Най-добрите умения във Final Fantasy 16

От самото начало стана ясно, че Final Fantasy 16 ще включва много по-ориентирана към действие бойна система от всяка друга влизане в поредицата. Въпреки че не е съвсем на нивото на a Devil May Cry или Байонета, бойната система е бърза, дълбока и позволява множество експерименти и изразяване чрез различните механики и умения. Докато много от типичните JRPG системи трябва да заемат заден план за този нов фокус, повишаването на нивата и изучаването на нови умения със сигурност не е така, а вместо това промени формата си. Все още ще печелите точки за способности, като се изравнявате, но сега ги изразходвайте както желаете за различните способности в менюто си. Има стандартни способности, както и някои, свързани с вашите Eikon, и всяка може да се надгражда многократно, за да стане по-ефективна. Колкото и да правите, няма да можете да ги овладеете всички в едно изиграване, така че ето най-добрите умения, в които да инвестирате Final Fantasy 16.

Съдържание

  • Нападане
  • Заредена магия
  • Прецизно избягване
  • Бързо възстановяване
  • Гореща вълна
  • Присъда Болт

Нападане

Описание и видео, показващи умението за скок.
Square Enix

Ако сте запознати с движението на Stinger в други екшън игри с герои, Lunge веднага ще ви бъде познат. Този ход, изпълнен чрез удар х и Квадрат в същото време ще накара Клайв да се хвърли напред с меча си към вашия целеви враг. Това е чудесен начин да започнете битка или да се придвижвате между целите бързо и докато нанасяте щети. За да стане още по-добре, ако прекъснете враг в процеса на атака с Напад, можете също да го парирате.

Препоръчани видеоклипове

Lunge струва 25 AP за отключване и 200 за овладяване.

Заредена магия

Магията работи съвсем различно в Final Fantasy 16 отколкото във всяка друга JRPG. Вместо да има магическа лента или точки, които харчите, за да правите магии, Клайв може да хвърля магия основно безплатно. Недостатъкът е, че тези малки кожи не причиняват много щети. Ако отключите Charged Magic, можете — познахте — да заредите магията си, за да нанесете много повече щети. Чрез задържане Триъгълник Клайв ще засили магията си, преди да я отприщи, като потенциално ще счупи охраната.

Charged Magic струва 20 AP за отключване и 250 за овладяване, което намалява времето за зареждане.

Прецизно избягване

Избягването вече не е случаен шанс, свързан със статистика, а вместо това се извършва от чисти умения и време. Започвате с възможността да правите Precision Dodges чрез докосване R1 точно преди атака да удари Клайв, за да забави временно времето и да ви даде възможност за едно от двете прецизен контра или прецизен контра удар в зависимост от това дали сте натиснали бутона за атака или магическия бутон. Като овладеете това умение, вие правите времевия прозорец при активиране на Precision Dodge много по-голям, което ви позволява по-лесно да се възползвате от тях.

Овладяването на Precision Dodge струва 500 AP.

Бързо възстановяване

Описание и видеоклип, показващи умението за бързо възстановяване
Square Enix

Да бъдеш съборен и да чакаш онези агонизиращи моменти Клайв да се изправи на крака е най-лошото. За щастие умението Swift Recovery е евтино и достъпно от самото начало. Веднъж отключен, навременно натискане на R1 след като бъдете съборени от крака, ще ви позволи незабавно да се възстановите и да се върнете в битката. Толкова е просто и евтино, освен това прави битката по-забавна, че няма причина да не я вземете веднага.

Swift Recovery струва 10 AP.

Гореща вълна

Heatwave е способност на Phoenix, която автоматично ще получите като част от историята. Това конкретно умение предизвиква стена от пламъци, която унищожава всички входящи снаряди и след това изпраща ударни вълни въз основа на броя на блокираните снаряди. Колкото повече блокирате, толкова по-кратко е и времето за охлаждане. Това го прави чудесен дефанзивен и нападателен инструмент.

Можете да отключите Heatwave за 120 AP, да го надстроите за 620 и да го овладеете за 1000, което ви позволява да го използвате с всеки оборудван Eikon.

Присъда Болт

Да, това умение е толкова силно, колкото подсказва името. Умение на Ramuh, ще трябва да играете малко по-нататък, за да получите достъп до него. След като го направите, дайте приоритет на получаването на Judgement Bolt. Това умение извиква мълния към една цел, въпреки че има малка зона за щети от пръски, за масивни щети и прилично залитане.

Ще трябва да спестите доста за това умение. Отключването на Judgement Bolt струва 2300 AP, още 3140 за надграждане и 5500 за овладяване.

Препоръки на редакторите

  • Най-добрите екзо костюми за всеки клас в Exoprimal
  • Най-добрите оръжия в Dave the Diver
  • Най-добрите оръжия в BattleBit Remastered
  • Всички местоположения и награди на Chronolith във Final Fantasy 16
  • Най-добрите игри Final Fantasy, класирани от най-добрите до най-лошите

Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.