Ratchet & Clank: Преглед на Rift Apart: Друг спектакъл за супергерой за PS5
MSRP $70.00
„Ratchet & Clank: Rift Apart е чисто супергеройско зрелище, което се възползва напълно от хардуера на PS5.“
Професионалисти
- Вълнуващи комплекти
- Много оръжия
- Фантастични визуализации
- Впечатляваща техника
минуси
- Несвързана история
- Поддръжка на Overeager DualSense
Insomniac със сигурност знае как да направи игра за супергерой. През последните няколко години студиото извади две отлични заглавия за Спайдърмен, пълни със смъртоносен екшън и високобюджетни декорации, които биха могли да накарат Кевин Фейдж да ревнува. Така че не е изненада, че Ratchet & Clank: Rift Apartе пълноценен филм на Marvel, превърнал се във видео игра.
Съдържание
- Ratchet & Clank на Marvel
- Светлини, камера, екшън
- Големи бюджетни вълнения
- Нашето вземане
Ratchet & Clank: Rift Apart – трейлър за игра I PS5
Това е естествена еволюция за един от най-трайните собствени франчайзи на Sony. Въпреки че започна като стандартен 3D платформинг в ерата, в която Sony произвеждаше животински талисмани, през последните две десетилетия с всяка нова конзола само увеличаваше галактическия спектакъл. С най-впечатляващия хардуер на Sony досега в
PS5, Insomniac Games най-накрая може да развие своите холивудски черти и да превърне дуото в убедителни Отмъстители с размер на пинта.Ratchet & Clank: Rift Apart е техническа мощност, изпълнена с вълнуващи платформинг комплекти и оживени среди. Неговият арсенал от оръжия не достига творческите върхове на предишните части, но визуалното разтърсване прави забавен летен блокбастър.
Ratchet & Clank на Marvel
Подобно на предишните игри от поредицата, Ratchet & Clank: Rift Apart е платформинг от трето лице, който е много екшън. Титулярният герой на Lombax Ratchet претърсва планети за колекционерски предмети, докато дълбае вълни от врагове, докато роботизираният Clank се справя с пъзел интермедии. Това винаги е била печеливша формула за Insomniac и тайният сос не се е променил много тук. Всичко е малко по-голямо и блестящо, но основният геймплей все още е здрава основа.
Играта през един свят наистина се чувства като пламнал през различен холивудски екшън.
Основната разлика този път е, че играта играе с алтернативни реалности. Ratchet се оказва изгубен в измерение, където неговият съперник д-р Нефариъс най-накрая е поел контрол над галактиката. Това не би било история за „огледален свят“ без двойници, така че играта включва втори Lombax на име Rivet, който играчите контролират почти всяко друго ниво. Функционално тя е точно същата като Ratchet, което се чувства като пропусната възможност. Екипировка, оръжия и надстройки се споделят между двата Lombaxes, така че се чувствате като да играете един и същ герой с размяна на палитри от планета на планета.
Трудно е да се оплаквате от това твърде много, когато ежеминутният геймплей на Lombax е толкова забавен. Всяко ниво е фино изработен увеселителен парк, изпълнен с вълнуващи атракции. Когато играчите не търсят тайни или не взривяват врагове, те бягат от рампи на гърба на буболечка или се движат по релси, подобни на влакче в увеселителен парк, докато експлозиите избухват във всички посоки.
Това е мястото, където ДНК-то на супергероите наистина започва да става очевидно. Играта през един свят наистина се чувства като пламнал през различен холивудски екшън. Това понякога може да накара изживяването да се почувства несвързано, тъй като странно заплетената история на играта изглежда като начин да се оправдае съединяването на десетки различни идеи. Но като всеки добър блокбъстър, най-добре е да се насладите да седнете и да оставите цветната сензорна експлозия да ви завладее.
Нито един филм за супергерой не е завършен без помощници. Секциите Clank са оскъдни, но съвършено добра промяна на темпото. Те се въртят около прости пъзели с топки, където Clank трябва безопасно да води проекции на себе си към изход, използвайки кълба, които могат да ги накарат да ускорят, да скочат и др. По-вълнуващите странични мисии идват от Glitch, миниатюрен механизъм, който Ratchet използва, за да се бори с микроскопични вируси. Те са малки шутър секции, които включват някакво умопомрачително движение, ефективна хаптична обратна връзка и най-очарователния оригинален герой на играта.
Ratchet & Clank: Rift Apart не е най-завладяващото в разказ приключение, но доставя същата тръпка като Игрите Spider-Man на Insomniac. Героите са само малко по-кожасти.
Светлини, камера, екшън
Серията Ratchet & Clank се отличава от другите платформинги за талисмани с акцента си върху действието и това важи и тук. Rift Apart дава на играчите бюфет от оръжия и гранати, с които да експериментират. Играта върши отлична работа като стимулира играчите да ги използват всичките, вместо да изберат един и да го нарекат. Всяко оръжие може да бъде изравнено, което разширява персоналното дърво за надграждане. Открих, че се движа между оръжията си във всяка битка, искрено подтикнат да видя какво може да направи всеки един в крайната си форма.
