Усещането е като отдавна забравена епоха, но имаше време, когато малък син таралеж с отношение даде на великия Марио да избяга за парите си. Sega, която искаше да се състезава в конзолното пространство, знаеше, че има нужда от талисман, който да се състезава с любимия водопроводчик на Nintendo, и така се роди таралежът Sonic. Още от 1991 г. насам, синьото петно тича, върти се, бърза, стърчи и скача през почти всяка конзола, за да излезе. Въпреки това, наследството на Sonic далеч не е безупречно. За разлика от своя италиански съперник, това лазурно торбесто животно има много, много игри, които са направо ужасни.
Съдържание
- 1. Sonic Mania (PS4, Xbox One, Switch, PC)
- 2. Sonic 3 & Knuckles (Genesis)
- 3. Соник 2 (Генезис)
- 4. Sonic Generations (PS3, Xbox 360, PC, 3DS)
- 5. Таралежът Соник (Генезис)
- 6. Sonic Spinball (Genesis, Game Gear, Master System, GBA)
- 7. Sonic Adventure 2 (Dreamcast, GameCube, PS3, Xbox 360, PC)
- 8. Sonic & All-Stars Racing Transformed (PS3, Vita, Xbox 360, Wii, 3DS, PC, IOS)
- 9. Sonic Colors (Wii, DS)
- 10. Sonic Unleashed (PS3, PS2, Xbox 360, Wii)
Соник може да няма толкова обширна библиотека като Марио, но списъкът му с игри през последните три десетилетия далеч не е кратък. Само това би наложило да се стеснят най-добрите му записи, но като вземете предвид факта, че има някои абсолютни влакови катастрофи, скрити в неговия каталог, знанието какво да избягвате става половината от битка. Поглеждайки назад от дебютното му заглавие до последното му предложение, ние съставихме списък с най-добрите Sonic игри във всички жанрове и платформи.
Препоръчани видеоклипове
Виж повече:
- Най-добрите ретро конзоли за игри
- Най-добрите игри на Sega Genesis на всички времена
- Най-влиятелните игри на всички времена
1. Sonic Mania (PS4, Xbox One, Switch, PC)
Има какво да се каже за факта, че вероятно най-добрата Sonic игра, правена някога, със сигурност най-добрата от няколко години, не беше разработен от Sonic Team. Вместо това, хитовото завръщане към класическите 2D Sonic заглавия, Соник Мания, е разработен от екип от фенове, водени от Крисчън Уайтхед. Пуснат заедно Звукови сили, Мания успя напълно да открадне светлината на прожекторите от „по-голямото“ заглавие на Sonic за годината, защото даде на феновете точно това, което искаха: класическо, бързо и изпипано 2D Sonic изживяване. Сили, макар и в никакъв случай да не е най-лошата игра на Sonic, отново стана жертва на проблемната история на Sonic да преобразува скоростта на запазената си марка в 3D.
На повърхността, Соник Мания може да изглежда като прост опит да се извлече полза от носталгията на феновете към онези оригинални игри на Genesis, но всъщност това е истинско продължение на тези игри трябваше беше. Разбира се, играта включва емблематични етапи като Lava Reef Zone и Hydrocity Zone, само променени и актуализирани за подобрената мобилност и контроли на Sonic. Уайтхед и екипът доказаха, че разбират какво прави една игра Sonic забавна и можем само да се надяваме, че Sega ще им позволи да продължат да работят по поредицата в бъдеще.
2. Sonic 3 & Knuckles (Genesis)
Последната от оригиналната трилогия Genesis, Sonic 3 & Knuckles беше пикът преди спада на Sonic. Игрите все още не бяха започнали да се бъркат в 3D, а съставът от герои беше стегнат, разнообразен и нямаше мъртва тежест. За първи път, но не и за последен, ви беше даден избор между множество герои, които могат да се играят със собствени кампании, през които да тече и да се плъзга. Вие, разбира се, сте имали мисията на Sonic and Tails, като Tails вече може да лети и плува под вода, но Knuckles предложи напълно нов подход към формулата на Sonic, като беше малко по-бавен, но с възможност за плъзгане. Пълен с тайни, босове и пристрастяващи специални етапи, Sonic никога не е изглеждал по-добре.
