Междузвездни войни Джедаи: Оцелял започва лошо. Играта получи предимно отрицателни отзиви в Steam, като само 34% от над 2000 отзива бяха положителни. Това е приблизително същото ниво като катастрофалното Последният от нас, част първа PC порт пуснат през март и е по същата причина: лоша производителност.
Както показаха кадрите преди пускането, играта се бори да поддържа постоянна скорост на кадрите дори на система, оборудвана с RTX 4090. Отзивите на Steam твърдят, че скоростта на кадрите е около 30 кадъра в секунда (fps) при 1440p с RTX 3090 и мнозина казват, че играта консумира повече от 19 GB видео памет с
Ниска производителност, особено с
Препоръчани видеоклипове
Друг често срещан проблем, измъчващ потребителите, е заекването при преминаване. Подобно на предишната игра,
Star Wars Jedi: Fallen Order, оцелял е изграден с Unreal Engine 4. Преминаването между зони, особено на голяма планета като Koboh, води до огромен спад в честотата на кадрите, докато играта се бори да зареди нови активи.В нашата Междузвездни войни Джедаи: Оцелял преглед, ние похвалихме играта и изживяването, което предлага на конзоли, въпреки че отбелязахме дребните технически проблеми, които все още присъстват на
Тествахме ранните секции на играта с RTX 4090 и Core i9-13900K и може да потвърди относително ниска производителност и постоянно заекване при преминаване. Ще трябва да продължим да тестваме по-големите области на играта, за да разберем дали проблемите се влошават, докато играта продължава.
Разработчикът Respawn обеща корекция от първия ден за решаване на големи проблеми, но изглежда екипът не е включил някои ключови оптимизации. Разработчикът казва, че планира да пусне пачове, които адресират грешки, подобряват производителността и добавят повече функции за достъпност „в следващите седмици“.
Най-новото пътешествие на Кал в далечна, далечна галактика започна и ние се вълнуваме да го изживеете!
Първата ни корекция ще пристигне в деня на стартиране във всички платформи. През следващите седмици ще разположим пачове, които ще:
– Коригиране на грешки
- Подобряване на производителността
– Добавяне на повече достъпност... pic.twitter.com/pUtyoGopP5— EA Star Wars (@EAStarWars) 26 април 2023 г
След вълната от отрицателни отзиви, Respawn as издаде изявление, в което се казва, че ще разгледа състоянието на порта на компютъра:
Бележка от екипа на джедаите относно компютърната версия на Star Wars Jedi: Survivor pic.twitter.com/C3bp78VICr
— EA Star Wars (@EAStarWars) 28 април 2023 г
За жалост, Междузвездни войни Джедаи: Оцелял не е изолиран инцидент. Той се присъединява към дълъг списък от игри, които са имали проблеми с производителността на компютър, пуснати тази година, включително Наследството на Хогуортс, Завръщане, и Заразно зло 4 Римейк. Общата нишка между всички тях е сривове и заеквания поради високи изисквания към VRAM.
Тази нова вълна от игри има избута изискванията за VRAM много над това, което очаквахме през миналите години, като някои заглавия консумират 16 GB или повече
Освен простото разполагане с повече VRAM на крана, този проблем попада главно в скута на разработчика, за да намери начини да спести от изискванията за VRAM или да намали обхвата на играта. Както е сега, трудно е да се вярва, че повечето големи PC издания ще стартират в състояние за възпроизвеждане, дори на най-скъпия компютър, който можете да купите с пари.
Препоръки на редакторите
- Помолих разработчиците да обяснят защо компютърните портове през 2023 г. работят като боклук
- Star Wars Jedi: Survivor е кулминацията на скалистата история на поредицата
- Star Wars Jedi: Краят на Survivor е обяснен: Какво се случва с Cal, Cere и Bode?
- Всички предимства в Star Wars Jedi: Survivor
- Всички позиции на светлинен меч в Star Wars Jedi: Survivor
Надградете начина си на животDigital Trends помага на читателите да следят забързания свят на технологиите с всички най-нови новини, забавни ревюта на продукти, проницателни редакционни статии и единствени по рода си кратки погледи.