма известен начин да го извадите извън тази битка.

44 MAG

Магнумът е достъпен веднага щом избягате от главната къща на Бейкърс и влезете в ремаркето в двора, при условие че сте събрали достатъчно антични монети. Необходими са девет, за да отключите 44, въпреки че вероятно не си струва, тъй като амунициите са толкова оскъдни по време на играта. Ако ще го използвате, по-добре първо вземете стабилизатора и/или стероидите и вземете магнума по-късно в играта.

Горелка

Горелката е чудесен инструмент за премахване на рояци и други буболечки в Старата къща. Ще трябва да го сглобите от части, намерени в цялата територия на Marguerite: The Burner Grip се намира извън The Old House, близо до точката за запазване. Намира се в кофа за боклук до няколко каси. Дюзата на горелката също се намира отвън, в малка колиба вдясно от гнездото на големия стършел. Ако излезете през кухнята, тази малка стая е вдясно, през дървени дъски. Комбинирайте ги, за да създадете горелката.

Гранатомет

Гранатометът е достъпен веднага щом намерите ключа на врана в пристройката на старата къща. Върнете го обратно в Главната къща, за да отключите вратата в стаята за наблюдение (стаята с плюшените елени на втория етаж). Гранатометът е там, но го използвайте разумно, тъй като амунициите са оскъдни.

Пушка М21

Пушката M21 е по-мощна от M37, въпреки че изстрелва по-малко снаряди, преди да се наложи презареждане. Въпреки това си струва да го използвате и всъщност можете да го получите доста рано. След като излезете от къщата, можете да вземете ремонтния комплект под верандата и да го използвате върху счупената пушка, намерена в стаята на баба. Ако сте използвали счупената пушка, за да претеглите статуята в главната зала, за да вземете M37, можете да отидете да ги размените отново. И ако сте използвали първия ремонтен комплект за счупения пистолет, не се притеснявайте - има още един. Вземете снимката на съкровището (тази, която показва главата на манекена) в складовото помещение до главната спалня на втория етаж, след което намерете главата в първата част на зоната за тестване на Лукас.

Пистолет М19

Процесът на придобиване на пистолет M19 е подобен на получаването на пушка M21, тъй като изисква ремонтен комплект. Този път използвай ремонтния комплект на счупения пистолет в ремаркето, за да се докопаш до M19.

Пистолет MPM

MPM е пистолетът, който намирате в чекмеджето в първата стая за запазване, след като пристигнете на танкера. В този момент това е единственото ви оръжие, така че го използвайте добре.

картечница P19

Ще използвате картечницата за първи път по време на ретроспекцията, която пускате на танкера като част от историята. По-късно можете да го получите отново, когато намерите ключа за шкафчето на кабината на капитана в заключената страна на стаята на леглото, след като сте получили разяждащото вещество като част от историята. Той е на масата в стаята на екипажа на втория етаж. Вземете ключа обратно в капитанската каюта на четвъртия етаж и го използвайте, за да отключите шкафа.

Нож за оцеляване

Подобно на картечницата, първо ще използвате ножа за оцеляване в ретроспекцията на танкера, но е лесно да го намерите отново на втория етаж точно пред асансьора, стърчащ от преобърната маса. Ще трябва да се изкачите по асансьорната шахта отгоре, за да излезете от счупения изход отдолу, за да намерите ножа.

Лепкави бомби

Лепкавите бомби са един от най-полезните и невероятни инструменти за танкери за унищожаване на Resident Evil 7. Можете да причините сериозни щети с тях и те са навсякъде, така че са лесни за намиране. Предлагаме да съберете възможно най-много. Открихме, че има много от тях в секцията с танкери в контролната зала, разположена на четвъртия етаж.

Лост

Много гейминг фанатици може да не получат възможността да видят единична битка, която използва оръжието с лост. Дали даден играч ще получи или не лост зависи от техните игрови решения, след като премине през около 75% от играта. Сигурен начин да вземете своя лост е да изберете Zoe вместо Mia, докато се биете в битката с босове. Обещаваме, че в крайна сметка си заслужава.

