„Kingdom Hearts III“
MSRP $59.99
„Kingdom Hearts 3 излъчва чар и магия на Дисни както по време на битка, така и извън нея.“
Професионалисти
- Красиви светове на Дисни
- Система за призоваване на Attraction Flow
- Сериозно писане във всеки свят
- Новите Keyblades предлагат изключително разнообразни битки
- Епични битки с босове
минуси
- Поредиците от Gummi ship са скучни
- Основната история е бъркотия
Когато Сора, Доналд и Гуфи за първи път срещат Рапунцел, невзрачната принцеса от Корона е дърпана в две различни посоки. В един момент тя се люлее от едно дърво за необикновената си руса коса, весело крещи с пълно гърло, а в следващия момент се свива на земята, ревейки в ръцете си. Това се случва на цикъл за около минута, тези бързи залитания от радост към меланхолия. През цялото време Сора, Доналд, Гуфи и Флин Райдър гледат, несигурни какво да кажат.
Съдържание
- Светове на чудеса
- Тематичен парк от идеи
- Организация каквато и да е
- DT геймплей
- Нашето вземане
Това е една от любимите ми кътсцени Kingdom Hearts III по много причини: Това е смешно, свързано и експертно написано. Но смесената чанта от емоции на Рапунцел също обобщава моите чувства Kingdom Hearts III, дългоочакваният завършек на историята, започнала преди 17 години.
Kingdom Hearts III е чиста радост от движението. Битката е блестяща и разнообразна, с много опции за персонализиране и някои от най-готините движения, които съм използвал в екшън RPG. Световете на Дисни, от познатия и епичен Олимп до криволичещите улици на Сан Франсокио, са изпълнени с прочувствени сюжетни линии, които разкриват усещане за детско чудо.
Всеобхватната история, която минава през тези предимно очарователни светове, обаче е покрита с тъмнина. Ако Сора заедно с другите герои с бодлива коса и любимите герои на Дисни не отблъснат сенчестата Организация XIII, цялата светлина ще бъде угасена от вселената.
За мен, Организация XIII и сагата за майсторите на Keyblade представляваха по-буквална заплаха за чувствата ми Kingdom Hearts III. Дългата разлика между Kingdom Hearts 2 и продължението му със сигурност не помогна, но Kingdom Hearts имаше абсолютно нелепа история далеч преди Square Enix да се сети да използва „2.8“ в заглавие за една от многото си игри за пълнене.
Седемте свята на Kingdom Hearts III са много по-изобилни и вдъхновени от тези, които се виждат в заглавията на PS2.
11-годишната аз бях силно ангажирана с първото пътуване на Сора, така че в известен смисъл безсмислената режисура на сериала ме кара да се чувствам отчаяна като Рапунцел. Опитвайки се да бъдем в крак с объркващите допирателни, показани в Kingdom Hearts IIIМного, много кътсцени на ’s често предизвикваха главоболие.
В крайна сметка Рапунцел реши, че обещанието да изследва кралството за първи път надделява над страха да не разочарова майка си. По същия начин открих това Kingdom Hearts III мога напълно да се насладя извън багажа на поредицата, сякаш отново преживявам приключението на Сора за първи път.
Светове на чудеса
Привлекателността и магията на поредицата Kingdom Hearts винаги са произлизали от световете на Дисни, които Сора, Доналд и Гуфи изследват като част от по-големия разказ. В тези светове отделни истории получават живот, с участието на популярни герои на Дисни, които бързо стават приятели с нашия герой. Kingdom Hearts III не е по-различен, тъй като включва седем просторни свята, вдъхновени от любимите имоти на Disney.
Въпреки че има по-малко светове на Дисни Kingdom Hearts III отколкото в двата основни предшественика, те са много по-богати и вдъхновени от тези, които се виждат в заглавията на PS2. Това отчасти се дължи на повишената мощност на обработка, която значително подобри визуалните ефекти на световете и героите. Уди, Съли, Рапунцел и Елза изглеждат точно както са във филмите, в които първоначално са участвали, и тези адаптирани версии на техните светове се чувстват живи с по-фини детайли поради драстичната визуализация надстройки.
Петте нови свята на KH3 доказват, че Square Enix може да продължи да копае Kingdom Hearts за десетилетия напред - при условие, че Disney и Pixar продължават да изпомпват своите изпипани и стоплящи сърцето анимационни филми. Сюжетните линии са до голяма степен нови, но борбите на героите са достатъчно познати, за да се свържат моментално с това, през което преминават.
Kingdom Hearts III успява да запази почти идентична схема за управление и механичен подход към оригиналите, без да се чувства остаряла.
