Бог на войнатаима съкровища и тайни, в които играчите могат да прекарват часове, разглеждайки. Някакво съкровище е доста непринуден, докато други ще ви дадат невероятни сили. Някои от най-добрите предмети и умения са заключени в специални кутии, известни като сандъци „Норнир“. Тези сандъци са маркирани с три магически руни. За да ги отворите, ще трябва да решите пъзела на руните.
Ако ви е трудно да отворите сандъците, няма нужда да се притеснявате. Намерихме всеки сандък Nornir и открихме как да ги отворим за всички надстройки. Ето как да намерите всичките 22 сандъка Nornir в реда, в който ще ги срещнете.
Препоръчани видеоклипове
Сандък № 1: Диви гори
Ще намерите първия сандък на Nornir, докато Kratos и Atreus преследват елена. Пътеката ще ви отведе до каменна руина, където ще се биете с Draugr и няколко пътеки. Атреус ще се опита да продължи напред, но вместо това поемете по пътя вдясно. Счупете дървената преграда, която намерите, за да разкриете сандъка. Потърсете три каменни плочи с руни и ги унищожете всички с брадвата Левиатан, за да отворите сандъка.
Свързани
- Телевизионното шоу God of War, официално поръчано за сериали от Amazon
- Най-добрите комплекти броня в God of War Ragnarok
- God of War Ragnarok: всички Ratatasks и награди
Ракла № 2: Храм
Докато продължавате през Wildwoods, в посока към планината, ще влезете в каменен храм, където първо се биете с Revenant. Следвайте пътеката надолу и ще видите сандъка Nornir пред вас. Потърсете първата руна, за да я отворите от дясната страна на гърдите. Другите двама са през подвижния мост от другата страна на стаята.
Сандък № 3: Wildwood’s Edge
Докато преминавате през прехода между Wildwoods и Riverlands, ще влезете в сграда където в крайна сметка намирате таван, покрит с шипове, които трябва да повдигнете, за да пътувате отдолу то. От далечната страна на острия таван, следвайте пътеката вдясно и ще намерите място, където можете да се изкачите отгоре му. След като сте върху него, погледнете надясно за сандък Nornir. Руните са разпръснати наоколо в горната част на тавана, но може да се наложи да го повдигнете, за да получите ъгли върху тях — особено тази, която е в скелето отгоре, където за първи път скочихте, за да преминете под таван.
Сандък № 4: Арена на Fire Troll
Отпред ще се биете с огнен трол и няколко лоши момчета от Сянката. Когато ги убиете, проверете лявата страна на арената, за да намерите сандък Nornir с нов вид пъзел. Вместо да унищожите три плочки с руни, трябва да позвъните на три камбани, маркирани с руните. И трите камбани трябва да бият едновременно, за да се отвори сандъкът. Два камбана са близо до сандъка, но последният е от другата страна на пътеката, близо до големите ребра, стърчащи от земята.
Сандък № 5: Забравени пещери
Когато стигнете до Езерото на деветте, можете да обиколите крайбрежието му, за да намерите редица места, където да акостирате лодката си и да ги изследвате. Насочете се към западната страна на езерото, за да намерите Забравените пещери и да акостирате на плажа. Вляво от мястото, където можете да кацнете, ще намерите сандъка Nornir. Три камбани са над него и отляво, висящи на дървена колона.
Сандък № 6: Veithurgard
От площадката на плажа тръгнете нагоре по стълбите към дракона, след това следвайте пътеката вляво. Сандъкът Nornir е точно нагоре по хълма от моста до замъка. Първият рунически камък е в зоната на пещерата до желязната порта до портата Nornir. Вторият е в подножието на планината, близо до горния мост. Последното е трудно за забелязване: Изкачете се нагоре по хълма от западната страна на зоната близо до сандъка Nornir, където ще намерите едно от драконовите светилища. От края на района погледнете надолу към каменните руини отпред. Последната руна е от външната страна на пръстена, близо до ръба на скалата.
