Имате ли нужда от монитор за игри с висока степен на опресняване?

Мониторите с висока честота на опресняване станаха на мода през последните години, появявайки се в много от най-добрите монитори за игри и на най-добрите 4K дисплеи. Но всъщност имате ли нужда от монитор за игри с висока степен на опресняване?

Съдържание

  • Какво всъщност означава Hz?
  • Резолюция на движение
  • Разкъсване на екрана
  • Графични процесори и честота на опресняване
  • Входен отговор
  • Имате ли наистина нужда от 120Hz или 240Hz монитор?

Въпреки че високата честота на опресняване наистина може да направи чудеса за геймърите, по-високият брой не е по-добър за всички. В зависимост от това за какво използвате компютъра си, може би е по-добре да разгледате разделителната способност на екрана, вида на панела и точността на цветовете. За да ви помогнем да знаете какво да търсите, ние разбихме какво прави високата честота на опресняване, какво не прави и защо е важно.

Какво всъщност означава Hz?

Hz означава херц, което е единица за честота. Независимо от контекста, 1Hz се равнява на един цикъл в секунда. Така че може да видите компютърен процесор, който работи на 4 GHz, което означава, че изпълнява 4 000 000 000 цикъла на инструкции в секунда. Същото важи и за

монитори, освен че Hz измерва нещо, известно като честота на опресняване.

Свързани

  • Какво е RAM? Ето всичко, което трябва да знаете
  • Най-добрите компютри за игри за 2023 г.: Dell, Origin, Lenovo и други
  • Nvidia RTX DLSS: всичко, което трябва да знаете

Скоростта на опресняване е броят пъти в секунда, когато дисплей опреснява своето изображение. Тъй като движението се показва чрез разликата между кадрите, честотата на опресняване ефективно ограничава честотата на кадрите, която се вижда. Въпреки това честотата на опресняване не е същата като честотата на кадрите. Скоростта на опресняване е атрибут на монитора, докато честотата на кадрите е атрибут на информацията, която се изпраща към него. Те трябва да се споразумеят точно за това, което се показва на екрана.

Ако можете да стартирате игра със 100 кадъра в секунда, може да видите осезаема полза от това да я играете на монитор, който може да опреснява толкова пъти в секунда. Но ако гледате филм с класически 24 кадъра в секунда, мониторът с по-висока честота на опресняване няма да има значение.

Резолюция на движение

blurry-photo-Adobe-Photoshop-unblur-shutterstock

Ако вашият компютър може да играе игра с достатъчно висока честота на кадрите, за да съответства на 120Hz или 240Hz монитор, ще видите забележима промяна във възприеманата острота на движещо се изображение. Замъгляването възниква поради начина, по който човешкият мозък обработва набора от отделни кадри, показвани от монитора. Мозъкът замъглява поредицата от кадри, за да създаде разумна движеща се картина, но някои детайли се губят по пътя.

По-високата честота на опресняване помага за намаляване на замъгляването, като дава на мозъка ни повече информация, върху която да действа, като на свой ред намалява възприеманото замъгляване. Въпреки това, за разлика от компютърния хардуер, мозъците ни не са направени по една и съща спецификация. Някои хора забелязват разликата между 60Hz и 120Hz дисплей незабавно, докато други не могат да видят това, за което всички се вълнуват. Разликата между 120Hz и 240Hz е още по-фина.

Отново много зависи от това какво правите на вашата система. Геймърите ще забележат по-остри визуализации по време на бързо действие и движението на мишката може да се почувства по-плавно в сравнение с по-типичния 60Hz дисплей. Сърфирането в мрежата при бързо превъртане надолу по страница също може да изглежда малко по-плавно, но при гледане на онлайн видеоклипове и отговаряне на имейли няма да видите никакво предимство.

Разкъсване на екрана

screentear

Тъй като честотата на опресняване и честотата на кадрите са много различни неща, те често могат да не съвпадат. Тогава нещо се обади разкъсване на екрана може да се случи. Това обикновено се случва, когато видеокартата на компютъра излъчва кадри със скорост, доста надвишаваща честотата на опресняване на свързания към нея монитор. Тъй като се изобразяват повече кадри, отколкото мониторът може да обработи, полукадрите понякога се показват заедно на екран, което се проявява като очевидно разделение между две части от него, нито една от които изглежда не се подрежда правилно с друго. Това е разсейващ проблем, който дори и най-малко чувствителният зрител обикновено ще забележи.

В игри, които не са особено облагаеми, кадрите често могат да надхвърлят 100 fps. Въпреки това, 60Hz дисплей се опреснява само 60 пъти в секунда. Това означава, че геймърите не се възползват напълно от подобрената реакция на по-високата честота на кадрите и може да забележат разкъсване, тъй като дисплеят не успява да се справи с данните, подавани към него. 120Hz дисплей се опреснява два пъти по-бързо от 60Hz дисплей, така че може да показва до 120 fps, а 240Hz дисплей може да обработва до 240 fps. Това ще елиминира разкъсването в повечето игри.

