Форт Солис беше една от многото игри на ужасите, показани през миналата година Летен фестивал на играта, витрина, която беше пълна с игри, които изглеждаха вдъхновени от Мъртво пространство. Въпреки това, само с трейлър, който рекламира първокласен актьорски талант във видеоигри в Роджър Кларк (Red Dead Redemption) и Трой Бейкър (Последния от нас), беше засенчен от нов геймплей от Протоколът Калисто и съобщението, че Рутина все още се правеше след повече от десетилетие. Но аз съм голям фен на игрите на ужасите, така че когато видях това Форт Солис ще бъде показан на PAX Изток 2023, знаех, че трябва да го видя.
Summer Game Fest: Трейлър за световната премиера на Fort Solis
Това, което научих по време на моята 15-минутна демонстрация (играта беше показана при затворени врати на шоуто) беше, че Форт Солис не е вашият класически шутър за космически коридори. Стреми се да бъде стегнат психологически трилър, ръководен от разкази, с някои изследователски елементи в духа на зловещата игра за един играч
СОМА или мистериозна научно-фантастична драма като филма от 2009 г Луна. Демото не разкри много, но показа, че разработчикът Fallen Leaf има визия и, най-малкото, анимационната мощ, за да осигури странно реалистично изживяване.Препоръчани видеоклипове
Всичко в детайлите
Демото не беше директен отрязък от играта; вместо това разработчиците се опитаха да комбинират елементи от различни части, за да дадат на играча представа какво да очаква. Форт СолисГероят е Джак Лиъри (Кларк), който е натоварен да проучи изолирана минна станция на Марс след рутинна аларма. В началото на демонстрацията пристигам на напълно празна станция и е малко бъркотия. Навсякъде са разпръснати кутии от сода и хартии. Имам чувството, че мястото е изоставено насред нещата. Това не е най-обърканият вид на изоставена космическа станция в игра на ужасите, но е достатъчно, за да бъде загрижен.
Джак започва да проучва, да взема предмети и да преглежда компютрите, за да чете имейли и да гледа видеоблогове. Два видеоклипа показват медицински служител Уайът Тейлър (Бейкър), който говори за космическа болест и изолация сред екипажа. Имейл говори за слухове относно диви животни.
В един момент платформа падна и почти смачка Джак, така че трябваше да успея в бързо събитие, за да избягвам. Ако не го издърпах, Джак щеше да накуцва. След това започвам да търся наоколо, за да намеря ключ за стартиране на количка и след това ръчно отварям няколко тежки стоманени врати. След като преминах през тунел и излязох извън гарата, откривам, че по някакъв начин вали. Демото завършва с този странен детайл.
Това, което веднага прави впечатление Форт Солис е неговата анимация на герои, която е една от най-реалистичните, които съм виждал във видео игра - твърдение, което обикновено мразя да правя. Екипът разчиташе много на улавянето на движение, особено за представянето на Кларк като Джак. Играта използва перспектива от трето лице, давайки добра представа за това как се движи Джак. Той ходи с акцент върху раменете си, леко се навежда, когато слага нещо в задния си джоб. Той подскача и стене, когато е ранен. Wyatt има много фини изражения на лицето в своите видеоклипове; можете да видите изтощението и мрачното приемане. Това е изключително впечатляващо, като се има предвид, че играта все още не е завършена и демонстрацията, която играх, беше на няколко месеца.
Освен това изглежда по-реален, като премахва HUD. Както в Мъртво пространство, играта поставя менюта върху части от тялото ви, като мултитул на китката ви или компютърни екрани. Има няколко елемента на екрана, като подчертаване на обект, с който можете да взаимодействате, но в по-голямата си част е голо. Разработчикът, изпълняващ моята демонстрация, също каза, че екипът работи върху подобряване на взаимодействията в околната среда.
Неговата перспектива от трето лице помага да се създаде усещане за клаустрофобия, дори ако демонстрацията не е физически тъмна или мрачна. Играчът е позициониран точно над рамото на Джак, така че рамката му заема по-голямата част от екрана при ходещи снимки. Коридорите изглеждат малки и няма очевидни прозорци. Екипът работи, за да направи движенията и играта безпроблемни, сякаш се случват в един дълъг кадър на камерата.
Джак е единственият герой, който ще видите в реално време. Има глас в ухото му, изигран от Джулия Браун (Последното царство) и хората се появяват на екраните, но разработчиците казват, че той е сам на станцията, въпреки че са сдържани относно това, което предстои.
Форт Солис все още може да използва няколко настройки, за да направи взаимодействията по-малко тромави и бавни. Не знам дали има начин да накараш Джак да се движи по-бързо, но неговите по-разумни движения правят преминаването през околната среда и решаването на пъзели да се чувстват досадни, особено ако трябва да се върнете назад. Може да изглежда като истински човек, който се разхожда наоколо, но не създава най-приятните взаимодействия. Въз основа на това, което видях, малкият екип на Fallen Leaf успя да създаде интригуваща научно-фантастична мистерия, независимо от това как улавянето на движение се развива в версията на изданието.
Форт Солис предстои да стартира през третото тримесечие на 2023 г. за компютър и PlayStation 5.
Препоръки на редакторите
- The Quarry е тийнейджърска хорър видеоигра, превърната в слешър
Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.