Чиа
MSRP $30.00
„Tchia отдава почит на Нова Каледония с великолепна игра с отворен свят, която взема точните бележки от Breath of the Wild.“
Професионалисти
- Релаксиращо изследване
- Голяма почит към Нова Каледония
- Ярки визуализации
- Възхитителен саундтрак
минуси
- Ограничено душевно скачане
- Линейното отваряне е бавно
Кога Легендата за Зелда: Дъхът на дивата природа беше издаден през 2017 г., той постави началото на нова ера за жанра на отворения свят. Вместо да пусне играчите в един свят и да им даде карта, пълна с икони за преследване, той насърчи по-свободен стил на игра, който нямаше да бъде съпоставим до Elden Ring. Докато високобюджетните игри бавно възприеха някои от неговите идеи, инди като Сейбъл носеше факела с уникални визуални стилове, настройки и готовност за поемане на рискове. Сега имаме още една игра, която се присъединява към нарастващия списък от игри, от които сме се възползвали максимално Дъхът на дивата природа: забележително инди бижу, наречено Чиа.
Съдържание
- Почит към Нова Каледония
- Почит към Breath of the Wild
- Почит към амбициозните игри
Вдъхновен от реалния свят Нова Каледония, Чиа е красива игра, която ми позволява да изследвам и изживея вълнуваща история за съзряването на архипелаг, за който иначе не бих научил. На всичкото отгоре, това е игра с отворен свят, която взема всички правилни уроци от Дъхът на дивата природа и не се страхува да пусне тренировъчните колела и да позволи на играчите да изследват. Дори със своята недостатъчно изпечена система за игра за притежание на животни и предмети, това е най-доброто игра с отворен свят, която играя оттогава Сейбъл.
Ако имате време да играете само още една игра с отворен свят преди това Легендата за Зелда: Сълзите на кралството излиза, направи го Чиа; това е нова класика за съзряване на видео игрите.
Почит към Нова Каледония
Чиа следва младо момиче (титулярната Tchia), докато тя се опитва да спаси баща си от хуманоидния бог дървесен червей Meavora и неговия войнствен съучастник Pwi Dua. По пътя тя расте, докато изследва света около себе си, среща нови хора, влюбва се и придобива свръхестествени сили. Това е проста история за съзряването, но издигната от сериозен тон и реални залози.
Ще ви хареса как Чиа отдава почит на тихоокеанския архипелаг Нова Каледония.
Въпреки че е подходящ предимно за деца, Чиа не се страхува понякога да има по-мрачни моменти и действия с реални последствия. В епоха, в която много герои от видеоигри могат да се чувстват сякаш имат сюжетна броня и са или остри, или прекалено комедийни, на Чиа ясният, но искрен разказ е освежаващ. Той представлява очарователна страна и култура, която не привлича много внимание и от по-широкия свят.
Ако оценявате видеоигрите за виртуален туризъм, тогава ще ви хареса как Чиа отдава почит на тихоокеанския архипелаг Нова Каледония. Някои фентъзи и лор елементи на играта бързо изясняват, че това не е Нова Каледония от реалния свят, но това не отнема от културното представяне. Островите, които играчите могат да изследват в тази игра, са наистина красиви, с живи цветове и разнообразна дива природа, които всички изглеждат като създадени, за да направят Нова Каледония възможно най-привлекателна.
Тази любов към местоположението продължава, докато играете, както Чиа включва много реални забележителности от Нова Каледония и позволява на играчите да контролират голяма част от дивата природа, която живее там. Това е отразено и в звуковия дизайн, с герои, изиграни от актьори от Нова Каледония, говорещи нейния роден език. Саундтракът на играта е пълен с незабравими песни с новокаледонски звук, който никога не сме виждали в други саундтраци на видеоигри. Дори му е дадена светлината на прожекторите в множество сегменти, подобни на ритъм игра, и в играта Окарина на времето-като душевни мелодии, които могат да бъдат извикани с укулеле, което може да се свири напълно.
Ако харесвате игри като Мулака, Алба: Приключение с диви животни, или Никога сам които прегръщат, насърчават и образоват културите, от които са вдъхновени, Чиа с радост се присъединява към техните редици. Историята му е завладяваща и играенето на това ме кара да искам да науча повече за и се надявам да посетя Нова Каледония един ден.
Почит към Breath of the Wild
Чиа е игра с отворен свят с много малко пречки за играчите. Вдъхновявайки се от заглавия като Дъхът на дивата природа, играчите могат да бягат, да плават, да плуват и да се катерят през всеки остров и океана между тях, както пожелаят, като единственото ограничение е системата за издръжливост. Докато пътуват от цел към цел, играчите ще се натъкнат на много дрънкулки, които могат да вземат, състезания за завършване трофеи, предизвикателства за балансиране на скали, за да научите нови Soul Melodies и други елементи като Stamina Fruit, които увеличават силата на играча статистика.
