84 %
д
Платформи Game Boy Advance, Nintendo 3DS, Wii U
Жанр Ролева игра (RPG), Приключенски
Разработчик Capcom, Nintendo
Издател Nintendo
Освобождаване 04 ноември 2004 г
80 %
д
Платформи Game Boy Advance, Wii U
Жанр Ролева игра (RPG), Приключенски
Разработчик Камелот
Издател Nintendo
Освобождаване 01 август 2001 г
Camelot Software Planning, известен с Блестяща сила и Марио спортни титли, изненадаха всички с 2001г Златно слънце, смел опит за предоставяне на оригинално изживяване от типа на Final Fantasy на ръчна платформа. И момче, успял ли е някога Камелот? Златно слънце с участието на Айзък и трима други авантюристи в мисията им да спасят света на Weyard. Имаше всички атрибути на Final Fantasy игра — сюжетна линия за спасяване на света, произволни походови битки и призоваване — но също така имаше прилично разнообразие от пъзели от надземния свят и много по-дълбока история благодарение на изобилието от диалози и експозиция. Неговото продължение, Златно слънце: Изгубената епоха
, разказа историята през гледната точка на антагонистите. И двете игри са отлични сами по себе си, но оригиналът е не само най-добрата GBA ролева игра някога; това е една от най-добрите походови ролеви игри, пуснати до днес. Ако сте пропуснали Златно слънце, намерете начин да го играете, като например през Wii U. Продължение наречено Златно слънце: Тъмна зора също дойде в ДС, ако искате още повече Златно слънце в живота си.89 %
T
Платформи Game Boy Advance, Wii U
Жанр Платформа, Ролева игра (RPG), Приключенски
Разработчик Konami Computer Entertainment Токио
Издател Konami
Освобождаване 06 май 2003 г
Третата и последна игра на GBA Castlevania, Ария на скръбта показа, че все още е възможно сериалът да достигне нивото на величие, показано в Симфония на нощта. Това е вярно. Първо казахме Metroid Fusion беше по-добър от Супер Metroid, а сега поставяме Ария на скръбта на същия пиедестал като Симфония на нощта. За разлика от своите предшественици, Ария на скръбта пренесе вампирската поредица в бъдещето, поставяйки потребителите на мястото на Сома Круз, тийнейджър с окултна сила, който може да предизвика прераждането на Дракула. Ария на скръбта има нелинейното изследване на SotN, смислена RPG механика, куп страхотни оръжия и поредица от обезсърчителни, но невероятни битки с босове. Добавете механиката на Tactical Souls, която променя геймплея и статистиката, като побеждава врагове, и Ария на скръбта беше най-богатият запис в поредицата до момента. Тя все още стои днес като една от най-добрите игри на Castlevania, а за да опитате игра с подобен стил, опитайте Окървавен: Ритуалът на нощта на Switch.
83 %
д
Платформи Game Boy Advance, Nintendo 3DS, Wii U
Жанр Стрелба, платформа, приключение
Разработчик Nintendo R&D1
Издател Nintendo
Освобождаване 17 ноември 2002 г
Не е изненада Metroid Fusion е разработен от същия екип, който е направил Супер Metroid. синтез на практика се чувстваше като несвързано продължение, когато стартира през 2002 г. синтез включваше също толкова дълъг отворен свят за изследване, позволявайки на играчите да ровят и разкриват тайни и пътища напред със собствено темпо. Екипът на Nintendo R&D1 усъвършенства битката от Супер Metroid и въведе множество нови бонуси и механики в процеса. Може да е богохулство да се каже, но Metroid Fusion не е просто една от най-добрите игри на GBA; това е най-добрият 2D Metroid, правен някога.
86 %
д
Платформи Game Boy Advance, Nintendo DSi
Жанр Ролева игра (RPG), Приключенски
Разработчик Capcom
Издател Nintendo
Освобождаване 02 декември 2002 г
82 %
д
Платформи Game Boy Advance, Wii U
Жанр Пъзел, Симулатор, Стратегия, Походова стратегия (TBS), Тактически
Разработчик Интелигентни системи, интелигентни системи
Издател Nintendo
Освобождаване 10 септември 2001 г
Интелигентни системи, студиото зад Огнена емблема, стоеше и зад най-добрата походова стратегическа игра на GBA: Предварителни войни. Предпоставката беше проста: синя армия се изправя срещу червена армия, всяка от които се състои от танкове, пехотинци и артилерия. Включващ труден стратегически геймплей, дълбока кампания и създател на карти, Предварителни войни имаше всичко, което един фен на стратегията може да иска. като Огнена емблема, Предварителни войни дойде от японска ексклузивна поредица, наречена Famicon Wars, така че имаме голям късмет да го имаме в Северна Америка. GBA също получи продължение в Advance Wars 2: Black Hole Rising. Макар и страхотно, изглеждаше по-скоро като допълнително съдържание за своя вече здрав предшественик, а продълженията на DS не бяха толкова класически като оригинала. За подобно изживяване вижте предстоящите римейкове на Switch.
