Разпространените проблеми, свързани с развитието на Xbox Перфектен мрак рестартиране от Инициативата, с която се сблъска през последните няколко години, бяха подробно описани в нов доклад на IGN. Докладът също така твърди, че играта все още е на две до три години до пускане, тъй като разработката по същество е рестартирана на Unreal Engine 5 през 2021 г.
Microsoft създаде The Initiative през 2018 г. и обяви своето рестартиране на Perfect Dark през 2020 г., но докладът на IGN посочва, че по-голямата част от работата, извършена по проекта преди 2021 г., вече не се използва. Амбицията на Initiative да стане стюарди на франчайза Perfect Dark и да направи самопровъзгласила се „AAAA“ игра без много ясно Съобщава се, че ръководството на високо ниво е измъчвало проекта в ранните му години, както и нестабилните отношения за съвместно разработване с разработчика Certain Афинитет. Съобщава се, че пандемията COVID-19 изостри всички тези проблеми и The Initiative и Certain Affinity прекратиха партньорството си в началото на 2021 г., само месеци след представянето на играта.
Препоръчани видеоклипове
„Толкова много неща се промениха по отношение на начина, по който искаме да обслужваме игрите“, каза ръководителят на Xbox Game Studios Мат Бути пред IGN в отговор на въпроси за Perfect Dark’s развитие. „Мисля, че в бъдеще почти всяка голяма AAA игра там използва някакво ниво на съвместна разработка, което отделям от аутсорсинг. Аутсорсингът е много: „Ето спецификация, моля, изградете това, върнете ни го.“ Съвместното разработване е: Това е студио, група от хора, които са креативна единица, как можете да работите с тях? Едно от нещата, на които научихме Перфектен мрак има ли разлика между студиата, които имат тази творческа ДНК, и студиата, които са го направили по-традиционен аутсорсинг, независимо колко сложен е, и просто трябваше да намерим правилния ритъм там."
Краят на партньорството Certain Affinity беше последван от много вътрешни напускания в The Initiative, които в крайна сметка привлече Crystal Dynamics като нов партньор за съвместна разработка през септември 2021 г. Източник на IGN твърди, че голяма част от играта е била „изцяло преработена“ в този момент, с Перфектен мрак сега работи на Unreal Engine 5. Съобщава се, че разработката напредва по-гладко, въпреки че играта очевидно все още е в предварителна продукция и остават две до три години до пускане.
Това е разочароващо за феновете на Xbox, които очакваха това заглавие да дойде по-рано, но обяснява Perfect Dark’s отсъствие от скорошното Xbox Games Showcase. Винаги, когато излезе, Перфектен мрак ще може да се играе на Xbox Series X/S и бъдете на Xbox Game Pass.
Препоръки на редакторите
- Разработка Perfect Dark, незасегната от продажбата на Crystal Dynamics
- Xbox exec се опитва да обясни Perfect Dark, Fable акаунти в Twitter
Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.