Планетата на Лана
„Планетата на Лана компенсира някои повтарящи се 2D озадачаващи с прекрасен художествен стил и добродушен тон.“
Професионалисти
- Интуитивен геймплей
- Кратко и сладко
- Страхотни визуализации
- Добродушен тон
минуси
- Повтарящи се пъзели
- Бавно темпо
- Оскъдна история
Ако обичате видеоигрите, има голяма вероятност да сте навътре в тях Легендата за Зелда: Сълзите на кралството досега. Новоиздадената игра с отворен свят е увлекателно приключение, но може да бъде и изискващо. Изисква както доста креативност, така и адски много време (вероятно ще ви отнеме минимум 60 часа, за да видите крайните надписи). Ако търсите бързо и прохладно приключение, за да прекъснете тази екскурзия, Планетата на Лана може да е точно това, от което се нуждаете в момента.
Съдържание
- Познато платформиране на пъзели
- Спасяването на планетата
Дебютно заглавие за шведския разработчик Wishfully Studios, Планетата на Лана е 2D пъзел платформинг който играе като по-нежна версия на Лимбо
. След като странно село е нападнато от армия от мистериозни роботи, младо момиче тръгва на мисия да спаси приятелите си с помощта на очарователна (и доста кръгла) черна котка. Това е както минималистична история, разказана без думи, така и кинематографичен научнофантастичен епос, изпълнен с удивителни ръчно рисувани гледки.Въпреки че ледниковото темпо и повтарящият се дизайн на пъзел може да го накарат да се чувства недостиг на идеи, Планетата на Лана е медитативно приключение, в което си струва да се впуснете. Това е безгрижен разказ за опазването на естествения свят, който взема правилните бележки Книгата за игра на Studio Ghibli.
Познато платформиране на пъзели
Планетата на Лана е доста интуитивно 2D приключение, в което играчите решават екологични пъзели, плъзгат обекти, за да създават платформи, и избягват врагове, които ще свалят неговия малък герой с един удар. Нищо не е особено новаторско тук, тъй като следва отблизо стъпките на игри като Малки кошмари, но този познат шаблон работи за платформинг, който е повече за потапяне в атмосферата, отколкото за създаване на предизвикателства. Рядко някога съм се заклещвал в решение на пъзел за повече от минута, което ми позволи да се движа през света на играта и да се наслаждавам на гледките.
Кратката история е достатъчна, за да не прекалява с добре дошлите си.
Единственият обрат, който внася в тази формула, е неговият геймплей за котки, където играчите насочват своите котешки приятел за скачане до високи повърхности, отрязване на въжета и черни утайкови същества за контрол на ума (като котки правя). Това е сладка предпоставка, която работи с по-широката тема на историята за хората, работещи в съгласие с природата, но Планетата на Лана не намира много начини да изкриви тази система. Няколко креативни пъзела в края на играта ме накараха да наредя на котката си да седне на дрон и да го пилотира през препятствия, но по-голямата част от неговите пъзели са изградени около бутане на кутии, рязане на въже и тайминг. След три часа имах чувството, че повтарям едни и същи идеи отново и отново, с минимални вариации.
Това повторение се усложнява от механика на бавно движение, която забавя темпото. Младият герой тръсва с бавно темпо и се катери нагоре по первази в дълъг анимационен цикъл, като и двата създават разочарование, като се има предвид, че голяма част от пъзелите тук са рефлексно задвижвани. Повечето от моите смъртни случаи дойдоха от това, че бях улавян от робот по време на битка.
Въпреки тези болезнени точки, Планетата на Лана прегръща своите граници. Отчитайки около четири часа, историята е достатъчно кратка, за да не прекалява с приветствието си. Това прави едно приятно, леко приключение, което позволява на играчите да се настроят на неговата атмосфера.
Спасяването на планетата
Повече от неговия геймплей, Планетата на Ланасилните страни се крият в неговата атмосфера. Като част от дългосрочната си мисия, Wishfully Studios казва, че иска да бъде известно със своите „зашеметяващи произведения на изкуството“ и е ясно, че тази игра е проектирана с тази мисия в ума. Приключението включва великолепни, ръчно рисувани визуализации, които оживяват неговата тревиста планета. Вдъхващите страхопочитание гледки ми дадоха много поводи да се възхищавам, докато детайлните среди придават впечатляваща дълбочина на 2D среди. И въпреки това, той все още поддържа нежен, почти минималистичен стил, който винаги ме кара да се чувствам в мир със света.
Има моменти, в които се усеща, че студиото може би е малко прекалено наясно със собствените си амбиции. Няколко последователности ме карат бавно да се тъча през големи пейзажи между пъзелите по начин, който се усеща като докосване на себе си. Трудно е обаче да се обвинява студиото, че иска да се похвали, тъй като всяка клетка от анимацията се чувства като акварелна картина.
Тази естетическа чувствителност обаче не е само за показ; Планетата на ЛанаЗалаганията на ’s разчитат на неговите възвишени визуални ефекти. Разказът тук е оскъден, като разказването на истории в околната среда върши по-голямата част от тежката работа в неясната предпоставка за нашествието на роботи. Правилните сюжетни ритми не изграждат твърде много, но не е необходимо. Разказът зависи от играчите, които разбират естествената красота на планетата и искат да направят всичко по силите си, за да я запазят. Това е битка срещу разрушителната технология, която заплашва да измести хората и животните, които разчитат на Земята.
Обнадеждаващо малко приключение, което винаги е със сърцето си на правилното място.
Подобно на познатата предпоставка за игра, тази история е добре отъпкана територия. Планетата на Лана не носи много ново на масата тематично, но всъщност не е необходимо. Вместо това фокусът му е върху улавянето на усещане - и това е нещо, което той заковава. Подобно на филмите на Studio Ghibli, които изглежда са вдъхновили неговото изкуство и тон, той намира спокойствие в апокалиптичната предпоставка. Неговият фокус е върху потапянето на играчите в един релаксиращ свят, който си струва да бъде спасен, вместо да тъне в дистопичен цинизъм. Създава едно изпълнено с надежда малко приключение, което винаги е със сърцето си на правилното място.
Така че, ако имате нужда от бърза почивка от безкрайните дълбини на Hyrule, обмислете спасяването на друг красив свят от предстоящо бедствие. И не забравяйте да спрете, за да погалите котката, докато сте там.
Планетата на Лана беше прегледан на an Xbox Series X свързан с a TCL 6-Series R635.
Препоръки на редакторите
- Valheim най-накрая идва в Xbox следващия месец с пълен кросплей
- Xbox и Developer_Direct на Bethesda: как да гледате и какво да очаквате
- Издателят на облачни игри на Xbox може да успее там, където Stadia се провали
- Най-добрите инди игри за Xbox Series X
Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.