Преглед на Monster Hunter Rise: Голям лов, който далеч не е приключил
MSRP $60.00
„Актуализациите след играта в крайна сметка ще решат дали това е сигурна класика или просто солидна стъпка към нещо по-голямо, но дори при стартирането, Monster Hunter никога не се е чувствал по-добре.“
Професионалисти
- Оптимизирана, честна битка
- Страхотни визуализации
- Пълен с чар и детайли
- Дълбоки, но рационализирани RPG системи
минуси
- Твърде зависим от актуализации след играта
- Скокове на честотата на кадрите
С всяко ново заглавие на Monster Hunter идва рационализирано изживяване, предназначено да разбие представата, че най-голямата серия на Capcom е наказателна игра, която ще ви накара да плачете. На повърхността, Monster Hunter Rise лесно може да се сбърка с образно Monster Hunter World Lite– по-малко визуално впечатляваща Action RPG, която опростява най-успешната игра на Capcom, която все още не е работила на компактен и сравнително слаб Nintendo Switch конзола. Но това не може да бъде по-далеч от истината.
Съдържание
- Web-slinging отново печели
- Надявам се, че харесвате Данго
- Защитната кула прави всичко по-добро
- Нашето вземане
Monster Hunter Rise е брилянтен самостоятелен запис, който се основава на това, което предишната игра направи както правилно, така и грешно. Това прави франчайза още една смела крачка напред в правилната посока, като същевременно запазва достатъчно от очарованието на старата школа, за да не отблъсне още повече ветераните, останали търсени след последното. Дали ще засенчи това, което е било преди обаче, зависи от това, което бъдещето е подготвило.
Web-slinging отново печели
Както в предишни игри, Monster Hunter Rise ви изправя срещу ужасяващи зверове на върха на съответните им хранителни вериги. Титулярният лов на чудовища е дълги битки на ум и сила където дори едно глъткане на отвара в лошо време може да ви отвори към свят на болка. Безпардонно дългите анимации и стръмните криви на учене накараха много ловци да опаковат багажа през годините. Това е тази стигма, която последните заглавия се опитаха да разклатят, без да се отказват от това, което го направи страхотно.
Създаден, за да добави ново ниво на вертикалност и скорост към традиционно бавната бойна система, коронното постижение на Monster Hunter Rise е системата Wirebug. Този нов ресурс с бързо презареждане позволява на играчите да си проправят път през всяка дадена част от лов, превръщайки до голяма степен основателния опит от минали игри в много по-течна и реакционна афера.
Независимо дали мъкнете солиден чук или опаковате леки двойни остриета, можете да се доближите до бързо движещите се цели, избягайте от опасността или бързо изпълнете куп ярки атаки, специфични за оръжие, с натиска на бутон. Това е едновременно офанзивен и дефанзивен инструментариум, който се основава на ситуационния Wedge Beetle и може би небалансиран Clutch Claw от предишното заглавие, с поне половин дузина причини да го използвате, възникващи на всеки второ.
Всичко в основната формула е оптимизирано докрай.
Все пак има ниво на опит, необходимо за правилното време на умение Wirebug. Да се ангажираш с нападението е като да гледаш как се развива решаващ мач в любимия ти спорт. Това е напрегнат момент на преценка с много риск и ще се съмнявате в решението си до момента, в който се докоснете. От големи вражески атаки можете да скочите до стрелба с прашка от центъра на мисията и направо в място в ресторанта за хранене преди лов, ясно е, че играта е проектирана около Wirebug от тръгвай.
Тъй като възможностите се представят, ще бъде трудно да се върнем към предишно време. Всичко в основната формула е оптимизирано докрай. От безпроблемни бойни полета, затрупани с провизии, до ниво на мобилност на играча, далеч и далеч от нормата на франчайза, има практически нулево време на престой между битките. След като решите, че ловът започва, той започва.