Сандък № 7: Наблюдателна кула
Кацнете на плажа източно от кулата Vanaheim, където ще намерите шипове, стърчащи от пясъка. Вляво от мястото, където кацнете, ще видите сандъка Nornir. Камбаните са разпръснати по скалите отгоре, но трябва да изчистите шиповете пред тях, преди да можете да ги ударите с брадвата. Използвайте въртящата се дървена предавка, за да спуснете шиповете.
Сандък No 8: Подножие
Напуснете езерото на деветте и се насочете към планината. Когато стигнете до магазина на Sindri, тръгнете нагоре по хълмовете на запад, за да намерите сандъка Nornir. За да отворите този, ще трябва да намерите три стълба, които можете да завъртите с брадвата си, за да съответстват на руните на сандъка. Ще намерите първия до сандъка, а втория в основата на пътеката, която трябваше да изкачите, за да стигнете до него. Третият е нагоре по пътеката на север от вас, скрит от факла, бълваща отрова. Трябва да замразите факела, за да видите центрофугата, след това бързо да извикате брадвата и да ударите стълба, за да съпоставите символите.
Сандък № 9: Алфхаймско езеро на светлината
Когато стигнете до езерото на светлината, гребете на югоизток, за да намерите плаж, където можете да приземите лодката. Тръгнете нагоре по пътеката и ще ударите желязна порта, която ще остане отворена само за кратко време. Спринтирайте през него и завийте наляво, за да намерите сандъка в кръгла зона, подобна на беседка. Има камбанки, разпръснати навсякъде около сандъка, но само три от тях са истински, така че трябва да ги тествате, за да намерите правилните.
Сандък № 10: Изкоп на храма с пръстени Алфхайм
Продължете през изкопа, докато стигнете до място, където управлението сваля пода. Сандъкът Nornir е отляво на зоната. Спуснете пода наполовина, за да намерите първите две руни под вас; пуснете всичко възможно най-далеч, за да разкриете последната плоча с руни зад вас.
Сандък № 11: Храм с пръстени Алфхайм
От другата страна на изкопа ще стигнете до синята врата към храма, въпреки че няма да можете да преминете през нея. Завийте наляво от вратата и тръгнете надолу по пътеката, за да намерите врата, наполовина запечатана с лози. Изчистете ги, след това натиснете двете камбани пред вратата, преди да преминете през нея. Ще видите сандъка вътре с последната камбана точно над него.
Сандък № 12: Изход от храма с пръстени Alfheim
След като приключите работата си в Ringed Temple, пътеката ще ви отведе обратно до синята врата, но вече от другата страна. Ще намерите светлинен кристал, който да включите в контакт на долния етаж, за да създадете светлинни мостове отгоре. Изкачете се на второто ниво със светлинните мостове, за да намерите сандъка Nornir с решетъчна стена около него. Застанете от дясната страна на сандъка, за да намерите дупка, през която можете да погледнете, за да видите два камбанки. Третият е зад вас.
Сандък № 13: Проломът на Фафнир
Подминете магазина на Sindri, насочете се към гората и разчистете Draugr. С лице към входа на крепостта, проверете десния край на зоната за сандъка Nornir. Ще намерите две от камбаните, за да отворите сандъка точно над него, но третата е на върха на водопада на югозапад.
Сандък № 14: Вътре в планината
След като изчистите Черния дъх, пътеката през планината ще ви отведе в някои тъмни тунели. Ще попаднете в стая, където ще пресечете дървен мост с дупки в него в голяма отворена камера с водопади в далечината. Вероятно ще видите въртящите се подиуми преди сандъка, който е напред отляво. За да стигнете до него, ще трябва да се насочите към северозападната страна на района, където ще намерите дървена преграда и светлинен кристал отзад. Активирайте го, за да създадете мост нагоре в стая със сандъка вътре, но без руни върху него. Нарисувани са на стената зад сандъка; съпоставете ги със спинерите, за да го отворите.