В сравнение с предишните записи, този път арсеналът е малко опитомен. Има много завръщащи се любими, но малко от новите оръжия се чувстват толкова креативни, колкото инструменти като Groovitron или Qwack-O-Matic, които превърнаха враговете в патици в Up Your Arsenal. Най-запомнящият се инструмент е Topiary Sprinkler, който временно превръща враговете в храсти. Това е едно от малкото оръжия, които заковават шамарската битка, в която сериалът превъзхожда.
Открих, че се движа между оръжията си във всяка битка, искрено подтикнат да видя какво може да направи всеки един в крайната си форма.
Има чувството, че Insomniac го изигра по-правилно, за да се възползва по-добре от PS5 DualSense контролер. Много оръжия имат алтернативни режими на огън или странности, които използват адаптивните тригери на контролера. Снайперистът на Headhunter се приближава по-близо в зависимост от това колко силно е натиснат левият спусък, например. Не всеки пистолет използва тази идея, но тези, които добавят малко допълнителна дълбочина към стрелбата.
Това е забавно използване на технологията, но несъмнено може да бъде болезнена точка. И имам предвид буквално. Съпротивлението на спусъка става физически изтощително. С оръжие като Ricochet, играчите трябва да натиснат десния спусък няколко пъти, за да ударят врагове. Натискането на спусъка е толкова силно, че открих, че преминавам към средния си пръст, само за да дам почивка на показалеца си. Връщане наистина ли разбрах как да проектираме престрелка около адаптивните тригери с неговата система за алтернативен огън, но предполагам, че много играчи ще открият, че изключват функцията изцяло тук.
Играта с оръжие може би е малко претоварена, за да пасне на самата PS5, което е нещо, което сме виждали в игри като Унищожаване AllStars. Дори и с тези странности, битката все още е радостно хаотична. Когато наелектризирам създание с пистолет, създавам перфектен момент на „комична пакост“, при който моят зашеметен враг се тресе на място като анимационен герой, след като е пъхнал вилица в контакта. Застрелването на същество винаги е възнаградено с някакъв вид подробна анимация, която е удоволствие да гледате.
Големи бюджетни вълнения
Ако Връщане е най-добрата витрина на контролера PS5, Ratchet & Clank: Rift Apart е играта, която най-добре показва самата конзола. Това е визуално зашеметяваща игра, която играе като CGI филм. Имаше моменти, в които дори не осъзнавах, че съм възвърнал контрола върху героя, след като плавно излязох от кътсцена. Световете са толкова сложно детайлизирани, че изглеждат като място в предварително изобразено кино.
По много начини, Ratchet & Clank: Rift Apart е най-добрият пример за това колко мощно е настоящото поколение конзоли.
Вземете място като началния свят на играта, малка част от оживен град. Това не са само няколко ключови сгради с някои NPC, които се движат наоколо. Небето е изпълнено с летящи коли, които се движат отгоре, и неонови знаци, мигащи далеч в далечината. За още по-просто удоволствие, ударете стена от кутии и се насладете на експлозията на частици, която настъпва, докато стотици дървени трески и болтове летят във всички посоки.
Истинската звезда на шоуто е SSD на PS5, от който Insomniac се възползва напълно. Ratchet и Rivet получават връзка, която може да се използва за преминаване през портали, безпроблемно да ги телепортирате напред в технически магически трик.
Това е особено полезно за целия ъгъл на алтернативно измерение. Има „джобни измерения“, разпръснати из нивата, които отвеждат играчите до напълно различен етап на предизвикателство с нулево време за зареждане. Всеки път, когато игрите се опитват да правят такива трикове, винаги има някакъв таен шев, който използва, за да скрие чакането. Просто погледнете God of War, който използва мистична зона, за да скрие натоварването между зоните. Ако тези моменти се случват зад кулисите в Rift Apart, те са напълно невидими.
По много начини, Ratchet & Clank: Rift Apart е най-добрият пример за това колко мощно е настоящото поколение конзоли. Той предоставя спектакъл върху спектакъла, създавайки собствена версия на игрите на „филмова магия“. Просто исках да ровя в торба с пуканки през цялото приключение.
Нашето вземане
Ratchet & Clank: Rift Apart е още един страхотен ексклузив за PS5, който наистина показва на какво е способен хардуерът. Това е визуално детайлен платформинг, изпълнен с три филма за Железния човек, които си струват вълнуващи. Снимането страда малко поради някаква прекомерна интеграция на DualSense, която е буквална болка, но Insomniac създаде колоритен блокбъстър, който е пълен с добри, старомодни комични пакости.
Има ли по-добра алтернатива?
Ако смятаме, че това е супергеройска игра (каквато е), тя е почти наравно с Човекът-паяк на Marvel. Super Mario 3D World + Bowser’s Fury предлага доста по-голяма стойност, що се отнася до платформингите.
Колко ще продължи?
Историята отнема около 10-12 часа и постигнах 100% в рамките на 15. Има основателни причини да играете отново, тъй като оръжията могат да бъдат изравнени повече втори път.
Трябва ли да го купите?
да Това е още един силен ексклузив за гамата PS5 и такъв, който наистина извлича максимума от системата.
Препоръки на редакторите
- Най-добрите PS5 игри за деца
- Най-добрите контролери за PS5 за 2023 г
- Превърнете своя PS5 в цветно завръщане с тези полупрозрачни лицеви панели
- Най-добрите предстоящи игри за PS5: 2023, 2024 и след това
- Ratchet & Clank: Rift Apart най-накрая идва за компютър през юли