И той никога не е звучал по-добре. Поредицата винаги е имала фантастична музика, но саундтракът в нея Sonic 3 & Knuckles наистина показа колко добри са звуковите възможности на Genesis. Историята успя да бъде завладяваща, въпреки че не бяха изречени думи, и беше почти безкрайно възпроизвеждана благодарение на безупречния дизайн на нивата. Всички етапи, нови и стари, се поддържат и до днес като примери за това как трябва да се чувства една Sonic игра: Бърза. Дори когато не успеете да извършите действие, вие просто ще бъдете пренасочени през различна част на сцената, вместо да спрете рязко.
3. Соник 2 (Генезис)
Има много хора, които желаят да спорят кое е по-добро Соник 2и продължението, което разгледахме по-горе. Намираме допълнителните знаци в 3 направи го малко по-добър от Соник 2, но наистина няма голяма разлика в качеството между тези две класически заглавия. Като продължение тази игра е една от най-добрите. Взе формулата, че оригинала Таралежът Соник по същество изобретен и почти веднага го усвоил само година по-късно. Това е играта, от която идват много от най-емблематичните нива на сериите, като Chemical Plant Zone, и са запомнящи се с причина. Както в Соник 3, те възнаграждават добрата игра, но не наказват прекалено грешките. Освен това имаме Соник 2 да благодаря за представянето на героя на Tails и Super Sonic, който изобщо не е Dragon Ball Z.
Сега, Соник 2 не е без някои грешки. Особено специалните етапи често се цитират като просто незабавни, но това е въпрос на вкус повече от всичко друго. В почти всички други аспекти обаче, Соник 2 наистина е толкова добър, колкото повечето хора твърдят, че е. Оригиналът постави синия таралеж на картата като потенциален съперник на Марио, но продължението даде сериозен аргумент, че той просто може да има всичко необходимо, за да детронира мустакатия герой. Историята в крайна сметка ще тръгне в друга посока, но Соник 2 остава майсторски клас на игра... стига да не се стресирате твърде много от тази удавяща музика.
4. Sonic Generations (PS3, Xbox 360, PC, 3DS)
Не сме били съвсем неясни кои игри на Sonic са най-лошите. След като игрите станаха 3D, Соник просто не можа да се справи и дори загубиха това, което правеше старите му 2D игри страхотни в процеса. Това беше, с малки изключения, вярно до Sonic Generations излезе. Това беше един от първите случаи, в които Sonic игра се раздели между класически нива, само сега представени в 2.5D, и новия 3D стил. Старият Соник щеше да поеме водеща роля в класическите нива, използвайки стария си набор от движения, докато модерният Соник продължи да прокарва спектакъл чрез високоскоростни и динамични декори с перспектива на камера от трето лице.
За щастие играта се фокусира повече върху геймплея в 2D стил, където Sonic винаги се е чувствал най-отзивчив и удовлетворяващ. Физиката е подходяща, дори за 3D Sonic, а дизайнът на нивата напомня за игрите Genesis, където има много маршрути, по които да поемете, и нови неща, които да откриете. От една страна, това е чудесен пример за това как Sonic все още може да бъде релевантен в съвременната епоха, но също така подчертава как 3D усилията все още не могат да съответстват на усещането или баланса на неговите 2D предложения.
5. Таралежът Соник (Генезис)
Може да се твърди, че не се отразява добре на Соник, че първата му игра остава една от най-добрите му, но в реалност, това просто доказва колко добър е бил неговият геймплей, преди да затъне или да бъде намесен в бъдеще итерации. Понякога простотата е цар и Таралежът Соник е формулата в най-чист вид. Това е само един син таралеж, който се опитва да спаси света от зъл учен, като тича и скача върху своите роботизирани слуги, събирайки пръстени, биейки се с босове, и всичко това, докато се разклаща до страхотно саундтрак. Освен завъртането, няма какво да пропуснете по отношение на геймплея.
