Преглед на монитора Gigabyte M32U: 4K игри без мъх
MSRP $800.00
„Gigabyte M32U няма голяма конкуренция, но все пак се чувства труден за победа при $800.“
Професионалисти
- Един от единствените 32-инчови 4K монитори с висока честота на опресняване
- Отлична точност на цветовете след калибриране
- Два HDMI 2.1 порта
- Вграден KVM превключвател
- Евтин
минуси
- Лоша HDR производителност
- Недостатъчна стойка
- Лоша точност на цветовете преди калибриране
Ако отидете в Newegg и потърсите 32-инчов 4K монитор с висока честота на опресняване, ще намерите три опции: Два списъка за Gigabyte Aorus FI32U и един за Gigabyte M32U. Големите 4K монитори с висока честота на опресняване все още са до голяма степен неизползвано пространство, като LG и Asus по света се придържат към изпитания 27-инчов формат.
Съдържание
- Дизайн
- Портове и контроли
- Качество на изображението
- Производителност при игри
- Нашето вземане
Но Gigabyte бързо се възползва от непотърсената земя с тези две нови монитори за игри които имат някои уникални характеристики.
Трудно е да се отдели Gigabyte M32U от Auros FI32U, дори когато се игнорират техните идентични спецификации. И двамата използват един и същ панел и се предлагат с до голяма степен едни и същи функции, но M32U е с $200 по-евтин. Той достига удобната цена от около $800, на която са се спрели много 4K 27-инчови дисплеи, като Acer Nitro XV273K или LG 27GN950.
Свързани
- Най-добрите ултрашироки монитори за 2023 г
- Най-добрите 4K лаптопи за 2023 г
- Геймърските монитори на Samsung за CES 2023 варират от извити QD-OLED до 8K чудовища
Случаят за закупуване на M32U изглежда изрязан и изсушен тогава - той предлага a висока честота на опресняване при 4K на същата цена като неговите 27-инчови колеги, но с малко повече екран. В историята обаче има малко повече от това, така че освен ако не сте настроени на 32-инчов дисплей вместо 27-инчов, не трябва да добавяте M32U към количката си все още.
Дизайн
Мониторите с марка Gigabyte не са известни с иновативния си дизайн и M32U не променя това. Това е основно разтегната версия на бюджетните 1440p монитори на Gigabyte като M27Q, с идентична стойка, но без геймърския усет, който обикновено се свързва с 4K дисплеи с висока честота на опресняване като Asus ROG Swift PG32UQX.
По принцип няма RGB или каквато и да е марка, свързана с игрите. За това ще трябва да похарчите $200 повече за FI32U, който е абсолютно същия панел, но от продуктовата линия Aorus на Gigabyte. Има по-ъглова визия, която е подходяща за игри, с някои RGB акценти на гърба. Що се отнася до панела обаче, той е идентичен с M32U.
Извън панела и производителността, M32U не изглежда като $800 добре похарчени. Има само малко метал в основата, за да разчупи пластмасовата монотонност. Има лъскава част в горната част на гърба, но иначе има матово пластмасово покритие навсякъде, което се усеща като функция над формата. И като се има предвид спестяването на разходи в сравнение с FI32U, това е, върху което се фокусира M32U.
Стойката предлага някои настройки, включително 130 мм регулиране на височината, 25 градуса на наклон и 60 градуса на завъртане, но никога не успях да настроя монитора както ми харесва. Стойката просто не позволява достатъчно регулиране на височината за моята настройка, като само горната трета от екрана заема зрителното ми поле в най-високата му точка.
Размерът на 32-инчовия панел компенсира това, но исках да се откажа от стойката почти толкова бързо, колкото я настроих. Използването на VESA 100 монтажни отвори на гърба с рамо за монитор превръща M32U от евтин на усещане монитор с лоша стойка в занижен дисплей, който е свързан с производителност.
Портове и контроли
Изборът на портове на M32U е отличен, главно поради силата на чифт HDMI 2.1 портове. Дори скорошни монитори от висок клас като LG 34GN850-B останаха с HDMI 2.0, ограничавайки 4K изхода до 60Hz. С HDMI 2.1 имате достъп до 4K при 120Hz или 8K при 60Hz.
DisplayPort все още е по-добър за компютърните геймъри – и след малко ще разбера защо – но HDMI 2.1 беше удоволствие да използвам по време на времето ми с M32U. Използвах HDMI портовете за моя PlayStation 5 и Xbox Series X, превключвайки между тях и моя компютър през DisplayPort връзката, без загубата на честота на опресняване да остава в съзнанието ми.
В допълнение към двата HDMI порта, вие имате достъп до една DisplayPort 1.4 връзка, предлагаща леко увеличение до 144Hz честота на опресняване при 4K. Честно казано, това е настройката на мечтания порт в момента. DisplayPort 2.0 е по-добър вариант, но все още не е тук след няколко дълги закъснения.