Сандък № 15: Вътре в планината — над нокътя
След като вземете нокътя в планината, ще преминете през магазина на Sindri и ще получите светкавични стрели за Atreus. Следвайте пътеката нагоре, докато стигнете до вертикална шахта с дървена рампа нагоре вдясно. Сандъкът Nornir е на стената вляво. Първият печат, който се счупва, е в стая зад вас извън коридора, през който току-що сте минали; вторият е до асансьорната шахта на стената и можете да го ударите, като спуснете и преминете подвижния мост, за да получите ъгъл. Ще стигнете до третия, като вдигнете подвижния мост и преминете към платформата отгоре, след което погледнете надясно.
Сандък № 16: Пещерата на вещицата
След като намалите нивото на водата в езерото на деветте, в крайна сметка ще гребете обратно до пещерата на вещицата. Вземете асансьора нагоре, след това пресечете по пътеката, която води на юг, надолу в част от пещерата, която преди това е била недостъпна. Стреляйте по кристалите, за да създадете светлинни мостове и следвайте пътя надолу, за да намерите сандъка Nornir. Първата руна е зад вас до покрит сандък, който все още не можете да отворите. Вторият е обратно нагоре по хълма зад вас, близо до стената, която може да се катери от пещерата, на север и изток. За да получите последната руна, изчистете бариерата от сок вляво от сандъка и се изкачете нагоре по стената, след което погледнете наляво.
Сандък № 17: Преден пост на светлите елфи
Насочете се към аванпоста на светлите елфи в северния край на езерото на деветте. Когато водата намалее, ще можете да кацнете на плаж, където ще намерите куп врагове, запечатана скрита камера и сандъка Nornir. Потърсете първия рунически камък на изток близо до гнездото на светлинния кристал; вторият на стълб точно до брега на острова от западната страна, а третият от северозападната страна, на стената на скалата, докато се изкачвате към върха.
Спри се! Това ръководство съдържа неизбежни спойлери на историята отвъд тази точка. Не четете повече, докато не посетите Хелхайм!
Сандък № 18: Къщата на вещицата
След като сте били в Хелхайм, върнете се в пещерата на вещицата и се изкачете по стената, за да излезете от пещерата в двора пред къщата на костенурката. Насочете се към северозападната страна на двора и се изкачете по веригата, след това завийте наляво, за да намерите сандък Nornir. Обърнете се и се насочете към края на пътеката, покрай веригата, до ръба на скалата. Ще видите каменна конструкция до къщата, за да намерите капан за вятър с енергията Winds of Hel вътре. Хванете го и го използвайте, за да захранвате сандъка, който ще разкрие руните. След това трябва да намерите двата стълба близо до сандъка. Единият е спинер, при който едното гребло движи една руна, но другото гребло движи и двете. Вторият е страничен капан Winds of Hel, който, когато го захраните, се обръща, за да разкрие руни. Свържете центрофугата с първите две руни, след това захранете третата, докато съвпадне с последната руна. Премахнете енергията на вятъра и я върнете в гърдите, за да я отворите.
Сандък № 19: Трезорът на Тир
След като отворите Tyr’s Vault, ще започнете да решавате пъзел, за да вземете Черната руна от въртяща се сфера в средата на трезора. Ще отворите три стаи, в които има зъбни колела, които трябва да завъртите, за да решите пъзела. Втората стая включва сандък Nornir, поставен в едната стена. Ще намерите първия рунически камък за унищожаване на източната стена на стаята с екипировката. Вторият е в коридора с двата смачкващи блока, които се движат хоризонтално напред-назад. Минете покрай тях към сандък в далечния край, след което се обърнете, за да се изправите отново срещу трошачите. Замразете този, който е най-близо до вас, в неговата разгъната позиция, след това погледнете през машината от дясната страна, когато вторият блок се разшири, за да намерите руническия камък. Третата руна е в коридора с трошачките, които падат вертикално. Изчакайте първото да падне, след това погледнете буталото от дясната страна, за да го намерите.