88 %
д
Платформи Game Boy Advance, Wii U
Жанр Стрелба, платформа, приключение
Разработчик Nintendo R&D1
Издател Nintendo
Освобождаване 09 февруари 2004 г
Какво получавате, когато комбинирате атмосферата и носталгията на оригиналния Metroid с модерната механика? Е, адски добра игра. Metroid: Нулева мисия, преосмисляне на класиката от 1986 г., преразказа историята на първото приключение на Самус Аран с изтънчената битка, видяна в Супер Metroid и Metroid Fusion. Красиво за гледане и още по-добро за игра, Нулева мисия накара завръщането на Planet Zebes да се почувства отново напълно свежо.
76 %
д
Платформи Game Boy Advance
Жанр Пъзел
Разработчик Nintendo SPD Group No. 1, Intelligent Systems Co., Ltd.
Издател Nintendo
Освобождаване 14 октомври 2004 г
Изграждане на неистовата формула за „микроигра“ на WarioWare, Inc.: Мега микроигри!, WarioWare: Twisted! добавена обратна връзка по силата — една от само двете GBA игри, които имат функцията — и жироскоп сензор. Резултатът? Изживяване, различно от всяко друго на ръчното устройство. Микроигрите изискваха от играчите да изпълняват задачи с бърза стрелба за секунди. Нито една от игрите не беше особено сложна, но всички забавляваха. Дори сюжетът, който включва Wario да се ядосва на игра на GBA и да хвърля джоба в стената, падна идеално в съответствие с непочтителния тон на играта. По скала на чиста „забавна стойност“, ще ви бъде трудно да намерите по-удовлетворяваща GBA игра, особено ако сте я играли публично, свирепо усуквайки и обръщайки GBA като луд. Някои от игрите могат да бъдат намерени и в изданието 3DS WarioWare Gold, заедно с микроигри от останалата част от поредицата.
87 %
д
Платформи Game Boy Advance, Wii U
Жанр Ролева игра (RPG)
Разработчик Vanpool, AlphaDream, Nintendo
Издател Nintendo
Освобождаване 17 ноември 2003 г
86 %
E10
Платформи Game Boy Advance
Жанр Ролева игра (RPG), Приключенски
Разработчик Square Enix
Издател Square Enix
Освобождаване 30 ноември 2006 г
89 %
д
Платформи Game Boy Advance, Wii U
Жанр Платформа, Приключение
Разработчик Nintendo
Издател Nintendo
Освобождаване 14 декември 2001 г
Би било небрежно да не включим Светът на Супер Марио, един от най-добрите платформинги със странично превъртане на всички времена, в този списък. Издаден като Super Mario World: Super Mario Advance 2, този GBA порт на класиката SNES удари всички правилни нотки и представи едно от най-невероятните приключения на Марио на ново поколение геймъри.
88 %
д
Платформи Game Boy Advance, Wii U
Жанр Ролева игра (RPG), Стратегия, Тактика
Разработчик Intelligent Systems Co., Ltd.
Издател Nintendo
Освобождаване 25 април 2003 г
80 %
д
Платформи Game Boy Advance, Nintendo 3DS, Wii U
Жанр Платформа, Приключение
Разработчик Nintendo, Nintendo R&D2
Издател Nintendo
Освобождаване 20 септември 2002 г
Пренесено от SNES, Островът на Йоши: Super Mario Advance 3 пренесе абсолютно великолепното платформинг приключение с многоцветни Йоши и едно плачещо бебе Марио на джобен компютър. Удивително е, че ръчно нарисуваният вид на играта се пренесе добре на малкия екран на GBA. Игра също като чар. По отношение на платформингите от ерата на SNES, Островът на Йоши беше един от най-сложните по отношение на дизайна, с нива от няколко части и изобилие от тайни. Островът на Йоши за GBA не пропусна нищо и сме благодарни за това.
