Как да надстроите конете в Zelda: Tears of the Kingdom

Франчайзът Legend of Zelda накара феновете да искат да видят Линк и титулярната принцеса да се отправят на приключение на големия екран. Това желание само се засили от популярното издание на The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom и развенчаните слухове, че Illumination Entertainment правят анимационна адаптация.

Може да мине много време, преди Nintendo да направи филм за Zelda, но за тези, които са се насладили на най-новия си геймърски шедьовър, тези пет филма трябва да дадат на публиката подобно кинематографично изживяване.
Laputa: Castle in the Sky (1986)

Отварите са лечебните елементи по подразбиране в почти всяка ролева игра. Тези мистериозни тоници обикновено са по-слабите от лечебните елементи и в крайна сметка се заменят с по-силни като Hi Potions, но докато Final Fantasy 16 има Potions, Hi Potions и дори Elixers, вие ще разчитате на най-основната версия повечето от време. Докато се изравнявате и ставате по-силни, те ще започнат да се чувстват все по-малко и по-малко ефективни, дори ако сте подобрили носещия си капацитет. Вместо да харчите повече пари, за да се запасите с по-скъпи лечебни предмети, можете да накарате вашите отвари да лекуват за повече. Ето как можете да надстроите всичките си отвари и тоници във Final Fantasy 16.

Въпреки че The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom е масивна екшън-приключенска игра с отворен свят, някои играчи са прекарали по-голямата част от времето си в разширяване на границите на нейната механика Ultrahand. Системата позволява на играчите да създават измишльотини с повечето предмети или парчета дърво и камък, които намерят по време на своето пътуване. Най-квалифицираните играчи са създали неща като мехове, но всеки все още може да се забавлява много, използвайки Ultrahand, за да измъчва Корокс или да решава пъзели по уникални, непредвидени начини. Ако изграждането на превозни средства и други странни творения с Ultrahand е любимата ви част от Tears of the Kingdom, след това има нова инди игра, която стартира ранен достъп тази седмица, която вероятно ще ви хареса: Mars First Логистиката.

Вместо да бъде само една система в играта, изграждането на превозни средства е основната кука на тази игра от разработчика Shape Shop, която беше пусната за ранен достъп в Steam днес. Това принуждава играчите към инженерно мислене като Tears of the Kingdom, тъй като те трябва да проектират и след това да използват роувъри, за да превозват предмети по повърхността на Марс. Ако харесвате игри, които наблягат на креативността на играчите, тогава Mars First Logistics трябва да бъде следващата инди игра, която ще разгледате.
Насърчаване на креативността
Mars First Logistics се занимава изцяло с изграждането на роувъри за транспортиране на товари по цветната повърхност на Марс и почти не губи време, за да въвлече играчите в действието. Има някои чертежи за неща като основния марсоход, повдигач на лейка и носач на каси, но Mars First Logistics е почти напълно бездействие извън договорите, които казват на играчите къде да вземат обект и къде да пуснат този товар изключено. Играчите са свободни да проектират и прикрепят части на своя марсоход една към друга, както намерят за добре.
Докато процесът на определяне на това какъв вид превозно средство е най-подходящо за дадена мисия, е по-близък до Tears на Кралството, всъщност сглобяването на марсохода работи по-скоро като персонализиране на превозно средство в Lego 2K Drive. Това обаче работи за най-добрия начин, тъй като тази настройка, подобна на Lego, наистина позволява на играчите да имат пълен контрол върху персонализирането, рисуването и настройването на контролите за всяка една част от техния марсоход. Останах доста сигурен в това, което построих, като използвах само основните чертежи или леки вариации, които правеха неща като правене на механично накланяне на ръката, за да реша определени предизвикателства при доставката. И все пак творческият начин, който открих да правя неща, като събаряне на кутия от перваза или накланяне на стоманена греда нагоре в точната позиция, от която се нуждаех, за да завърша доставката, направи всяка мисия да се чувства напълно уникална за мен опит.