Преглед на Bayonetta 3: единствената мултивселенска сага, от която се нуждаете

Bayonetta позира във въздуха на червен фон.

Байонета 3

MSRP $59.99

Подробности за резултата
DT препоръчан продукт
„Ще ви бъде трудно да намерите екшън игра, която да се забавлява толкова много, колкото Bayonetta 3.“

Професионалисти

  • Вълнуващи комплекти
  • Изключителна битка
  • Гъвкава трудност
  • Виола е крадец на шоу

минуси

  • Някои глави за пълнене
  • Разочароваща камера и техника

Прологът на Байонета 3е по-вълнуващ от големия финал на повечето холивудски блокбъстъри. Камерата навлиза в един спокоен ден в Ню Йорк, докато титулярната Байонета излиза на непринудена разходка с торба хляб в ръка. Разбира се, всичко отива по дяволите за минути. Пънк рокер с катана пада от небето, масивен кайджу се носи към града в приливна вълна и Bayonetta остава да рита глупостите на круизен кораб, пълен с мистериозни същества, докато парчета сгради плуват от. И това е само началото.

Съдържание

  • През мултивселената
  • Да танцуваме
  • Сянката остава хвърлена

Превъзходната хак-енд-слаш игра почти се чувства като бомбастичната пародия на разработчика PlatinumGames на

Филми на Marvel. В продължение на 15 часа щях да чуя всичко за мултивселената, да забележа визуална почит към Капитан Америка, да гледам как герои се въртят наоколо с граплинг куки като Спайдърмен, вижте как град се превръща в калейдоскопична илюзия в стила на д-р Стрейндж и дори уловете няколко ясни препратки към Филми за отмъстителите. Сякаш Platinum се е заел да изпревари най-голямата машина за пуканки в Холивуд и да се утвърди като истински майстор на спектакъла – нещо, което постига за нула време.

Байонета 3 е най-смелото влизане в поредицата до момента, смесвайки умението на PlatinumGames за бързи битки с невероятно забавни декорации, които стават все по-големи и по-големи. Огромният обхват на всичко това води до някои небрежни моменти, както технически, така и наративно, но ще ви бъде трудно да намерите екшън игра, която да се забавлява толкова много, колкото тази.

През мултивселената

Байонета 3 е собствената мултивселенска сага на игрите, побеждавайки MCU до краен предел. След като Ню Йорк е атакуван от чума от създадени от човека биооръжия, наречени Хомонкули, Байонета научава, че мистериозен злодей, наречен Singularity, се стреми да унищожи слоевете на мултивселената, оставяйки само своите собствени Алфаверс. Тя се съгласява да се съюзи с Виола – момичето от бунта, което падна на Земята и което твърди, че е срещнала Bayonetta в друго царство – за да търси предмети, наречени Chaos Gears, скрити в други вселени.

Трудно е да скучаеш твърде дълго Байонета 3.

Разказът за прескачане на измеренията е умен трик, тъй като дава на трикуела добро извинение за промяна на средата на всеки няколко глави. Започва в Ню Йорк, но Bayonetta по-късно е хвърлен в Япония по време на кайджу атака, разкъсван от война период от китайската история, пустините на Кайро и много други. Трудно е да скучаеш твърде дълго Байонета 3 когато приключението непрекъснато поднася визуални изненади до самия край.

Предпоставката за мултивселената е малко недостатъчно използвана. Вместо да създава изобретателни локации, които си играят с идеята за алтернативна реалност, той се използва най-вече като начин за транспортиране на играчи до места на Земята през цялата история. Това е по-скоро трик за пътуване във времето, отколкото мултивселена, което в крайна сметка се чувства като малко пропусната възможност в дългосрочен план. Това е най-дългата игра на Bayonetta до момента с няколко часа, но някои от тези допълнителни глави в крайна сметка се чувстват като пълнител на разказ, когато играта навлиза в задната си половина.

Демон тича по повърхността на сграда, докато отломките изпълват въздуха в bayonetta 3.

