8 най-добри AMD GPU на всички времена

Графичният бизнес на AMD Radeon стои твърдо на второ място от няколко години и въпреки скорошния възобновяване на богатствата и производителността, Nvidia запазва твърда позиция върху мисловния дял и пазара на графични карти господство. Но AMD не винаги е била аутсайдера. Всъщност имаше няколко случая през годините, когато той открадна полпозишън и завладя сърцата и умовете на геймърите с наистина уникална версия на GPU.

Съдържание

  • Radeon 9700 Pro
  • Radeon HD 4870
  • Radeon HD 5970
  • Radeon HD 7970
  • Radeon R9 290X
  • Radeon RX 480
  • Radeon RX 5700 XT
  • Radeon RX 6800 XT
  • Какво следва?

Ето някои от най-добрите AMD (и ATI) графични карти на всички времена и какво ги прави толкова специални.

Препоръчани видеоклипове

Radeon 9700 Pro

Radeon си създава име

Radeon 9700 Pro.
Музей на VGA

Radeon 9700 Pro технически не е AMD карта, а по-скоро ATI карта. AMD получи GPU технология едва чрез придобиването на ATI през 2006 г. и по този начин наследи съперничеството на ATI с Nvidia. Но да не говорим за ATI би било грешка, защото въпреки че Nvidia доминира до голяма степен на GPU сцената в в ерата преди AMD имаше един момент, в който всичко се подреди по правилния начин, за да може ATI да направи своя марка.

Свързани

  • Ето защо хората са толкова разстроени от днешните новини за PC Starfield
  • AMD може да смаже Nvidia със своите графични процесори за лаптопи – но е безшумен на предната част на работния плот
  • Nvidia се противопоставя на отблъскването, защитава 8 GB VRAM в последните GPU

Nvidia се утвърди като водещ производител на GPU, след като пусна известната GeForce 256 през 1999 г. и през следващите години ATI се бореше да се конкурира с първото си поколение графични процесори Radeon: 7000 серия. Серията 8000 намали разликата между Radeon и GeForce, но не я затвори. Повече от това, рецензентите по това време смятаха флагманът Radeon 8500 излезе твърде скоро и имаше много лоша поддръжка на драйвера.

Въпреки това, на заден план ATI работеше върху архитектурата R300, която ще захранва серията 9000, и в крайна сметка създаде GPU, по-голям от всичко, което дойде преди него. При размер на матрицата от над 200 mm2 и с над 110 милиона транзистора, по онова време това беше абсолютно гигантско. За сравнение, графичният процесор GeForce 4 на Nvidia е ограничен до 63 милиона транзистора.

Когато Radeon 9700 Pro стартира през 2002 г., той изхвърли флагмана на Nvidia GeForce 4 Ti 4600 от водата, като 9700 Pro понякога беше над два пъти по-бърз. Въпреки че Ti 4600 всъщност беше с около $100 по-евтин от 9700 Pro, Anandtech препоръча Radeon GPU в своя преглед. Просто беше толкова бързо.

Всъщност, в целия стек серията 9000 се представи доста добре, отчасти поради факта, че по-новата серия GeForce FX на Nvidia се бореше да се конкурира. Високата производителност на най-добрия 9800 XT беше добре приета (въпреки че беше критикуван, че е скъп) и средният клас 9600 XT също получи похвали от уебсайтове като Техническият доклад, който декларира „Би било почти безотговорно от моя страна не дайте на Radeon 9600 XT нашата желана награда за избор на редактор.“ Този успех обаче не трябваше да продължи дълго.

Radeon HD 4870

Малък, но мощен

AMD Radeon HD 4870.
Amazon

След серията 9000, ATI постепенно губи все повече позиции пред Nvidia, особено след като легендарната GeForce 8800 GTX беше пусната в края на 2006 г. и получи одобрението на критиката. Всъщност пускането на серията GeForce 8 беше описано като „9700 Pro-like“ от Anandtech, което не само затвърди репутацията на серията 9000, но също така демонстрира колко напред е Nvidia със серия 8.