Алберт-01R

Albert-01R е най-смъртоносният пистолет, създаван някога. Заклетите фанатици веднага ще признаят, че името е препратка към Resident Evil към конкретната серия, включваща злодей на име Албърт Вескър. Ще получите подобрено издание на този пистолет, след като сте активно ангажирани в битката с последния бос, придобивайки малко по-опростена версия. Следващото ниво за O1R има три куршума в патронника и предлага на играчите възможността да стрелят през кутии за съхранение по време на игра.

Циркуляр

Няма бъркане, когато става въпрос за циркулярния трион. Това е смъртоносно бойно оръжие, предназначено да убива. Ако го искате, ще трябва да работите за него. Опитайте се да завършите цялата игра в рамките на четири кратки часа. Късмет.

Плячката и екипировката са най-важните неща в Diablo 4. Един предмет, до който ще искате да се докопате, са Мърморещите оболи, които на свой ред ще доведат до плячка с потенциално висока стойност. Но какво точно е това Мърморещ обол и къде можете да ги отглеждате? Ето какво трябва да знаете за Мърморещите оболи в Diablo 4.
За какво са мърморещите оболи

Murmuring Obols е форма на валута, която може да се харчи в магазините на Purveyor of Curiosities. Те са обозначени на картата с икона на чувал с монети и могат да бъдат намерени в главни центрове като Desolate Highlands.

От всички нови неща, въведени в Street Fighter 6, от режима World Tour до създаването на ваш собствен персонализиран герой, никой вероятно не би предвидил, че ще има и система за свързване, която обикновено се среща в RPG. Всеки от 18-те бойци, включени при стартирането, е в режим World Tour като майстори, с които можете да тренирате, за да научите движенията им за вашия аватар. За разлика от реалния живот, да станете по-добри приятели с някого е много лесно и вие също ще бъдете възнаградени за това! Въпреки че ще изградите някои Bond Points чрез традиционни средства с някои майстори, като повишаване на нивото и завършване на мисии, даването на подаръци е най-бързият път към сърцата на тези бойци. Ако сте като нас и нямате представа какъв голям зелен звяр-човек или йога майстор биха искали като подарък, ето пълно ръководство за най-добрите подаръци, които да дадете на всеки майстор в Street Fighter 6.
Как работят подаръците

Подаръците се предлагат в два вида в Street Fighter 6, когато се дават на майстор. Те ще струват или 2 Бонд точки, или 5, ако са любимият подарък на господаря. Ако не използвате нищо друго освен подаръци, тогава ще трябва или да изхвърлите 50 нормални подаръка на всеки герой, или до 20 от техните любими.

Ако искате да бъдете най-добрият, трябва да се учите от най-добрите. Street Fighter 6 ви позволява да се включите в действието, като създадете свой персонализиран герой, който учи изкуството на битки както от емблематичните световни воини, така и от множество новодошли, докато напредвате през Световното турне режим. Всеки майстор, на когото се ангажирате, ще отключи свои собствени уникални движения, за да добави към вашия списък с възможности, когато персонализирате своя набор от движения. Може би си мислите, че срещата с всички герои ще се случи естествено през историята, но можете лесно да завършите целия режим, без да се сблъсквате с повечето майстори. Нека ви дадем първия ви урок, като ви покажем как да се запишете при всеки майстор в Street Fighter 6.
Как да се запиша при всеки майстор