70 %
д
Платформи Game Boy Advance, Wii U
Жанр Ролеви игри (RPG), Спорт
Разработчик Софтуерно планиране на Camelot, Nintendo
Издател Nintendo
Освобождаване 22 април 2004 г
При стартирането може да се спори с това Mario Golf: Предварителна обиколка беше най-добрата ръчна игра за голф. Продължение на GBC Марио голф, Advance Tour поддържа RPG механиката и внедрява надземен свят, в който играчите преминават през поредица от предизвикателства на четири уникални курса. Включващ страхотен аркаден геймплей с три щраквания, здрава кампания, пълна с предизвикателства, и режими на игра за много играчи, Предварителна обиколка съперничи на своя аналог GameCube, Toadstool Tour, който стартира година по-рано.
86 %
д
Платформи Game Boy Advance
Жанр Ролева игра (RPG), Походова стратегия (TBS), Приключение
Разработчик Game Freak
Издател Nintendo
Освобождаване 16 септември 2004 г
Най-добрата игра на Марио от ерата на NES, Super Mario Advance 4; Super Mario Bros. 3 е задължителна игра за всички фенове на Марио. Той не само въведе многобройни механики, които се превърнаха в основен елемент на Марио – плъзгане по склонове, хвърляне на блокове и катерене по лози – но също така донесе костюма на летящата миеща мечка на Марио. Осемте уникални свята включваха някои от най-доброто разнообразие в основната игра на Марио. Просто казано, Super Mario Bros. 3 е класика за всички времена, която оживя на GBA.
65 %
T
Платформи Game Boy Advance, Wii U
Жанр Платформа, Ролева игра (RPG), Приключенски
Разработчик Konami
Издател Konami
Освобождаване 21 март 2001 г
Игра за стартиране, Castlevania: Кръгът на луната изглеждаше като ода на ранните заглавия от поредицата. Въоръжен главно с камшик, Нейтън, ловецът на вампири, търси Дракула, за да спаси своя ментор. Кръг на луната, макар че очевидно кимаше обратно към заглавията на SNES и NES Castlevania, също взе реплики от Симфония на нощта в своите RPG елементи. В края, Кръг на луната изглеждаше като приключение, свързано с две епохи, но по някакъв начин се събра чудесно и накара GBA да започне главоломно. Препоръчваме обаче да го играете на конзола с екран с подсветка, тъй като по подразбиране е много тъмен.
82 %
д
Платформи Game Boy Advance, Wii U
Жанр Ролева игра (RPG), Стратегия, Походова стратегия (TBS), Тактика
Разработчик Square Enix
Издател Nintendo, Square Enix
Освобождаване 14 февруари 2003 г
Final Fantasy Tactics Advance може да е най-дълбоката игра от ерата на GBA. Спиноф на основната серия, Тактика Напредък натовари играчите да съберат клан от воини, за да се бият на бойни полета в стил мрежа в походова тактическа битка. С изобилие от опции за персонализиране — включително 34 уникални работни места — създаването на екип, който работи добре в дългосрочен план, изисква тонове предвидливост и експериментиране. Тактика Напредък не беше за хора със слаби сърца, въпреки че вероятно беше най-добрата игра на GBA за сериозни любители на стратегическите игри.
79 %
д
Платформи Wii, Super Nintendo Entertainment System (SNES), Wii U, Super Famicom, New Nintendo 3DS
Жанр Платформа, Приключение
Разработчик Nintendo, рядък
Издател Нинтендо, Нинтендо
Освобождаване 18 ноември 1996 г
Donkey Kong Country 3: Двойната беда на Dixie Kong изглежда като забравена игра от поредицата DK Country. Първоначално стартира на SNES два месеца след като Nintendo 64 пренесе игрите на Nintendo в 3D, което ограничи експозицията му. Но приключението с участието на Дикси Конг и нейния симпатичен братовчед Киди Конг получи втори шанс в своето пристанище GBA. Направен е разнообразен дизайн на ниво и предизвикателен платформинг геймплей Двойната беда на Дикси Конг истинска наслада за игра. Първите две игри на DKC също бяха пренесени в GBA, но имаме слабост към люлеещата се коса Дикси и нейния постоянно разстроен млад братовчед.