По това време AMD беше придобила ATI и използвайки обединените си сили, двете компании се опитаха да разработят успешна стратегия за конкуренция с Nvidia. Още от 9700 Pro, победата винаги е свързана с пускането на най-големия GPU. 200 mm2 матрица беше голяма през 2002 г., но графичният процесор от серията GeForce 8 от най-висок клас през 2006 г. беше почти 500 mm2 и дори днес това е доста голям GPU. Проблемът за AMD и ATI беше, че производството на големи графични процесори беше скъпо и просто нямаше достатъчно пари за финансиране на друг голям графичен процесор.

Това, което AMD и ATI решиха да направят след това, беше наречено стратегия за малък матрица. Вместо да прави наистина големи графични процесори и да се опитва да печели със сурова мощност, AMD искаше да се съсредоточи върху графични процесори с висока плътност и висока производителност с малки размери на матрицата (200-300 mm2), които бяха почти толкова бързи, колкото водещите GPU на Nvidia. По този начин AMD може да продава своите графични процесори на изключително ниска цена и, да се надяваме, да надмине Nvidia, въпреки че няма ореол продукт.

Първият графичен процесор с малка матрица беше серията HD 4000, която стартира през 2008 г. с HD 4870 и 4850. В сравнение със серията GTX 200 на Nvidia, стратегията на AMD за малък матрица беше голям успех. HD 4870 беше похвален, че победи GTX 260 с $100 по-малко, като Anandtech описа GPU като „в клас на производителност над неговата цена.” HD 4870 също беше по петите на GTX 280, въпреки че 280 беше над два пъти по-голям.

AMD обаче не се отказа от високия клас и искаше да използва своята мулти-GPU технология, CrossFire, за компенсира липсата на големи графични процесори Radeon. Въпреки това, не всеки рецензент вярва, че това е добра стратегия, с Техническият доклад го нарече „глупост“ по това време.

В крайна сметка този цитат се оказа правилен, тъй като големите, монолитни графични процесори скоро няма да изчезнат.

Radeon HD 5970

Графичният процесор беше твърде бърз

HD 5970.

Въпреки това AMD не беше възпряна от стратегията си за малки матрици и продължи със серията HD 5000. Nvidia се бореше да пусне своите графични процесори от следващо поколение, което означаваше, че остарялата GTX 285 (обновена GTX 280) трябваше да се конкурира с чисто нови графични процесори Radeon. Не е изненадващо, че HD 5870 победи 285, връщайки AMD отново начело с една GPU карта за първи път от 9800XT.

Тъй като настройките с няколко графични процесора бяха от решаващо значение за стратегията на малкия матрица, AMD пусна и HD 5970, графична карта с два графични процесора, работещи в CrossFire. 5970 беше толкова бърз, че множество публикации казаха, че е твърде бърз, за ​​да има значение, като Anandtech описва феномена като „Графичните процесори изпреварват игрите.“ Техническият доклад установи, че 5970 е нишов продукт поради тази причина, но въпреки това го нарече „очевиден победител“ и не се оплакваше от CrossFire.

Цели шест месеца AMD управляваше пазара на графични процесори и имаше огромна преднина срещу серията 200 на Nvidia по производителност и ефективност. В началото на 2010 г. Nvidia най-накрая пусна своята чисто нова серия GTX 400, базирана на архитектурата Fermi, която особено в горния край беше енергоемка, гореща и шумна. Беше едва по-бърз от HD 5870 и доста зад HD 5970. Две 480s в SLI можеха да победят 5970, но при почти двойно по-висока консумация на енергия такава конфигурация на GPU беше абсурдна. 480 беше толкова горещ при тестване че Anandtech се притесняваше, че при редовна употреба 480 може да умре преждевременно.

Серията HD 5000 беше най-високият воден знак за AMD, когато се стигна до пазарен дял на дискретни GPU, като AMD не успя да изпревари Nvidia през 2010 г. Въпреки това, в цялостната графика (включително неща като интегрирана графика и вградена графика), AMD се радваше на по-висок пазарен дялот 2011 до 2014 г. Въпреки че Nvidia беше победена зле от HD 5000, нямаше да мине много време преди масите да се обърнат.