Вместо да се занимавате изцяло с местоположения, Байонета 3люлки за огради що се отнася до геймплея, излизане отвъд обичайното хак-енд-слаш действие на поредицата (въпреки че има много от това, което ще разгледам скоро). Една странична мисия ме кара да играя 2D версия наMetal Gear Solidкъдето трябва да проуча крадешком съоръжение като приятелката на Байонета Жана. В друга глава яздя демоничен паяк, който се катери по покривите на атака на чудовище в средата на града. Няколко момента като този с битките в поредицата, които вече са по-големи от живота, и ще получите идеалната рецепта за екшън игра, управлявана от герои, която пуска тухла върху педала на газта и прави въртящи удари на задната седалка, докато колата пада надолу магистралата.

Не всичките му малки отклонения в геймплея са толкова фино полирани като основната му битка, но рядко съм се притеснявал от този факт. Дори и най-небрежните все още са възхитително нелепи леви завои, които правят Байонета 3 тръпка да играеш от началото до края. Ако търсите перфектното изживяване с пуканки, което е 100% уверено в своята глупост, може да искате да погледнете екрана на вашия Switch, а не големия сребърен.

Да танцуваме

Както при всяка Platinum игра, битката все още е звездата на шоуто. като предишни игри, Байонета 3 предоставя изобилие от бързи битки с хак и наклонена черта. Това, което винаги е особено впечатляващо в поредицата, е колко дълбоки са бойните системи, тъй като играчите получават достъп до това, което често се чувства като неограничен брой движения и комбинации. Това е вярно както винаги в Байонета 3, особено благодарение на множество нови оръжия, всяко от които има свои собствени ходове за отключване.

Witch Time също се завръща и все още е перлата в короната на поредицата. При избягване в точния момент (и Platinum е щедър за това кога е този момент), времето се забавя за няколко секунди, позволявайки на Bayonetta да получи някои безплатни комбинации срещу своите врагове Homonculi. Както обикновено, това е изключително удовлетворяваща система, която превръща всяко успешно избягване в осезаема награда.

Независимо дали сте ветеран от поредицата, който иска да увеличи топлината, или новодошъл, който е тук само за да гледа фойерверките, Байонета 3 има гърба ти.

Threequel обаче отива една крачка напред, за да разшири изпитаната си формула. Този път играчите могат да задържат левия спусък, за да извикат адски демон, стига да имат достатъчно натрупана магия. Докато е активен, Bayonetta стои неподвижно, докато дава заповеди на гигантско чудовище, способно да нанесе огромни щети. Съществата варират от огромна жаба, която може да пее като начин за призоваване на отровен дъжд, до буквално влак, който може да премине през врагове, докато Bayonetta чертае път за него.

Системата може да бъде малко трудна за овладяване, тъй като противоречи на част от мускулната памет, която сериалът е внушил до този момент. По време на някои от по-късните битки в играта откривах, че често призовавах демон само за няколко секунди, преди случайно да си го припомня, защото инстинктите ми за избягване се включиха. Въпреки това, допълнителното усукване помага за още по-голяма дълбочина на действието. Винаги, когато здравето ми беше ниско в напрегната битка, можех да извикам Гомор и да го насоча да грабне моя враг в челюстите му и ги изстреля във въздуха, давайки ми малко пространство да се отдръпна и да си намеря малко място за дишане.

Мадам Бътерфлай се бие с Homonculi в Bayonetta 3.

Bayonetta винаги е била поредица за показване, превръщайки всяка битка в кощунствен балет от бухалки и куршуми, а третата част само засилва това. Предоставя повече възможности от всякога да тъпчете демони във фин прах благодарение на отключващи се остатъчни мисии и незадължителни предизвикателства, които предлагат някои от най-трудните битки в играта. Той предлага и добра гъвкавост, позволявайки на играчите да намалят трудността или дори да оборудват аксесоар, който ще сведе сложната битка до два бутона за атака. Независимо дали сте ветеран от поредицата, който иска да увеличи топлината, или новодошъл, който е тук само за да гледа фойерверките, Байонета 3 има гърба ти.