81 %
д
Платформи Game Boy Advance
Жанр Ролева игра (RPG), Походова стратегия (TBS)
Разработчик Корпорация Юпитер
Издател Nintendo, Square Enix, Disney Interactive
Освобождаване 11 ноември 2004 г
Kingdom Hearts: Верига от спомени се появи, когато причудливата комбинация от Disney и Final Fantasy все още имаше смисъл. Директно продължение на оригинала и първият спиноф в сега объркващо разширената серия, Верига от спомени остава един от най-добрите записи във франчайза днес. Търговският екшън геймплей за стратегическа механика в реално време се изплати в голяма степен на GBA. Използвайки вдъхновен механик за битка с карти и изграждане на тесте, Сора и приятели си проправяха път през Castle Oblivion, скачайки от световете на Дисни, използвайки спомените на Сора. Верига от спомени и двамата изглеждаха и играха страхотно. Ако искате да играете по-красива версия на тази отлична стратегическа игра, PS2 remaster е наличен в Kingdom Hearts HD 1.5 Remix на конзоли PS4, PS3 и Xbox.
85 %
д
Платформи Nintendo 64, PC (Microsoft Windows), PlayStation, Xbox, Mac, Game Boy Color, Dreamcast, Game Boy Advance, iOS
Жанр спорт
Разработчик Neversoft Entertainment
Издател Activision
Освобождаване 20 септември 2000 г
87 %
д
Платформи Game Boy Advance, Wii U
Жанр Състезания, Спорт
Разработчик Планиране на софтуер Camelot
Издател Nintendo
Освобождаване 13 септември 2005 г
Марио Тенис: Мощна обиколка върна RPG механиката, наблюдавана в GBC Марио Тенис. Играейки като Клей, изгряваща тенис звезда, играчите преминаха през Кралската тенис академия в кралството на гъбите. Системата за изравняване насърчаваше дълголетието и основният тенис геймплей блестеше както в мачовете на сингъл, така и на двойки. Не сме съвсем сигурни защо Nintendo до голяма степен изостави отличните RPG елементи в последните игри Mario Tennis, но Power Tour остава забавно дори днес.
78 %
д
Платформи Game Boy Advance, Nintendo 3DS, Wii U
Жанр Платформа, Пъзел
Разработчик Софтуерна технология Nintendo
Издател Nintendo
Освобождаване 24 май 2004 г
Духовен наследник на Донки Конг, Марио срещу Донки Конг беше умело ребрандиране на класическата формула за 2D пъзел платформинг. Тази версия е единствената в поредицата, която ви позволява да играете с Марио. Освен това има истинско богатство от съдържание с 48 нива и набор от тайни предизвикателства. Марио срещу Донки Конг тества вашите умения за платформиране и решаване на пъзели. Основната предпоставка на играта е достатъчно проста, просто осигурете ключове, пакети и очарователни мини-Мариос на път за разчистване на стаите. Nintendo и разработчикът NST дори организираха класически битки с босове срещу самия DK. Цялата подсерия е страхотна, но Марио срещу магаре започна нещата по вълнуващ начин.
85 %
д
Платформи Game Boy Advance, Nintendo 3DS, Wii U
Жанр Платформа, Приключение
Разработчик Flagship Studios, Arika Co., Ltd., Dimps Corporation, HAL Laboratory
Издател Nintendo
Освобождаване 15 април 2004 г
Кърби и невероятното огледало беше игра, която съживи предишната формула на Кърби. Играта беше пусната през 2004 г., към края на производството на GBA. Най-важното е, че тази игра не използва традиционната система, базирана на нива. Вместо това, играчите могат свободно да изследват света и в крайна сметка да открият своя път към победата. Можете да пътувате от един свят в друг през лабиринт, подобна структура на различните светове на Metroid игри. Докато Удивително огледало все още има сладките, цветни герои, които могат да помогнат на Kirby да играе играта, сюжетът е доста сложен и ангажиран.25.
Ако обичате да играете спортни игри на малки преносими конзоли, вероятно сте изпитали голямо разочарование от лошото преобразуване на визуалните ефекти, които тези игри предоставят. Бейзбол напред се откроява като един от малкото случаи, в които супер реалистичната графика се превежда безупречно на ръчно устройство. Създаден вече остарелият сектор на Sega, известен като Smilebit Бейзболен аванс, чиято премиера беше през 2002 г. Играта има богати визуални ефекти и прилична механика за хвърляне, удряне и игра. Феновете на MLB ще намерят лицензи за всички отбори и играчи от онова време, а играта през сезона от 162 игри е забавно и вълнуващо изживяване. Без да броим спортните титли на Марио, Бейзбол напред беше лесно най-впечатляващия спортен симулатор, идвал в GBA. Единственият недостатък е, че няма да можете да играете тази игра с приятели.