Radeon HD 7970

Преодоляване на GHz бариерата

AMD Radeon HD 7970.
Amazon

Въпреки че серията 400 на Nvidia беше доста лоша, компанията успя да я подобри със серията 500, която стартира в края на 2010 г. По-новата и по-добра GTX 580 беше по-бърза и по-ефективна от GTX 480 и се промъкна на HD 5970. Горе-долу по същото време AMD пусна и следващото си поколение HD 6000 графични процесори, но най-високият клас HD 6970 (която беше карта с един GPU, а не с двоен GPU) не взриви рецензентите нито с производителността си, нито цена.

За да влоши нещата, Nvidia ще премине към най-новия 28n процес от TSMC със своя карти от следващо поколение и това беше проблем за AMD, защото компанията винаги е била напред, когато го направи стигна до възли. За да извлече максимума от 28nm възела, AMD оттегли старата архитектура Terascale, която захранваше Radeon от HD 4000 и представи новата архитектура Graphics Core Next (или GCN), която е проектирана както за игри, така и за обикновени изчисления. По това време AMD смяташе, че може да спести пари, като използва един дизайн и за двете.

Серията HD 7000 стартира с HD 7970 в началото на 2012 г. и победи GTX 580 доста убедително. Въпреки това беше по-скъп в сравнение със серията HD 4000 и 5000. Anandtech отбеляза, че докато AMD е направила „голям технологичен прогрес“ през последните години, тази, която всъщност направи пари, беше Nvidia, което до голяма степен беше причината AMD да не постави цената на HD 7970 толкова агресивно като по-старите графични процесори Radeon.

Но историята не спира дотук. Само два месеца по-късно Nvidia пусна новата си серия 600 и беше много лоша … за AMD. GTX 680 победи HD 7970 не само по производителност, но и по ефективност, която беше ключова сила на графичните процесори Radeon още от серията HD 4000. За да добавим обида към нараняване, 680 всъщност беше по-малък от 7970 с около 300 mm2 до 350 mm2 на 7970.

Всичко благодарение на Nvidia, използваща същия 28nm възел, използван от 7970.

Въпреки това 7970 не беше много по-бавен от 680 и тъй като 7970 никога нямаше да бъде толкова ефективен, колкото 680 така или иначе, AMD реши, че ще пусне отново 7970, но с много по-високи тактови честоти, като HD 7970 GHz издание. Това беше първият в света графичен процесор, който работеше на 1 GHz от кутията и изравни резултата с GTX 680. 7970 не беше 4870 или 5970, но битката му напред и назад с GTX 680 беше впечатляваща по това време.

Имаше само един проблем: беше горещо и шумно, „твърде силно“ според Anandtech. Nvidia също беше пуснала горещ и силен графичен процесор само преди няколко години и го поправи, като се премести към следващия възел. AMD може просто да направи същото, нали?

Radeon R9 290X

Победа, но на каква цена?

R9 290X.
AMD

Както се оказва, не, AMD не може просто да премине към следващия възел, защото почти всяка една леярна в света се натъкна на тухлена стена около 28nm знака, който е признат за началото на края на закона на Мур. Докато TSMC и други фабрики продължиха да създават теоретично по-добри възли, AMD и Nvidia останаха с 28nm възел, защото тези по-нови възли всъщност не бяха много по-добри и не бяха подходящ за GPU. Това беше екзистенциален проблем за AMD, тъй като компанията винаги е можела да разчита на преминаване към по-новия възел, за да остане пред Nvidia, когато става дума за ефективност.

Все пак AMD имаше някои изходи. HD 7970 беше само около 350 mm2 и компанията винаги можеше да направи по-голям GPU с повече ядра и по-голяма шина на паметта. AMD също можеше да подобри GCN, но това беше трудно, тъй като GCN изпълняваше двойно задължение като игрална и изчислителна архитектура. И накрая, AMD винаги може да пусне следващите си графични процесори на по-ниски цени.