Бласт обработката може да се е превърнала в маркетингов трик, но по онова време не изглеждаше така. В сравнение с игрите на NES, Соник чувствах се като ракетен кораб, който се взривява през етапите почти твърде бързо, за да реагира на това, което идва. Но това не беше всичко, което имаше в играта. Етапи като Green Hill Zone са едни от най-емблематичните в цялата игра, на второ място след света на Марио 1-1. Sonic също беше силно рекламиран като "отношение" и използвайки само анимации, успя да предаде тази готина аура от началото на 90-те. Въпреки че щукът вече е малко остарял, това беше основен момент в полза на малкото момче.
6. Sonic Spinball (Genesis, Game Gear, Master System, GBA)
Смисълът на един герой-талисман е да ги постави във възможно най-много жанрове, за да увеличи привлекателността на играта. Колко от нас играха тенис или голф само защото в крайна сметка имаше герои на Марио? Едно от първите отклонения на Sonic от неговия оригинален жанр беше изненадващо не само защото беше игра на пинбол, но и защото всъщност беше наистина добра. Sonic Spinball използва емблематичното завъртане на Sonic, при което той по същество се превръща в топка, и го пуска в различни етапи на флипер, където той бива подскачан и удрян срещу роботите на Eggman. Това беше и все още е странен избор и не се приземява по всякакъв начин, но беше забавно отклонение от основната серия.
Играта работи малко бавно, което е основен проблем както за Sonic игра и игра на пинбол. Контролите също не са достатъчно отзивчиви, което води до някои разочароващи смъртни случаи за много играчи, но истинският недостатък на играта е колко малко съдържание има. Има само четири нива в играта, с един бос в края на всяко, плюс повтарящ се бонус етап. Играта обаче не е само флипер и можете да управлявате Sonic, както бихте направили в нормален 2D платформинг за известно разнообразие. Единствената разлика е, че Соник не използва пръстените като живот и може да умре само ако падне от сцената, което има смисъл за игра на пинбол.
7. Sonic Adventure 2 (Dreamcast, GameCube, PS3, Xbox 360, PC)
Първият изцяло 3D запис в този списък идва с много звездички, прикачени към него. Това ли е най-добрата игра 3D Sonic? Е, това зависи от това какво търсите в Sonic игра. Ако геймплеят е крал за вас — и предполагаме, че това е вярно за повечето хора — тогава Соник приключение 2 може да е най-добрият вариант. От всички предишни опити да се разбере как да се преведе скоростта на Sonic в 3D, особено как трябва да работи камерата, тази игра успява да се задържи много добре при напрежение. За разлика от Соник приключение, продължението също е далеч по-малко загадъчно по отношение на това как да напреднете, благодарение на това, че се отказва от объркващия свят на центъра — въпреки че историята, режисурата на катсцена и гласовата игра все още са на това ниво „толкова лошо, че е добре“ качество.
Геймплеят отново е разделен на три стила на игра между кампаниите. Sonic и Shadow се справят с високоскоростните зрелищни сцени, за които идвате в игрите Sonic, докато Tails и Eggman дайте изненадващо забавен мех режим, а Knuckles и Rouge се завръщат с най-вече досадния лов на съкровища етапи. Изчезна мерзостта, която беше нивата за риболов на Big the Cat! Само това е достатъчно, за да похваля това продължение. Хвърлете актуализирана, подобрена и доста пристрастяваща градина Чао и ще имате солиден пакет навсякъде.
8. Sonic & All-Stars Racing Transformed (PS3, Vita, Xbox 360, Wii, 3DS, PC, IOS)
Когато стана ясно, че Соник не успя да постигне целта си да детронира Марио като краля на платформингите, 2D или 3D, следващото усилие на екипа беше да се насочи към жанра на картинг състезанията. Това беше трудна задача, тъй като Марио доминира в това пространство дори по-убедително от платформингите, плюс имаше естествения скептицизъм да поставите Соник, известен с това, че бяга, в кола, за да се състезава. Въпреки това, креативността, лакът и откровеното забавление успяха да натъпчат в нещастно озаглавения Sonic & All-Stars Racing Transformed убеди онези, които са я играли, че това не е просто фалшива игра Mario Kart, а може би дори по-добра.