Например, Съли и Майк искат да пазят Бу от Рандал в Monsters Inc. свят и играчките на Играта на играчките са отново разделени от Анди. Добавянето на Безсърдечните и задаващата се Организация XIII превръща тези познати истории в нещо ново, което ви позволява да видите нови страни на тези герои на Дисни, когато се изправят пред може би най-голямото им предизвикателство досега. Всяка история е толкова добре написана, че в повечето случаи са сами по себе си, като запазват общи теми за другарство и постоянство.
Приключението започва в Олимп, един от двата свята, които Сора вече посети. Въпреки факта, че светът на гръцките богове и техните многобройни хайвери вече са били част от Kingdom Hearts история, Олимп, създаден тук - със своята огромна откритост и автентична архитектура - се чувства напълно нов.
Тази свежест се простира и до Карибски пирати свят, който се провежда в открито море с морски бой в стил Assassin’s Creed, както и на брега на оживен пристанищен град и под вода. Разнообразието от задачи за изпълнение и нюансите на всяко място, което посещавате, е това, което в крайна сметка прави всеки един от тези светове на Дисни забележително изживяване.
В заснежените склонове на Арендел, Елза се бори със силите си в сюжетна линия, която в крайна сметка пасва забележително добре на всеобхватните сили в играта. Сора язди Baymax наоколо в ключови бойни последователности в големия, изпълнен с тайни свят на San Fransokyo (Голям герой 6). Една почти отвратително сладка история за приятелство и любов между играчки се разгръща в търговски център, който вижда Сора да скача на шофьорското място на една от най-горещите нови играчки роботи на пазара. А Кралство Корона има равни части тучни зелени гори и красиви гледки. Той дори включва очарователна танцуваща мини игра на градския площад.
В основата си, Kingdom Hearts винаги е бил за силата на любовта и приятелството. Когато Уди вдига ботуша си, за да види „Анди“, изписано с избледнял маркер, това действа като нещо повече от просто кимване към емблематичен момент в Играта на играчките история, като се свързва тематично с тежкото положение на Сора със загубата и силата на вечното приятелство. Точно като гледане и слушане на колана на Елза „Let it Go“ на върха на дробовете й (въпреки колко не харесвам песента) се почувствах странно перфектно за тона на Kingdom Hearts III. Повече от всякога, очарователната сладост на Kingdom Hearts прозира.
Тематичен парк от идеи
Бойно мъдър, Kingdom Hearts III прави звезден акт за балансиране. Той успява да запази почти идентична схема за управление и механичен подход към оригинала на PS2, без да се чувства остарял. Крачките, които поредицата направи в своята бойна система през годините, бяха до голяма степен постепенни, но Square Enix успя да го съчетае с необузданото удоволствие и магията на заобикалящите сцени и герои.
В едно наистина вълшебно допълнение, Сора може да призовава специални атаки, вдъхновени от разходките в тематичния парк на Дисни. Наречен Attraction Flow, когато сте в битка, често виждате подкани за призоваване като Blaster Blaze или Mad Tea Cups. Blaster Blaze призовава кръгла количка точно като тези от разходка в Disney World, наречена Toy Story Midway Mania!, и за следващите трийсет секунди вие замеряте врагове с цветни енергийни топки. В Mad Tea Cups, Сора и приятелите му се въртят наоколо, удряйки врагове в бърза последователност – с допълнителния бонус да не се разболяват в процеса.
Има също воден рафтинг, люлеещ се пиратски кораб и въртележка. Всяко призоваване на Attraction Flow е мини игра сама по себе си, която разчита на добър момент, за да натрупа високи резултати и да извади колкото се може повече Heartless. Това също не е просто случайно движение; Натрупах призовавания на Attraction Flow на всеки няколко минути, докато бях в битка, и понякога свързвах няколко потока заедно в бърза последователност.
Основната битка се чувства най-близо до Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance, с акцент върху бързо преминаване и верижни атаки във въздуха.
Бляскавата битка се простира до атаките на Sora's Keyblade. С всеки свят, който изчистите, ще спечелите нов Keyblade с до две уникални промени на формата. Някои Keyblades се трансформират в двойни пистолети, когато нанесете достатъчно атаки, за да задействате опустошителните движения. Моят любим Keyblade, подходящо наречен Favorite Deputy, произлязъл от Toy Box. Проектиран като кактус с шерифската шапка на Уди, украсяваща горната част, и извънземен ключодържател с три очи, висящ от дръжката, Favorite Заместникът може да се трансформира в Hyper Hammer, масивна играчка чук, която позволява на Сора да превърта салто във въздуха и да удря врагове в земята.
Другата му форма, Drill Punch, е също толкова задоволителна и доста разбираема. Sora може да оборудва три Keyblades наведнъж, които можете лесно да преминете през битка. Има дори поредица от спретнати призовавания, които водят други герои на Дисни, като Ралф от Wreck-It Ралф в микса, всеки от които е придружен от възхитителна анимация и задоволителна степен на унищожаване.