Nvidia вече победи AMD до следващото поколение в средата на 2013 г. с новата си серия GeForce 700, водени от GTX 780 и GTX Titan, които бяха много по-бързи (и по-скъпи) от HD 7970 GHz Edition. Но пускането на второ място не беше лошо за AMD, тъй като й даде шанс да избере правилната цена за предстоящата си серия 200, която стартира в края на 2013 г. с R9 290X.

290X беше почти идеалният GPU. Той победи 780 и Titan в почти всяка игра, като същевременно беше много по-евтин от $549 спрямо $649 на 780 и $999 на Titan. 290X беше „чудовище цена/производителност“. Това беше най-бързият GPU в света. Имаше само един лек проблем с 290X и това беше същият проблем като HD 7970 GHz Edition: беше горещ и силен.

Голяма част от проблема беше, че R9 290X беше използвал повторно охладителя на референтната HD 7970 и тъй като 290X използваше повече мощност, графичният процесор работи при по-висока температура (до пламтящите 95 градуса C) и единичният му вентилатор трябваше да се върти равномерно по-бързо. AMD бяха избутали плика твърде много и това беше основно копие на Fermi и GTX 480. Въпреки величието на 290X, той беше първият от много горещи и шумни графични процесори на AMD.

Radeon RX 480

Нова надежда

RX 480.
Бил Роберсън/Дигитални тенденции

Когато RX 480 беше пуснат в средата на 2016 г., бяха изминали почти три години, откакто 290X спечели короната за производителност. Тези три години бяха едни от най-трудните за AMD, тъй като изглеждаше, че всичко се обърка за компанията. От страна на процесора AMD беше доставила скандално лошата архитектура Bulldozer, а от страна на GPU AMD пусна R9 390X през 2015 г., който беше просто обновен 290X. Серията Fury също не беше страхотна и не можеше да се справи със серията GTX 900 на Nvidia. Наистина изглеждаше така AMD дори може да фалира.

Тогава имаше надежда. AMD се преструктурира през 2015 г. и създаде Radeon Technologies Group, ръководена от ветеран инженер Раджа Кодури. Първият продукт на RTG беше RX 480, графичен процесор, базиран на архитектурата на Polaris, който беше насочен само към средния клас, връщане към стратегията за малки матрици. 480 вече не беше на стария 28nm процес на TSMC, а на 14nm процес на GlobalFoundries, което беше много необходимо подобрение.

При $200 за 4GB модела, 480 беше приет много положително от рецензенти. Той не само победи GTX 960 от среден клас (която, за да бъдем честни, беше на повече от година), но и предишното поколение AMD GPU, които бяха много по-скъпи. Той обвърза графични процесори като R9 290X, R9 390X и GTX 970. За щастие също не беше гладен за енергия. В нашия преглед, ние просто казахме „Radeon RX 480 на AMD е страхотен.“

За съжаление на 480, същия месец Nvidia пусна чисто новата GTX 1060 и за първи път от години Nvidia беше на превъзходен възел: 16nm на TSMC. GTX 1060 беше доста по-добър от 480 и започва от $250, същата цена като 480 8GB. За да влоши нещата, RX 480 консумира доста повече енергия от GTX 1060 и също стартира с грешка, която причинява 480 да черпи твърде много енергия през PCIe слота.

Но изненадващо, това не уби 480 или неговия по-бавен, но много по-евтин аналог RX 470. Всъщност той се превърна в един от най-популярните графични процесори на AMD за всички времена. Има много причини, поради които това се случи, но основните са ценообразуването и драйверите. RX 480 почти през целия си живот се продаваше на много ниска цена, първо в диапазона $200-250, но през 2017 г. дори AIB моделите с 8GB VRAM можеха да бъдат намерени за по-малко от $200. RX 470 беше дори по-евтин, понякога струваше малко над $100. Производителността на тези графични процесори също постепенно се подобрява с по-добри драйвери и нарастващо приемане на DX12 и Vulkan; така нареченият ефект на AMD “Fine Wine”.

