Има ли Tears of the Kingdom традиционни подземия на Zelda?

Преди Легендата за Зелда: Сълзите на кралствотостартирането на, имаше един въпрос, който феновете непрекъснато задаваха: Ще върне ли продължението традиционните подземия на Zelda? Това беше нещо, което силно липсваше Дъхът на дивата природа, което ги замени с Божествени зверове. Технически това бяха подземия, но такива, които бяха много по-малки по обхват и се въртяха около специфични озадачаващи неща.

Съдържание

  • Какво представляват традиционните подземия на Zelda?
  • Какво представляват подземията в Tears of the Kingdom?

Nintendo би облекчаване на някои страхове дни преди стартирането му, като потвърди, че по-познати подземия се завръщат за продължението, но не ни беше дадена пълна представа какво ще доведе до това. Всичко, което знаехме, е, че те ще бъдат по-големи и ще бъдат тематични. Така че, прави Сълзите на кралството всъщност въвеждат завръщането на класическите подземия на Zelda? Сложно е. Отговорът е твърдо между да и не, в зависимост от вашето определение за „традиционен“.

Препоръчани видеоклипове

Какво представляват традиционните подземия на Zelda?

Нека първо отговорим на един труден въпрос: Какво изобщо имаме предвид, когато казваме „традиционна тъмница на Zelda“. Този въпрос ще ви даде много различни отговори в зависимост от това кого питате. Когато проведох неофициална анкета по темата в социалните медии, установих, че няма два напълно еднакви отговора. За някои това беше просто мащаб и тема. За други беше по-скоро използването на конкретни елементи за постепенно отваряне на пространство.

Свързани

  • Най-добрите предстоящи игри за Nintendo Switch: 2023, 2024 и след това
  • Гледайте тези 5 филма, ако сте харесали Легендата за Зелда: Сълзите на кралството
  • Къде да отглеждате Zonite в Zelda: Tears of the Kingdom
Тъмница | The Legend of Zelda: Link's Awakening преглед

Ето какво трябва да знаете със сигурност. Класически подземия на Zelda обикновено се състоят от свързани помежду си стаи и камери. Когато за първи път въведете такъв, не можете да получите достъп до всеки маршрут. Някои врати може да са заключени и може да се нуждаете от ключов предмет, намерен по средата на зоната, който ви позволява да преминете повече. В миналото Линк щеше да намери карта, компас, ключов елемент, малки ключове и ключ за шеф, докато решаваше пъзели и се биеше с врагове. Всичко това ще завърши с финална битка с бос, която ще подложи най-новия му предмет на крайно изпитание.

Важно е да се отбележи, че предишните подземия на Zelda са склонни да бъдат силно тематични. Окарина на времето, например, включваше храмове на тема вода, огън, трева и др. Други игри са играли с по-специфични трикове, като например разпадаща се кулаПробуждането на връзката.

Така че, когато казвам „традиционна тъмница“ тук, това е, което най-вече имаме предвид, с някои вариации. Схванах го? Тогава нека поговорим Сълзите на кралството.

Какво представляват подземията в Tears of the Kingdom?

Докато Сълзите на кралството включва подземия, които се връщат към класическия дизайн на Zelda, те не се връщат напълно към този формат. Няма да намерите карти или компаси, нито ще откриете ключов елемент в тях. Освен това няма да отключите маршрути по начина, по който го правехте в предишните игри. Подземията тук (наречени храмове) са по-отворени и изцяло се въртят около Link, който отваря някаква форма на ключалка, като взаимодейства с четири или пет обекта.

Например, Храмът на водата е разположен на голяма земна маса, заобиколена от по-малки острови, които могат да бъдат напълно изследвани в произволен ред от скока. Link трябва да спре потока от утайка, като направи пет пъзела в и около района. В този смисъл те все още играят много като Божествените зверове в Дъхът на дивата природа. Не очаквайте връщане към формата, освен ако не ви харесва да бъдете разочаровани.

Има обаче елементи, които приближават храмовете много по-близо до класическите подземия на Zelda. Например, всички те имат някаква обединяваща тема като Окарина на времето, от вода в огън. Те също така са много по-големи по обхват от Божествените зверове и не изискват връзка за завъртане на подземието.

Линк стои пред голяма каменна конструкция в The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.

Въпреки че няма да намерите ключов елемент в тях, все пак ще получите такъв. Във всяко подземие Линк се сдвоява със спътник, който има специфична сила. Приятел Горон, например, може да се превърне в топка, която Линк може да изстреля, за да разбива камъни и да наранява врагове. Тези способности играят голяма роля във всяко подземие, така че все още има усещането, че получавате по един нов предмет във всяко едно.

Тези способности на придружител също са от решаващо значение в битките с босове, които са най-традиционното нещо в подземията. Шефът се бие Сълзите на кралството са истинско завръщане, тъй като Линк трябва да измисли как да разбие гарда на чудовище със специфична способност, позволявайки му да удари открита слаба точка. Всяка битка се чувства много по-близка до по-стари заглавия от всичко останало Дъхът на дивата природа Направих.

И така, връщат ли се традиционните подземия? Бих казал не. Те все още са много риф Дъхът на дивата природаБожествени зверове, но това със сигурност ще бъде предмет на дебат. Ако дефинирате подземията само по обхват и тема, това ще отговаря на изискванията. В противен случай може да откриете, че копнеете за по-стара игра на Zelda.

Легендата за Зелда: Сълзите на кралството е вече на Nintendo Switch.

Препоръки на редакторите

  • Най-добрите модификации на Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
  • Най-лошите игри на Zelda, правени някога, получават духовен наследник
  • Islands of Insight е Zelda: Tears of the Kingdom среща The Witness
  • Новата актуализация на Zelda: Tears of the Kingdom премахва проблема с дублирането на елементи
  • Zelda: Tears of the Kingdom ръководства, упътвания и често задавани въпроси

Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.