Прекарах голяма част от 2022 г обсебен от Оцелели вампири. Екшън-RPG се почувства като абсолютно откровение по онова време благодарение на уникалната си предпоставка за „обратен куршум-ад“, където играчите надграждаха машина за убиване на чудовища, която автоматично атакува вълни от врагове. Това беше гениална идея, за която знаех, че другите разработчици бързо ще я подхванат – и точно това се случи, когато Бротато стартира за ранен достъп миналата година.
Съдържание
- Г-н Картоф мъртъв
- Смесете и комбинирайте
Независимият roguelike копира много от Оцелели от вампири бележки, разширявайки неговия минималистичен геймплей с една пръчка. Основната разлика е, че играчите насочват картоф за съзнателно убийство през поредица от кратки вражески вълни, вместо едно непрекъснато 30-минутно бягане. Тази концепция го спечели "преобладаващо положителен” рецензии от ранни потребители на Steam през последните няколко месеца и е на път да получи още повече шум. днес, Бротато се оттегля от ранен достъп за официалното си стартиране 1.0, внасяйки повече герои и оръжия в играта за $5 (и дори можете да я получите с 20% отстъпка от тази цена).
Препоръчани видеоклипове
Докато започнах да чувам шум за играта по-рано тази година, първоначално я бях отписал като непочтителен имитатор. Съвсем грешах. Бротато е глупава, но умна еволюция на Оцелели вампири формула, която оставя още повече място за изграждане на див характер. Бързо се превръща в пристрастяване, което ще заеме голяма част от свободното ми време това лято.
Г-н Картоф мъртъв
На хартия, Бротато може да звучи като бързо Оцелели вампири кеш-ин, чак до цената му. Основната предпоставка е, че играчите започват, като избират един от няколко картофени героя, всеки от които има свои собствени уникални предимства и просто начално оръжие. Пускат се в малка карта и враговете започват да се появяват около екрана. Играчите трябва само да се притесняват да преместят своя картоф с една пръчка, тъй като всички оръжия стрелят автоматично. Колкото повече играчи се изравняват и изчистват вълните, толкова повече са в състояние да оборудват нови оръжия, предмети и подобрения на характеристиките, които ги правят постепенно по-мощни сред все по-трудни вълни. Представете си какво Оцелели вампири щеше да изглежда като игра на Newgrounds и имате същината.
Въпреки това има много малки промени в тази формула - такива, които правят голяма разлика. Първо, една вражеска вълна трае само 20 до 90 секунди, вместо да бъде една безпроблемна ръкавица. Всеки път, когато една вълна приключи, играчите трябва да спрат за момент, за да получат нови подобрения на статистиката и да изразходват ресурсите, които са събрали за нови инструменти, преди да започнат следващата вълна наново при пълно здраве. Само това дава Бротато съвсем различно темпо, което не се чувства толкова безмилостно, колкото Оцелели вампири. Когато едва скърцам с една вълна, получавам пауза, където наистина мога да преценя какво се е объркало и да се опитам да го поправя в следващия кръг, като взема интелигентни надстройки.
Като цяло структурата тук изглежда така, сякаш е построена да бъде малко по-малко завладяваща. Няма милиони врагове на екрана наведнъж и включената единствена карта е само малък правоъгълник. Това наистина отнема част от Оцелели вампири“ привлекателност, тъй като тази игра е всичко за нея мини-Воини на династията спектакъл, но това прави една по-спокойна игра на дивана, където мога да спра и да си поема дъх малко всяка минута.
Смесете и комбинирайте
Какво наистина прави Бротато откроява се обаче неговият шокиращо дълбок усет за персонализиране на персонажа, който кара всяко изпълнение да се чувства напълно уникално. Това е ясно още в началото на бягането, тъй като всеки картофен герой има много специфичен набор от предимства, които изискват различен стил на игра. Големът има повишено здраве и се подобрява, когато здравето му падне под 50%, но не може да се лекува по никакъв начин. Пацифистът, от друга страна, получава опит въз основа на това колко врагове са живи на екрана в края на една вълна — и те също имат -100% щети, за да започнат. Всеки от над 40-те знака изисква различна стратегия и аз имах взрив, опитвайки се да науча всеки от тях.
Това, което прави всяко бягане толкова забавно, е, че има толкова много начини да изградите герой. Повечето герои могат да държат шест оръжия наведнъж до края на бягане, като смесват и съчетават стандартни оръжия и шантави оръжия за меле като експлозивни дървени дъски. Има също тонове въздействащи реликви, които могат да бъдат закупени след всяка вълна, които имат значителен ефект върху изграждането. Те могат да бъдат толкова прости, колкото енергийна гривна, която повишава моя критичен процент и елементарни щети за сметка на дистанционни щети или нещо механично въздействащо като кибертопка, която има 25% шанс да нанесе щети на враг, когато друг умира. Надстройките идват бързо и често. В края на всяка вълна мога да избера няколко подобрения на статистика и да купя до четири артикула или оръжия — и дори мога да освежа магазина, ако искам да купя повече. С всяка вълна имам чувството, че изграждам изцяло нов герой, вместо бавно да изграждам силата си с течение на времето.
Всичко това дава Бротато почти Хадес-като обжалване, където всяко бягане е различно. В едно избрах герой, чиито предимства се въртят около далечни атаки и подобрени пронизващи щети. Превърнах го в чудовище с далечни разстояния, купувайки само оръжия и съответните артикули. В друго изпълнение влязох ол-ин в моите инженерни умения, за да създам герой, който може да се появи и да създаде множество кули около арената. в Оцелели вампири, често ми се струва, че винаги търся едни и същи комбинации от няколко елемента (през цялото време съм като чесън). Тук експериментирам с всички негови инструменти много повече, за да създам писти, които се чувстват по-динамични, правейки нещо, което се чувства - и изглежда - като Обвързването на Исак.
Не съм сигурен дали ще бъда толкова обсебен Бротато както направих с Оцелели вампири. Това е истински roguelike без прогресиране от изпълнение на изпълнение, което ме оставя с една кука по-малко, за да се хвана. Все пак има много работа. Нови герои и инструменти могат да бъдат отключени чрез печелене на постижения и има стимул да победите играта с всеки един герой. Наистина виждам как тъна в сериозно време Бротато през юли, като се има предвид, че това е бавен месец за високобюджетни игри. Независимо колко дълбоко съм навлязъл, това е една от онези игри, които не мисля, че някога ще деинсталирам от моя Steam Deck.
Бротато 1.0 вече е достъпен за компютър чрез Steam.
Препоръки на редакторите
- Venba празнува южноиндийската култура чрез по-смислено готвене във видеоигри
- Опитайте тези 2 инди велики, преди да напуснат Xbox Game Pass следващата седмица
- Това „изключително позитивно“ Steam инди е хитът на това лято
- Всяко лято 2023 г. представяне на игри: пълен график на потоци на живо
- Новата игра на създателя на Katamari Damacy е за тийнейджър, заседнал в T-поза
Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.