Сандък № 20: Док Хелхайм
При второто ви пътуване до Хелхайм сандъкът Nornir ще бъде точно под вас от самото начало, но няма да го достигнете известно време. Продължете да се движите, докато стигнете дока с кораба отдясно. Вместо това отидете наляво и бутнете големия кубичен камък по моста отляво, докато падне в пролука и можете да преминете към зоната под първата кула, откъдето сте тръгнали. Тук ще намерите сандъка Nornir. Първият рунически камък е отдясно, насочвайки се на север под кулата. Изгорете малко къпини отляво и след това преминете покрай тях, търсейки камъка отляво. За да намерите втория, издърпайте друг голям кубичен камък от северната стена на кулата, но го поставете до него арката, която току-що разчистихте, за да можете да я заобиколите от другата страна: Рунният камък е вътре в куб. За да вземете последната руна, издърпайте блока докрай, след което се изкачете върху него и платформата със сандъка. Обърнете се на север, за да намерите руната на гърба на счупен стълб във водата. Обърнете внимание, че този сандък не се проследява като сандък на Nornir в списъка с колекционерски предмети на Helheim, но трябва да ви осигури Horn of Blood Mead, за да увеличите измервателя на яростта си.
Сандък № 21: King’s Hollow
Имате нужда от услугата „Hail to the King“ от Brok и Sindri, за да влезете в King’s Hollow, така че се уверете, че сте изпълнили всичките им други задачи, преди да си направите труда да отидете там. След като влезете вътре, проправете си път през района, докато отворите главната порта с трите входни камъка. В крайна сметка ще намерите останките на краля на джуджетата, скрити зад трона му. Тайният проход ще ви изведе навън и ще ударите стената на крепостта. Намерете отвор в него и се насочете към ръба на стената, за да намерите сандъка Nornir. За да го отворите, хванете Winds of Hel, за да завъртите двете камбани от дясната и лявата страна на арката, така че да преминете, за да стигнете до сандъка. Използвайте ветровете, за да завъртите дясната камбана, така че да пасне на сандъка, след това поставете ветровете в лявата камбана, която всъщност съдържа две руни. Първо трябва да ударите дясната камбана, след това да се насочите наляво и да ударите двете руни, докато се въртят, за да получите и трите.
Сандък № 22: Скалите на гарвана
Последният сандък Nornir е най-сложният. Насочете се към района на скалите на гарвана и си проправете път през него, като пуснете всички вериги и отворите всички порти. Трябва да забележите сандъка Nornir на скалите над вас. Върнете се по пътеката на север от мъртвия гигант, тръгвайки обратно към плажа и надолу по хълма. Погледнете наляво за коридор, който води в тъмен тунел към капан за вятър. Грабни ветровете и го хвърли в капана горе на стената, вляво от коридора, където го намери, за да отвориш портата там.
След това се изкачете до сандъка Nornir и потърсете място вляво от него, където можете да скочите до скална стена и да се изкачите нагоре. Трябва да можете да хванете ветровете от портата тук, след това погледнете на север за капан за вятър, прикрепен към въртящ се рун. Оставете ветровете, докато се появи руната с триъгълника, сочещ надясно, след това вземете ветровете и се обърнете на изток, за да намерите друг капан, сгушен срещу скалите.
Качете се обратно надолу към сандъка на Nornir, след това вземете вятъра и го поставете във въртящия се югозападен сандък на Nornir и го оставете там, докато руната, която изглежда като З появява се. Върнете отново ветровете към капана срещу скалите, след това се изкачете нагоре по веригата, където последният спинер ще бъде отдясно. Хванете ветровете и завъртете руната до тази, която прилича на Р. Върнете ветровете към скалата, след това слезте и отворете сандъка.
Препоръки на редакторите
- Новата безплатна актуализация на God of War Ragnarok е по-голяма от очакваното
- God of War Ragnarok: най-добрите рунически способности
- Как да получите Mod Tokens в God of War Ragnarok
- Колко дълго е God of War Ragnarok?
- Как работи Skill Labors в God of War Ragnarok