Иначе можете да използвате USB-C като вход, както и трите USB 3.0 порта на гърба на дисплея. M32U всъщност идва с още един USB 3.0 порт от FI32U.
Това е настройката на мечтания порт в момента.
Можете също така да използвате добре всички тези портове. Подобно на по-скъпия си брат Aorus, M32U има вграден KVM превключвател. Накратко, това ви позволява да контролирате няколко компютъра с една клавиатура и мишка, свързани през монитора. Превключвателят беше спасител за превключване между моята основна машина и тестов стенд, спестявайки ми място на бюрото и време, докато прескачах между две машини.
За съжаление, трябва да използвате екранния дисплей (OSD), за да конфигурирате KVM превключвателя, а това не е страхотно. OSD работи с много по-ниска разделителна способност, което го прави да изглежда размазан на иначе острия като нокти 4K панел. Преминаването през менюто не е лошо, въпреки че с диска за управление трябва да свикнете.
Намира се високо на гърба на монитора и дори след седмици използване на M32U, ще трябва да го търся на сляпо, за да го намеря. Това е четирипосочен превключвател със средно щракване и често го натисках в една посока, докато се опитвах да използвам средното щракване. Не бива да прекарвате твърде много време, използвайки екранното меню, но останах да искам по-добър контролер.
Качество на изображението
M32U не изглежда страхотно извън кутията, но е трудно да се очаква много от $800, 32-инчов 4K монитор с висока честота на опресняване. Типично за IPS панели, съотношението на контраста не е високо и дисплеят не става твърде ярък, което кара панела да се чувства като бюджетен вариант в сравнение с някои от по-премиум 4K дисплеите.
Все пак Gigabyte рекламира 123% покритие на sRGB и 90% покритие на DCI-P3. Тестването с моя клориметър SpyderX Elite даде малко по-ниско покритие от 87% на DCI-P3, въпреки че това не е твърде далеч от това, което Gigabyte твърди. По същия начин измерих контрастно съотношение 950:1, което е само малко по-малко от съотношението 1000:1, типично за IPS панелите, както и пикова яркост от 366,5 нита (Gigabyte изброява 350 нита).
Всичко се проверява, но по-големият проблем е точността на цветовете. Извън кутията измерих Delta-E (разлика от реалното) от 2,32, което е извън обхвата, типичен за цветна работа и отразява лошото представяне на извън кутията на Eve Spectrum 4K. Търсите стойност на Delta-E по-малка от 2 за дисплей с точен цвят. Калибрирането на дисплея със SpyderX обаче изчисти нещата много, като намали стойността на Delta-E до 0,5.
Това е изключителна производителност за тази цена и е повече от приемлива за цветна работа със снимки или видео. Цветовата производителност след калибриране надвишава LG 27GN950, който е монитор със същата цена като Gigabyte M32U, но с пет инча по-малък.
Равномерността на яркостта също не беше страхотна, с до 10% разлика в долния ляв ъгъл, който дойде при 83% яркост. Бърз поглед към черен екран показа защо, като в долния десен ъгъл се виждаше само косъм от кървене от подсветката. Все пак еднообразието никога не е представлявало проблем за мен и с най-чувствителната работа, която се извършва в центъра на екрана, M32U все още е настроен за творческа работа след калибриране.
За спецификации M32U съвпада с конкурентни 27-инчови 4K дисплеи като Asus ROG Strix XG27UQR, само с по-голям размер на екрана. Eve Spectrum 4K и LG 27GN950 обаче показват какво можете да спечелите, като се откажете от размера на екрана. Макар и по-малки, и двата дисплея са на една и съща цена и се предлагат с по-висока пикова яркост.
С включен HDR мониторът изглежда сякаш се опитва да натъпче твърде голям динамичен диапазон в твърде малко пространство.
Това е важно за HDR. M32U притежава DisplayHDR 400 сертификата на VESA, а не DisplayHDR 600 сертификата на Eve Spectrum и LG 27GN950. С включен HDR мониторът изглежда сякаш се опитва да натъпче твърде много динамичен диапазон в твърде малко пространство, което е типично за мониторите DisplayHDR 400.
Още по-лошо, използването на HDR включва функцията за локално затъмняване на M32U. Няма твърде много зони за затъмняване и те реагират бавно на промените. Пуснах тестово видео за затъмняване, което предизвика известно заекване, тъй като бяла точка се премести в различни части на екрана, показвайки, че зоните на затъмняване се поддържат бавно.
В крайна сметка оставих HDR изключен извън използването на M32U с моите конзоли. Това не е лошо изображение, но никога не ми е харесвало да се занимавам със зоните на затъмняване или изгарящия очите контраст, който идва от посредствено внедряване на HDR. IPS панелите просто не са чудесни за HDR и M32U не нарушава тази форма.