Всеки от главните герои, включени при стартирането на Street Fighter 6, се счита за майстор, което води до общо 18 за намиране. Някои ще срещнете естествено, докато играете в режим World Tour, но повечето са или скрити, или изискват да изпълните определени незадължителни цели, за да ги намерите. Ето всеки майстор и как можете да ги намерите, за да научите техните специални движения.
Лука
Автоматично ще бъдете записан с Luke, когато започнете режим World Tour в Street Fighter 6. Можете да намерите и да тренирате с него по всяко време в Metro City в склада, отбелязан на вашата карта.
Чин-Ли
Chun-Lu също е невъзможно да пропуснете, докато преминавате през историята. След като стигнете до глава 2-1, целта ви ще бъде да финансирате Chun-Li в района на китайския квартал на картата. След като я намерите там, можете да се върнете на това място, за да тренирате с нея по всяко време.
Мариса
По-нататък в историята, когато стигнете до глава 3-3, вашата цел вече ще може да пътува, използвайки картата на света, за да стигне до Колизея. След като пристигнете, Мариса ще бъде представена автоматично. Просто говорете с нея отново след това, за да станете неин ученик.
Бланка
Големият зелен звяр Бланка може да бъде пропуснат, но само ако не си правите труда да изследвате. След като стигнете до глава 6-1, Люк ще отключи местоположението на колибата на рейнджъра на картата на света. Не само ще можете да станете ученик на Бланка, но и ще получите тоалета на Бланка Чан.
Дий Джей
Също наличен в глава 6-1, Dee Jay се намира в Bather's Beach. След битка (независимо дали печелите или губите), ще можете да се запишете при този майстор.
Лили
Лили е първият труден майстор, при който се записва. По време на Глава 4-1 трябва да завършите странична мисия, наречена „The Spirit Guide“, която можете да вземете от NPC в Чайнатаун ​​на име Ана. След завършване на мисията Thunderfoot Settlement ще бъде отключено на световната карта. Отидете там, говорете с няколко NPC и Лили ще пристигне в кътсцена. След като приключи, говорете с нея, за да се запишете като студент.
Ками
Cammy също е заключена зад странична мисия, която можете да продължите по време на глава 7-1. Въпросният се казва "Специален отдел Дел-?" в Метро Сити. Насочете се към метрото, за да вземете мисията, завършете я, като разчистите метрото и отключете достъпа до зоната на стадиона от западната страна на картата. След като се погрижите за всички врагове в центъра, можете да се върнете на King Street чрез картата на света, за да намерите и да се биете с Cammy.
Джейми
Намирането на Джейми е малко трудно. Трябва да сте в Метро Сити през нощта и да отидете в алеята на китайския квартал. Той ще бъде по средата на битка, което води до неговото интро, след което можете да се изкачите по близката стълба и на покрива, за да говорите и да тренирате с него.
Кен
След дълга пауза Кен ще бъде следващият незабравим майстор. След като стигнете до глава 8-3, ще получите мисията „The Elusive Former National Champ“, която ви изпраща да отидете да намерите Ken на строителна площадка. След като получите подходящата шапка, можете да се отправите към сайта и да бъдете запознати с него.
д. Хонда
Малко след като срещнете Кен, Е. Honda ще се появи в глава 8-4 по време на мисията „Големите в Япония“. Просто се насочете към ресторанта, за да се срещнете с известната сумо звезда.
Рю
Ryu може да бъде намерен след това, като пътувате до храма Genbu. Просто се приближете и говорете с него, за да започнете обучението.
Кимбърли
Също така незабравима, Кимбърли ще бъде представена по време на глави 8-7 по време на мисията "High Flying Man". След като мисията приключи, тя ще бъде поставена на покрива над вашето скривалище.
хитрост
След като завършите Глави 8-7, можете да отидете да се учите от Guile, като облечете лабораторната престилка SiRN и говорите с NPC на строителната площадка, за да получите мисия да отидете до Carrier Byron Taylor. Отидете там, бийте се малко и той ще скочи да ви помогне.
Манон
След Глава 7-3, когато страничният мисия „Екстра“ се отключи в Beat Square на Metro City, автоматично ще бъдете отведени до Fete Foraine. След като Manon се представи, можете да говорите с нея отново, за да станете ученик.
Далсим
Самият майстор на йога може да бъде намерен, като изпълните мисията „Статуя на йога“, налична от Глава 9. Говорете с Anik в Bayside Park в Metro City. Завършете мисията, за да отключите храма Dhalsimer на картата на света, където можете да се запишете с Dhalsim.
Зангиеф
Страничният мисия за Zangief също се появява, когато стигнете до Глава 9. Този път трябва да отидете на стадиона, за да намерите мисията „Насам-натам“ от някои борци. Завършете мисията и Barmaley Steelworks ще бъде добавен към вашата карта. Преминете и се запознайте с главния граплер.
Юри
Не е наличен много по-късно в Глава 11-4, търсите страничното приключение „A Hardboiled Adventure“ в Nayshall от Govind in the Bazaar. Ще трябва да изчакате до Глава 12, преди да можете да завършите напълно това търсене, но след като приключите, можете да поискате да учите под ръководството на Juri.
JP
Последният майстор, който ще намерите, може да бъде открит само след като завършите напълно режима World Tour. След като всичко е приключило, отидете до Old Nayshall през нощта и отидете до входа на Suval'hal Arena. JP ще бъде там и ще чака до стълбите отзад някой да дойде и да поиска да тренира.