Сянката остава хвърлена

Въпреки че е лесно да се простят някои от по-малко грациозните моменти в играта, има някои технически разсейвания, които разяждат нейния спектакъл. Камерата е основният нарушител, тъй като й е трудно да се справи с цялото действие и често се върти в свръхголеми врагове. Техническите ограничения на Nintendo Switch също са забележими, тъй като кътсцените са склонни да се чувстват малко накъсани и изображенията не са ужасно ясни.

Ако това наистина се окаже изпращане на вещицата Umbra, Байонета 3 ще стане дефиницията в учебника за „излизане със стил“.

Разбира се, има друга сянка, хвърлена върху целия проект. Това би било противоречието около Хелена Тейлър, оригиналната гласова актриса на Bayonetta, която беше заменена от Дженифър Хейл в продължението. Тейлър предизвика вълни, когато заяви, че PlatinumGames са й предложили само $4000, за да повтори ролята си, като призова феновете да бойкотират играта. Голяма подкрепа би влошила общественото възприятие за играта и нейния разработчик, въпреки че доклад от Bloomberg по-късно оспорват сметката на Тейлър. По-късно тя ще изясни историята си, потвърждавайки по-голямата част от точността на доклада, въпреки че твърди, че някои от по-фините подробности са неверни.

Независимо от действителната история, искам да подчертая, че бизнес драмата няма влияние върху качеството на крайния продукт тук. Изпълнението на Тейлър е пропуснато, особено по време на един ключов ритъм на сюжета, който не се приземява по същия начин без нея в ролята, но Хейл върши идеална работа тук. Можете да кажете, че тя имитира емблематичния глас на Тейлър, но честно казано не мисля, че това е нещо, което би било разгледано внимателно без спора.

По темата за героите и гласовите актьори, които ги представят, искам да отделя малко време, за да отпразнувам Виола, защото новата вещица с катана открадва шоуто тук. Тромавият пънк рокер е перфектен фол за ултра-уверената Bayonetta. Като млада вещица, която се опитва да намери опората си сред най-готините герои в мултивселената, Виола внася човешки елемент в исторически превъзходната поредица. Нейната уязвимост води както до някои от най-нежните моменти в играта, така и до най-шантавата шамарска комедия.

Виола гледа напред в Bayonetta 3.

Помага, че главите на Виола също са просто радикални. Нейният стил на игра е малко по-различен от този на Bayonetta, тъй като тя блокира, за да активира Witch Time, може да използва кука за захващане, за да замахне, и е в състояние свободно да атакува, когато я демон, Cheshire (възхитително шантаво, готическо завъртане на емблематичната котка на Алиса в страната на чудесата), е активен - всичко в мелодията на абсолютен удар на поп пънк битка тема.

Имам чувството, че PlatinumGames може да се стреми да й предаде факела, независимо дали е в основната серия или в бъдещ спиноф. На този етап това може да е най-доброто, като се има предвид както обърканата ситуация около сериала сега, така и факта, че тя просто се впечатлява като главен герой. Ако това наистина се окаже изпращане на вещицата Umbra, Байонета 3 ще стане дефиницията в учебника за „излизане със стил“.

Байонета 3 беше прегледано на a Nintendo Switch OLED в ръчен режим и на a TCL 6-Series R635 когато е закачен.

Препоръки на редакторите

  • Най-добрите игри за Nintendo Switch за възрастни
  • Разработчикът на Bayonetta 3 PlatinumGames най-накрая коментира спора за гласовата игра
  • Докладът на Bayonetta 3 твърди, че на Хелена Тейлър са били предложени поне $15 000 за повторна роля
  • Splatoon 3: Съвети и трикове за Tableturf
  • Bayonetta 3 заменя водещата си озвучаваща актриса с ветеран от Mass Effect