Все пак M32U изглежда страхотно с изключен HDR. Въпреки че 4K изпъква малко повече с по-малък размер на екрана, плътността на пикселите при 32 инча все още е достатъчно висока, за да произвежда ясни изображения и чисти линии върху текста. Дори да натисна лицето си на няколко инча от екрана, не можах да различа никакви пиксели от черен текст на бял фон.
Производителност при игри
Надничането на пиксели е едно нещо, но изпробването на M32U в игри показва къде наистина блести. Това само удължи моята съдба 2 навик, предлагайки супер резки изображения при високи честоти на опресняване. 144Hz панелът не е толкова бърз, колкото нещо като 360Hz Asus ROG Swift PG259QNR, но този монитор е ограничен до 1080p. Освен това нямам нужда от още по-висока честота на опресняване, за да разбера колко зле съм Valorant.
И 144Hz е златният стандарт за монитори за игри с причина. Подобно на прескачането от 30 кадъра в секунда (fps) на Xbox One до 60 кадъра в секунда на Xbox Series X, не можете да се върнете към 60 Hz, след като сте опитали 144 Hz. Това е екстра гладка. Дори игрите на моя PS5 се чувстваха накъсани след няколко часа игра на 144Hz с моя компютър.
Сваляне на шампиони съдба 2 изглеждаше страхотно в 4K, особено с ултраплавната честота на опресняване.
Това, че M32U предлага 144Hz, не означава, че ще му се насладите в игрите. Родният 4K все още е убиец за повечето компютърни хардуери. Дори с RTX 3090 и Intel Core i9-10900K не можах да управлявам над 60 fps в контрол или Assassin’s Creed Valhalla с всички плъзгачи обърнати нагоре.
Високата честота на опресняване е по-уместна в игри като съдба 2 които са по-малко взискателни. Свалянето на шампиони и топенето на босовете на Gambit изглеждаше страхотно в 4K, особено с ултраплавната честота на опресняване.
Все пак имате нужда от мощен хардуер, за да се възползвате от дисплей като M32U. Като минимум трябва да имате RTX 3070 или RX 6800 XT, ако очаквате да играете скорошни AAA игри при естествено 4K. Или винаги можете да мамите малко разделителната способност с функция като Nvidia Deep Learning Super Sampling (DLSS), което позволява на високата честота на опресняване да блести в игра като контрол.
Нашето вземане
Освен ако не сте доволни да похарчите $3000 за нещо като Asus ROG Swift PG32UQX, няма да намерите друг 32-инчов 4K монитор за игри с висока честота на опресняване. Той е в собствен клас, но това не го прави най-добрият по подразбиране. Има много по-голямо разнообразие от 27-инчови дисплеи на същата цена, много от които идват с по-добър HDR и по-висока пикова яркост.
Ако обаче сте се спрели на 32 инча, няма друга опция. Моделът с марката Aorus е естетически по-добър, но това е трудно да се оправдае с допълнителни $200 на масата. Gigabyte управлява монитор, който отговаря на изискванията в сфера, в която много малко монитори имат, и на достъпна цена.
Просто не забравяйте да завържете Spyder към него, преди да използвате M32U за сериозна работа.
Има ли алтернативи?
Не, освен Aorus FI32U и Asus ROG Swift PG32UQ, които са с $200 по-скъпи. Много 4K дисплеи за игри с висока скорост на опресняване са останали на 27 инча, включително Eve Spectrum 4K и LG 27GN950. Но можете да получите по-висока яркост и по-добра HDR производителност, ако жертвате размера на екрана.
Колко ще продължи?
Като се има предвид колко взискателен е 4K все още за съвременния компютърен хардуер, M32U ще издържи следващите няколко години. Докато 8K не се превърне в норма или графичните процесори от среден клас могат да достигнат висока честота на кадрите при 4K, M32U ще издържи. HDR обаче хвърля ключ в това, така че може да се наложи да надстроите след няколко години, ако искате да се възползвате от HDR в игрите.
Трябва ли да го купя?
Ако имате нужда от 32-инчов 4K монитор за игри, да. Gigabyte M32U е в свой собствен клас по подразбиране. Можете обаче да получите по-добър 27-инчов 4K монитор на същата цена, което бих препоръчал на повечето хора.
Препоръки на редакторите
- Най-добрите 4K лаптопи за игри за 2023 г
- Най-добрите 4K геймърски монитори за 2023 г.: ултрашироки, високи честоти на опресняване и други
- 4K, 32-инчов мини-LED монитор за игри на Asus може да се окаже идеалното място
- Най-добрите графични процесори за 4K, за да изглеждат игрите ви най-добре
- Най-новият 4K монитор на LG иска да бъде вашият интелигентен домашен център