Друга част от това, което позволява главоломната скорост на Monster Hunter Rise е завръщането на играта с отворен свят. Макар и забележимо по-малко плътен и детайлен в сравнение с последното голямо издание, Издигам се разполага с разпръснати зони, които на пръв поглед често са джуджета на своя предшественик. Намаляването на безпорядъка на земята води до зони, които се чувстват по-малко сгушени в пресилена фантазия и по-подходящи за неистовото действие на лова, с инструменти като Great Wirebugs, допълнителни лагери за хвърляне на хайвера и вашето кученце Palamute, което ви помага да превърнете преминаването през грандиозните местности в приключение само по себе си.
За да предпазите бързото пътуване от свиване на обхвата на света, същества, способни да засилят вашата битка мъжество са стратегически разпръснати наоколо, създавайки достатъчно причина да поемете по дългия маршрут до вашия мишена. Има дори куп тайни съобщения, майсторски скрити около всяка карта, които малцината жадни за знание могат да разузнават, когато не са на часовника, които трябва да отнеме известно време, за да бъдат напълно разкрити.
Надявам се, че харесвате Данго
Като потенциална жертва на усилията за рационализиране на основното изживяване, село Камура е малко по-малко от типичния център за мисии в играта. Но с по-малкото село идва по-голяма концентрация на очарователния състав от герои за изхвърляне на франчайза. Хората от село Камура варират от причудливи и елегантни до груби, буйни и театрални – макар и някои характерните дръзки лицеви анимации могат да причинят английската локализация да доведе до изтръпване и неудобство кътсцени.
Малко е жалко да видим как готвачът Meowster е уволнен, след като направи своя дебют на сребърен екран в миналогодишния филм на живо, но Главният готвач Йомоги и нейните сладки малки котенца, чукащи ориз, инжектират ниво на сладост, което много липсваше в грубия и шантав Светът на ловеца на чудовища. Пропуснете възхитителната песен и танц, които идват безплатно с вашето ястие със съмнителна хранителна стойност, и ще докажете, че сте истинското чудовище. Подобно на голяма част от саундтрака на играта, вие ще се борите да устоите на подсвиркването, докато тя набива на шишчета малкия пудинг като кулинарната нинджа, която всъщност е.
Пропуснете възхитителната песен и танц, които идват безплатно с вашето ястие със съмнителна хранителна стойност, и ще докажете, че сте истинското чудовище.
И забавлението надхвърля и героите. Когато се нуждаете от доставки, вашето неудобно куче е това, което трябва да издържи тежестта си, като се отправи към подводно плаване, за да размените стоките, докато вашият котешки приятел маха за сбогом от безопасността на бряг. Колкото повече удобни животни осиновите, толкова по-труден е трудът, който можете да ги накарате да извършат пасивно, докато сте там, рискувайки живота и здравето си. Просто продължавайте да си казвате, че са щастливи да го направят.
Защитната кула прави всичко по-добро
Не се задоволява с това да разчита единствено на Wirebug, за да продължи играта напред, новият тип мисия Rampage разтърсва формулата още повече. Това не е бъркотията, която понякога изобразява изкуството на екрана за зареждане, но си струва да се вълнувате. Rampage се основава на мисиите Siege от предишни заглавия, като само заменя чудовища със световноразрушителни размери с десетки породи, с които се захващате в редовните си куестове.
Това е прославен режим на отбранителна кула във всичко, освен в името. Вълни от зверове нахлуват над оградите и вие имате задачата да настроите оръдията, балистите и дори картечниците, необходими, за да ги отблъснете. Вашата стратегия също не ви е наложена чрез произволно ограничение за изграждане. Можете да поставите колкото искате артилерия. Вие сте ограничени само от това колко бързо можете да се хвърлите към единия или другия пистолет, за да попречите на зверовете да блъснат стените и да разбият селото.