Вместо да се чувствате като списък със задачи за вършене, Чиа успява да накара повечето от своите колекционерски предмети от отворен свят да се чувстват заслужаващи преследване. Всеки колекционерски предмет има някаква употреба, независимо дали това е валута, ново облекло или надстройка на геймплей. Изследването винаги е управляемо, тъй като този отворен свят не е толкова голям. Тъй като игрите стават все по-големи и по-големи, игрите с отворен свят могат се чувстват доста подути, жертвайки запомняемостта на определени области, така че играчите да имат достатъчно обширно пространство за изследване. Чрез усъвършенстване и усъвършенстване на дизайна на двата големи острова в играта, Ija Nöjand Madra Nöj, и всички по-малки, които ги заобикалят, Чиа остава достатъчно малък по обхват, където целият отворен свят ще стане разпознаваем за вас.
Това също е хубаво нещо, тъй като на Чиа системата от карти никога не казва на играчите точно къде се намират. Докато компасът, който показва фиксирани местоположения и цели, е полезен, играчите могат да премахнат целия този потребителски интерфейс, ако искат. Този подход ме накара да оценя красотата на Чиа и елегантния дизайн на неговия отворен свят. Това е едно нещо, което играта дори има пред много по-голямото Дъхът на дивата природа или Elden Ring. По-вероятно е да повторя това, ако искам бърза корекция на този нов подход към дизайна на отворения свят, вместо да рестартирам и неизбежно да не завърша някоя от тези по-големи игри.
Простият акт на движение е възхитителен Чиа.
За да извлечете максимума от него рано, препоръчвам ви да потърсите колкото се може повече Stamina Fruit възможно най-рано, защото това ще гарантира, че можете да прекарате възможно най-много време със задоволителното движение на Tchia. Тя може да се катери по почти всяка повърхност, да се хвърля напред от дървета и да се плъзга във въздуха с листо. Простият акт на движение е възхитителен Чиа, поставяйки ме в състояние на поток, подсилено от възвишените пейзажи и фантастичен саундтрак.
Почит към амбициозните игри
Докато има толкова много неща, които обичам Чиаядрото, определени части от него не се възползват от по-малкия му обхват. Това е най-очевидно в неговата недостатъчно развита система Soul Jumping, която позволява на героя да притежава животни и предмети. Според разработчиците идеята е пряко свързана с митологията на Нова Каледония и броят на нещата, върху които играчите могат да поемат контрол, е впечатляващ. За съжаление, този океан от възможности е дълбок като локва. Въпреки че навсякъде има предмети и животни, които играчите могат да контролират, единствените, които са необходими прогресията е запалима (или призовка в края на играта), за да навреди на врагове, кучета, които могат да копаят, и раци, които могат да скъсат вериги и брави.
В ситуации, които изискват това, обикновено намирах необходимото притежание много близо или вече бях научил мелодията на Ukelele, която ми позволяваше да извикам това, от което имах нужда. Това редуцира реактивната система за игра до случай на използване на „представете това, от което се нуждаете“. Има потенциал за завладяваща система, подобна на sim, за постигане на цели, които биха могли да се комбинират добре със свободата на нейния отворен свят. Чиа не стига съвсем до това ниво и открих, че притежавам все по-малко и по-малко с течение на играта. Това е само една област, в която границите на амбициите на разработчиците ги настигат.
Чиа също така работи много по-добре в секциите си с отворен свят, отколкото в линейните си моменти, но са необходими няколко часа, за да се отвори наистина. Това бавно го прави малко трудно да се потопите в началото, но е лесно да потънете, след като бъдете пуснати в света. За щастие, историята е достатъчно ангажираща, за да направи това отваряне да работи, и има солидна функция за достъпност, която позволява на играчите да пропускат сегменти от играта, за да облекчат всички болезнени точки.
Кога Чиа щракна за мен, напълно завладя сърцето ми.
Опитът ми блестеше най-много, когато закачах цел, не оставях потребителски интерфейс освен компаса си и се забавлявах колкото се може повече, докато опитвайки се да стигна до там, като се хвърлям от дърво на дърво, притежавам животни и предмети и събирам всякакви колекционерски предмети по начин. В съчетание с отличния саундтрак и красивите визуализации, беше лесно за мен да загубя представа за времето като свободно изследван. Кога Чиа щракна за мен, напълно завладя сърцето ми.
Настроенията в крайна сметка надделяват над някои груби ръбове и недостатъчно развита механика на притежание. Обстановката му е креативна, уникална, респектираща и отразена в героите и саундтрака. като Сейбъл преди него, Чиа показва, че независимите екипи могат да надхвърлят тежестта си и да осигурят изживявания от отворен свят, които предоставят достойни алтернативи на по-„порасналите“ заглавия, които са ги вдъхновили.
Чиа беше прегледан на компютър чрез Epic Games Store.
Препоръки на редакторите
- Най-добрите игри като The Legend of Zelda
- Най-добрите модове Breath of the Wild за компютър
- Най-добрите коне в BOTW и къде да ги намерите
- Къде да намерите всички заснети спомени в BOTW
- Къде да намерите всички Големи приказни фонтани в BOTW