AMD продължи да обновява 480 като RX 580 и след това RX 590, които не бяха особено добре приети. Независимо от това, архитектурата Polaris, която захранва RX 480 и други 400 и 500 графични процесори, със сигурност остави своя отпечатък въпреки шансовете и възстанови AMD като подходяща компания за десктоп графични процесори.

Radeon RX 5700 XT

Добра графика, обещаващи перспективи

Въпреки че AMD спечели позиции със серията RX 400, това бяха само GPU от среден клас; нямаше RX 490, който да се бие с GTX 1080. AMD предизвика Nvidia със своите RX Vega 56 и 64 карти през 2017 г., но те се провалиха. RX Vega имаше посредствена стойност: моделът 64 беше толкова бърз, колкото 1080 и значително по-бавен от 1080 Ti, а на всичкото отгоре тези графични процесори бяха горещи и шумни. В началото на 2019 г. AMD опита отново с Radeon VII (който беше базиран на силиций за център за данни), но беше повторение на оригиналните графични процесори Vega: посредствена стойност, невпечатляваща производителност, горещ и силен.

Въпреки това, Nvidia също се бореше, защото новата й серия RTX 20 не беше много впечатляваща, особено за цената. Например, GTX 1080 беше с 33% по-бърз от GTX 980 и беше пуснат само за $50 повече, докато RTX 2080 беше само с 11% по-бърз от GTX 1080 и стартира за $200 повече. Проследяване на лъчи и ИИ технология за мащабиране само в шепа игри просто не си струваха цената по това време.

Това беше добра възможност за AMD да контраатакува със серията RX 5000. С кодово име Navi, той се основава на новата RDNA архитектура и използва 7nm възел на TSMC. Подобно на RX 480, 5700 XT на $449 и 5700 на $379 не трябваше да бъдат графични процесори от висок клас, а насочени точно под горния среден клас, по-специално при графичните процесори RTX 2060 и RTX 2070 на Nvidia. В нашия преглед бихме установили, че новите графични процесори от серия 5000 побеждават 2060 и 2070 точно както AMD планира. Тоест ние би се ако Nvidia не стартира три чисто нови графични процесора буквално в един и същи ден излезе серия 5000. Новите RTX 2060 Super и RTX 2070 Super бяха по-бързи и по-евтини от старите модели и в нашия преглед 5700 XT в крайна сметка получи второ място, макар и на прилична цена.

Но нямаше да е AMD GPU без поне един скандал. Само дни преди пускането на серията RX 5000, Nvidia обяви RTX Super GPU, а 2060 Super и 2070 Super бяха на много агресивни цени. За да запази конкурентоспособността на RX 5000, AMD намали цената на 5700 XT на $399 и на 5700 на $349, и почти всички се съгласиха, че това е правилният ход. И това трябваше да е краят.

Само дето това не беше краят, защото вицепрезидентът на Radeon Скот Херкелман се опита да твърди, че това е някакъв вид шахматен ход, където RX 5000 намаляването на цената беше планирано от самото начало, така че Nvidia да се изкуши да продаде своите Super GPU на ниска цена, само за да има по-ниска стойност така или иначе. С изключение, както посочи Extremetech, AMD нямаше да намали цените, ако Nvidia не определи цената на Super GPU по начина, по който го направи. По-вероятно е AMD да намали цените, защото RX 5000 щеше да изглежда зле на старите цени.

Въпреки че не подпали света, 5700 XT доказа, че AMD има потенциал. Имаше добра производителност и беше само около 250 mm2. За сравнение, флагманът RTX 2080 Ti на Nvidia беше три пъти по-голям и беше само около 50% по-бърз. Ако AMD може просто да направи по-голям графичен процесор, това може да е първата Radeon карта, която ще победи флагмана на Nvidia след R9 290X.