Много преди Марио Карт 8, този състезател Sonic създаде писти, при които картът на играча, както подсказва заглавието, се трансформира безпроблемно между стандартна кола, самолет и лодка. Дори Марио се занимаваше само с тези идеи с планери и подводни секции, но Sonic ви даде три уникални и напълно разработени стила на състезания в един задоволителен пакет. Сцените бяха ярки, цветни, проектирани с богато въображение и забавление от всички страни. Списъкът с герои също беше... меко казано уникален. Имахте основните герои на Соник, като Shadow, Amy и Eggman, но също така и някои дълбоки избраници, като Vyse от Небесата на Аркадия, Пудинг от Космически канал 5, Джо Мусаши от Шиноби, и състезателката от реалния живот Даника Патрик.
9. Sonic Colors (Wii, DS)
Донякъде механична предистория на какво Поколения би било, Звукови цветове беше първата глътка свеж въздух за много фенове на Sonic от години. Това беше първият истински опит за разделяне на игра с 2D и 3D етапи, но с добавения трик с тънки точки. За разлика от повечето трикове на Sonic, тези цветни същества всъщност работят за подобряване на геймплея, вместо да усложняват или разводняват това, което всеки иска от Sonic игра. Фокусът все още е върху способността ви да бягате бързо, да събирате пръстени и да отскачате от препятствия. Кичурите просто ви дават малки допълнителни способности — повече като бонуси, отколкото нещо друго — като например да ви позволяват да се носите, да плувате като акула или да навивате стени с шиповете си.
Играта обаче е малко кратка. Има шест свята и всички те са разнообразни и добре проектирани, но могат да бъдат завършени твърде бързо, за да почувствате, че дори сте ударили най-висока предавка. За щастие, играта запазва системата за класиране, за да ви насърчи да преигравате етапи за възможно най-добър резултат и време, както и да търсите различните пътища, които има всеки етап. Просто не се занимавайте с допълнителния кооперативен режим. Това е като по-лоша версия на всяка игра на Марио с кооперативна игра, където постоянно се блъскате или отскачате един от друг, но по-лоша поради акцента върху скоростта. Ако единият от вас стигне твърде далеч напред и избута другия от екрана, това е всичко за тях.
10. Sonic Unleashed (PS3, PS2, Xbox 360, Wii)
Sonic Unleashed е почти идеална метафора за себе си. Соник се е превърнал в част от прасе (защото защо не) и ще се трансформира всяка вечер в едър звяр, докато през деня остава лъскавото си, долнопробно аз. Това разделение 50/50 почти перфектно отразява колко от тази игра е добра. Почти всички дневни етапи, които включват класически Sonic геймплей на бързане през красивото гледки при някои от най-бързите скорости, които някога сме виждали, се считат за добри, ако не и страхотни, от повечето фенове. Само мащабът на някои етапи ви кара да се чувствате така, сякаш всъщност се състезавате в огромни региони на света. Може дори да са едни от най-добрите нива на 3D Sonic на всички времена. Но не можете просто да играете дневните етапи сами и в крайна сметка грозното прасе ще надигне глава.
Сякаш разработени от друг екип, който изобщо не е искал да прави Sonic игра, нощните етапи са бавни, фокусирани върху действието, базирани на комбо, Бог на войната стилни ръкавици с RPG елементи за изравняване. Ако това не звучи като нещо, което бихте правили в сериал с мотото „трябва да вървя бързо“, тогава сте прав. Тези етапи просто не работят. Дори и да ви харесва този стил на игра, той просто не ви удовлетворява Отприщени, нито върви добре. Скоростта на кадрите просто не може да се справи с тези секции, отнемайки малкото надежди, които този стил на игра имаше поне да бъде приемлив. В крайна сметка получихме наполовина добра до страхотна Sonic игра и наполовина чудовищна.
Препоръки на редакторите
- Най-добрите предстоящи игри за Xbox Series X: 2023 г. и след това
- Най-добрите предстоящи игри за Nintendo Switch: 2023, 2024 и след това
- Всяка игра Mario Kart е класирана от най-добрата към най-лошата
- Най-добрите игри за един играч
- Най-добрите инди игри за 2023 г