Въпреки че винаги рискувате от разкъсване на екрана с честота на кадрите над вашата честота на опресняване, това е само до определен момент. В игри като Counter-Strike: Global Offensive, където кадрите често са около 100 кадъра в секунда, има повече, по-малки разкъсвания. Една сълза се забелязва лесно, но няколко незначителни не се регистрират за повечето хора.

Технологии за синхронизиране на кадри като V-Sync, Freesync и G-Sync също помагат за предотвратяване на разкъсването на екрана, но те имат своите недостатъци. V-Sync ще ограничи производителността. Междувременно Freesync и G-Sync изискват специфични комбинации от видеокарта и хардуер за монитор. Тези технологии стават все по-добри, но все още изискват някои ключови избори относно GPU и дисплеите.

Графични процесори и честота на опресняване

Технологиите за синхронизиране са проектирани да работят с графични процесори, за да помогнат за решаването на проблеми като разкъсване на екрана, но това далеч не е единствената роля, която графичните процесори играят в производителността на дисплея. Ако искате 120 до 144Hz или по-висока производителност, вие също се нуждаете от графичен процесор, който може да се справи с вашите игри.

Няма перфектен избор за получаване на GPU, който може да извежда 120 или повече кадъра в секунда, но по-голямата процесорна мощност и по-голямото количество по-бърза памет винаги са добри признаци. Най-новото поколение на Nvidia Графични процесори от серия RTX 3000 са отлични кандидати, но са не единствените.

Можете също да играете по-малко детайлни игри или да намалите настройките в играта, за да получите по-висока честота на кадрите, за да се възползвате по-добре от дисплея с висока честота на опресняване.

Входен отговор

състезание по електронни спортове на fifa
Aurelien Meunier/FIFA/Getty Images

Честотата на опресняване на монитора оказва влияние върху забавянето на входа. 60Hz дисплей, например, никога няма да има видимо забавяне под 16,67 милисекунди, защото това е времето, което минава от едно опресняване до следващо. Дисплей от 120 Hz намалява наполовина това време до 8,33 ms, а дисплей от 240 Hz допълнително го намалява до 4,16 ms.

Намаляването на забавянето с по-малко от 10 ms може да не изглежда важно и за много хора – дори геймъри – не е. Въпреки това забавянето може да си струва да се елиминира за ултра-конкурентни игри или за тези, които обичат игрите да се чувстват възможно най-плавни. Това отново е проблем, който някои хора ще забележат по-лесно от други.

Тук е важно да се отбележи, че честотата на опресняване няма нищо общо със забавянето на входа. Всеки път, когато щракнете с мишката или въведете натискане на клавиш, вашият компютър все още го получава и обработва със същата скорост. Честотата на опресняване просто зависи от това колко бързо виждате резултата от действието си на екрана, което компрометира цялата верига на въвеждане.

Имате ли наистина нужда от 120Hz или 240Hz монитор?

Смятаме, че геймърите ще видят по-значителна полза при преминаването към монитор с висока честота на опресняване, отколкото при надграждането до 4K тъй като правенето на двете може да бъде доста скъпо, както и облагане на хардуера ви. 120Hz или 144Hz дисплеи осигуряват по-плавна игра без разкъсвания с по-малко закъснение при въвеждане. Тази подобрена производителност е особено полезна в игри, където бързите входове са жизненоважни за победата и в игри със състезателни бойци или стрелци, включително Fortnite, Overwatch, Mortal Kombat, и други в тези жанрове.

Вероятно ще имате повече късмет да намерите добър монитор във физически магазин, а не онлайн.

Най-добрият начин да разберете как работи тази функция е като физически станете свидетели на демонстрации на движение на екрани в действителен магазин. Така ще можете да вземете по-информирано решение дали да надстроите.

Ако не сте геймър, по-високите честоти на опресняване осигуряват почти незабележима промяна в цялостната производителност на вашата система. Това ще направи вашия работен плот да изглежда по-гладък, когато сърфирате в мрежата, но няма да видите много подобрения отвъд това. Телевизори с 120Hz или 240Hz панели допълнително подобряват качеството на движение с процесори за изображения, които променят своя вход. Някои дори могат да добавят рамки, което увеличава честотата на кадрите на съдържанието. За разлика, монитори обикновено нямат процесор, което минимизира ползата от панела при гледане на видео съдържание. Подобрената честота на опресняване също не гарантира премахване на „призрачните изображения“.

В крайна сметка смятаме, че посветените геймъри определено ще се възползват от надграждането на своите системи с дисплеи с висока честота на опресняване. Ако не сте запален геймър, има много функции, които по-добре ще изпълнят желанията ви, които не сте геймъри.

Препоръки на редакторите

  • Колко RAM ви трябва?
  • Alienware току-що анулира своя собствен монитор за електронни спортове от висок клас
  • Най-добрите графични карти 2023: намиране на най-добрия GPU за игри
  • Най-добрите монитори за игри за 2023 г
  • Смяна на батерията на MacBook Pro: всичко, което трябва да знаете