Monster Hunter винаги е бил за напрегнати кавги и ако какво Издигам се каквото може да предложи в момента е някаква индикация, нещата наистина ще се нагорещят в хода на живота му.
Нещата започват доста кротко, но тъй като мисиите на Rampage често ви спират от следващото ниво на куестове, тук ще преживеете някои от най-завладяващите моменти в играта – особено в кооперация. Имате екип от четирима, които жонглират с различни видове тежка артилерия, разпалвайки огъня, за да поправите повреди кули или да се опитвате да организирате експлозивен взрив като последна мярка е толкова вълнуващо, колкото и психически изтощително. Monster Hunter винаги е бил за напрегнати кавги и ако какво Издигам се каквото може да предложи в момента е някаква индикация, нещата наистина ще се нагорещят в хода на живота му.
Което ни насочва към някои от по-несигурните части на заглавието. За ветерани от сериите, Светът на ловеца на чудовища беше случай на качество пред количество: сравнително кратка игра с малко предизвикателство. Дори до края на неговото изпълнение списъкът му с чудовища изоставаше от този на Monster Hunter Generations Ultimate.
Харесва ви или не, тук се разгръща подобна история. Monster Hunter Rise земи с около 31 стари, нови и завръщащи се любими животни за лов. Числото не е малко според всяка граница на въображението, но предполага, че историята се повтаря. Дори съдържание с по-висока трудност – често считано за „истинското“ преживяване – е заключено зад чакащи безплатни актуализации. Все още има много предложения между кампанията за един играч, куестовете за мултиплейър и битките на арената, но ако сте се надявали на завършеност, време е да потушите тези очаквания. Може да няма достатъчно съдържание, за да задоволи ветераните от франчайза, които разчитат на екипа да поправи малкото грешки на Светът на ловеца на чудовища, но все още има десетки часове завладяващ геймплей, в който да забие меча си.
Нашето вземане
Признак на звезден дизайн на играта, Capcom отново успя да вдъхне нов живот на франчайза, без да разводни това, което го направи толкова специален преди почти 20 години. Rampages е бунт, а Wirebugs са триумф, отваряйки вратата към спиращи сърцата бойни роли и комбинации за първо изпомпване и ще накара дори новодошлите да се почувстват като майстори ловци с натискането на a бутон.
Актуализациите след играта в крайна сметка ще решат дали това е сигурна класика или просто солидна стъпка към нещо по-голямо, но дори при стартирането, Monster Hunter никога не се е чувствал по-добре. Това е абсолютно задължителна игра и още една причина никога да не се съмнявате в малкия таблет на Nintendo, който може.
Има ли по-добра алтернатива?
Да и не. Monster Hunter Generations Ultimate е играта с по-добра стойност в момента. Системата Hunter Style е предшественик на днешния Monster Hunter. Все още е страхотно да експериментирате, но по-високата крива на трудност може да отблъска тези, които просто търсят малко забавление. Ако нямате много опит с миналото на франчайза, Издигам се е мястото, където трябва да бъдете точно сега.
Колко ще продължи?
Можете да изгорите основното изживяване тук за около 100 часа. Много по-малко, ако сте в него само за историята. Безплатните актуализации след стартирането ще го поддържат поне една година, но това далеч не е най-богатата игра в поредицата.
Трябва ли да го купите
Ако сте фен на интензивните ролеви игри за действие, в момента има много малко подобни на Nintendo Switch. Това е задължително. След като се справите с битката, натискането на лов набързо е възнаграждаващо изживяване.
Препоръки на редакторите
- Monster Hunter Rise няма да поддържа кръстосана прогресия между PS4 и PS5
- Разработва се мобилна игра Monster Hunter от екипа на Pokémon Unite
- Monster Hunter Rise Sunbreak DLC: Всички нови чудовища са обяснени
- Monster Hunter Rise: Sunbreak обновява играта през юни
- Monster Hunter Rise на компютър няма да поддържа кръстосано запазване на Switch