Основната битка се чувства най-близо до Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance, с акцент върху бързо преминаване и верижни атаки във въздуха. С повече офанзивни ходове на ваше разположение от всякога, можете да се справите с всеки от големите босове в света по различни начини. Понякога Keyblade, фокусиран върху магията, работи най-добре, а друг път искате да влезете в центъра и да разбиете гигантски безсърдечни чудовища отблизо.
Говорейки за босове, докато много от тях просто изглеждат като масивни същества на мрака без истинска идентифицируема личност, всеки има различен набор от движения, така че няма две битки, които да се чувстват абсолютно еднакви. Дори по време на продължителното бързане на шефове в последните няколко часа на играта, лошите успяха да имат нови трикове в ръкава им, принуждавайки ме да копая по-дълбоко в привидно безкрайната чанта на Сора с Keyblade трикове.
Трудно е да се каже дали Kingdom Hearts III съдържа смислено заключение за хардкор феновете на поредицата.
Въпреки че бойните сценарии във всеки свят са все още доста предсказуеми - влезте в нова област, Heartless surface, победете безсърдечния - безсърдечният променя форми и способности, за да съответства на света, точно като Сора, Доналд и Шантаво.
Битките във всеки свят на Дисни и извън него предлагат постоянно вълнуващо и удовлетворяващо изживяване, но разликата между всеки свят донякъде утежнява работата. Да, говоря за Gummi Ship, който се завръща безцеремонно. Космическите битки все още са доста скучни, но освен няколко задължителни битки, можете най-вече да избегнете участие в тях. Отнема само няколко минути, за да стигнете до вашата дестинация, така че затишието на вълнението не трае дълго.
Организация каквато и да е
Що се отнася до огъващия времето, облечен в черно наметало слон в стаята, Организация XIII, трудно е да се каже дали Kingdom Hearts III съдържа смислено заключение за хардкор феновете на поредицата. Това е така, защото на Kingdom Hearts историята е претрупана глупост, която щеше да е много по-добре, ако просто се опираше на стандартна битка между доброто и злото, наблюдавана в световете на Дисни, живеещи във франчайза.
Въпреки това Kingdom Hearts III се опитва да ви напомни за минали събития, вие бързо осъзнавате необходимостта от допълнително обяснение не се дължи на голямата празнина между основните записи, а поради чистия абсурд на сюжета себе си. Въпреки че има за цел да свърже разхлабените краища, наистина се чувства като опит да поставите парчета набръчкана тиксо върху крещящите дупки в сюжета на сериала. С изобилието от кинематика се оказах раздразнен от самовлюбения сюжет и безбройните подсюжети, които в крайна сметка отвличат вниманието от увлекателните истории на Дисни, които минават през всеки свят. Някои подли герои, които се показват, се чувстват незначителни, добавяйки ненужно още нишки към вече заплетения сюжет.
Но след това щях да вляза в нов свят на Дисни, да срещна познати лица като нашия смел герой Сора за първи път и да изпробвам моя нов Keyblade срещу рояци врагове. И това е тази примка, истинското сърце на Kingdom Hearts III, което никога не е успявало да предизвика усмивка на лицето ми.
DT геймплей
Нашето вземане
Kingdom Hearts III играе подобно на своите предшественици PS2, като същевременно внася нови елементи в геймплея, които го карат да се чувства невероятно модерен. Всеки от седемте свята на Дисни носи наистина магическо изживяване, а битката подчертава това благодарение на добавянето на някои нови, наистина зрелищни движения. Заплетената всеобхватна история понякога пречи на чудото и очарованието, но в крайна сметка, KH3 има достатъчно сърце, за да те кара да се връщаш за още.
Има ли по-добра алтернатива?
Няма нищо подобно на Kingdom Hearts и Kingdom Hearts III е най-добрият запис в поредицата.
Колко ще продължи?
Завърших историята за 28 часа. Претърсването на света за цялото съкровище може лесно да удвои това време.
Трябва ли да го купите?
Да, ако сте Kingdom Hearts фен, трябва да го купиш. Трудно е да се препоръча, ако не сте играли поне другите две основни записи.
Препоръки на редакторите
- Гледайте тези 5 филма, ако сте харесали Легендата за Зелда: Сълзите на кралството
- Противоречивият облачен порт на Switch Kingdom Hearts получава голяма корекция
- Всичко, което знаем за Kingdom Hearts IV
- Вие не мечтаете, Kingdom Hearts 4 всъщност се случва
- Игрите Kingdom Hearts идват на Nintendo Switch, но като облачни версии