Radeon RX 6800 XT

Radeon се завръща към високия клас

Графична карта AMD RX 6800.
AMD

С RX 5700 XT и чисто новата RDNA архитектура, AMD се оказа в много добра позиция. Компанията беше достигнала до 7nm преди Nvidia и новата RDNA архитектура, въпреки своята незрялост, беше много по-добра от старата GCN. Следващото нещо, което трябваше да направите, беше очевидно: направете голям, мощен графичен процесор за игри. В началото на 2020 г. AMD обяви RDNA 2, който ще захранва Navi 2X GPU, включително слуховия чип „Big Navi“. RDNA 2 беше с 50% по-ефективен от оригиналната RDNA архитектура, която беше не само впечатляваща след RDNA 2 все още използва 7nm възел, но също така беше от решаващо значение за създаването на мощен GPU от висок клас, който не беше горещ и силен.

2020 г. обещаваше да бъде страхотна година за графичните процесори, тъй като и AMD, и Nvidia щяха да пуснат своите графични процесори от следващо поколение, а според слуховете „Big Navi“ ще отбележи завръщането на AMD към високия клас. Както се оказа, 2020 г. беше ужасна година като цяло, но поне все още имаше сблъсък с GPU, който да очакваме с нетърпение: серията RTX 30 срещу серията RX 6000.

Въпреки че водещите за това поколение бяха RTX 3090 на Nvidia и RX 6900 XT на AMD, съответно на $1499 и $999, тези графични процесори не бяха особено интересни за повечето геймъри. Истинската битка беше между RTX 3080 и RX 6800 XT, които имаха MSRP от $699 и $649, съответно.

Два месеца след RTX 3080 излезе, RX 6800 XT най-накрая пристигна в края на 2020 г. и за облекчение на всички това беше добър графичен процесор. 6800 XT не смаза 3080, но повечето рецензенти като Techspot установи, че е малко по-бързо при 1080p и 1440p, и малко по-назад при 4K. С $50 по-малко, 6800 XT беше първата добра алтернатива на графичните процесори Nvidia от висок клас от години. Сигурен, нямаше DLSS и не беше много добър в проследяването на лъчи, но това не беше проблем за повечето геймъри.

За съжаление, колкото и добър да беше RX 6800 XT, когато беше пуснат само преди година и половина, имаше нов проблем, с който трябваше да се бориш: не можеш да си купиш такъв. Страховитият недостиг на GPU тотално преобърна пазара на GPU, и независимо дали искахте 6800 XT или 3080, по принцип беше невъзможно да намерите GPU на разумна цена. Това не само сериозно затрудни връщането на AMD към високия клас, но направи закупуването на GPU много болезнено.

към момента на писане, недостигът на GPU почти е намалял, като графичните процесори на AMD се продават за около $50 повече от MSRP, а не за стотици долари повече, докато графичните процесори на Nvidia са склонни да се продават за $100 повече от MSRP. Това прави не само 6800 XT конкурентен, но и почти цялата серия RX 6000.

Това е солидна победа за AMD.

Какво следва?

Доколкото можем да кажем, AMD не се забавя дори за момент. AMD обещава своето следващо поколение RDNA 3 архитектура ще осигури още 50% подобрение на ефективността, което е изключително впечатляващо, за да видим три поколения подред. Графични процесори RX 7000, базирани на RDNA 3 са планирани да бъдат пуснати в края на 2022 г. и AMD потвърди, че предстоящите графични процесори ще използват чиплети, технологията, която позволи на AMD да доминира в настолните процесори от 2019 до 2021 г.

Трудно е да се каже колко по-добър RX 7000 ще бъде над RX 6000, но ако се вярва на твърденията, това наистина може да е много впечатляващо. Ако AMD даде RX 7000 на добра цена, може би ще трябва да го добавим към този списък през следващите месеци.

Препоръки на редакторите

  • Първите данни за производителността на очакваните нови графични процесори на AMD изтекоха
  • RTX 4060 на Nvidia все пак може да не е такова разочарование
  • Ето 5 графични процесора, които трябва да закупите вместо RTX 4060 Ti
  • Ето защо най-накрая трябва да се откажете от Nvidia и да купите AMD GPU
  • Nvidia може да пусне 3 нови графични процесора и те са лоша новина за AMD