Cyberpunk 2077 post-patch преглед: Автомобилна катастрофа на игра, от която не можете да се отвърнете
MSRP $59.99
„Cyberpunk 2077 заслепява на моменти и разочарова на други. Това, което можеше да бъде изключително, е дълбоко погрешно.“
Професионалисти
- Лицеви анимации
- Дизайнът на Night City
- Забавна битка
- Индивидуални знаци
- Интересни странични куестове
минуси
- Осеян с буболечки
- Необработени ролеви елементи
- Проблемни изображения на идентичността
- Лоша производителност на конзолата
Бележка на редактора: Поради проблемите с Киберпънк 2077С пускането на пазара, екипът на Digital Trends реши да задържи окончателния ни преглед на играта, докато не бъде пуснат кръпката за Ден 1 на играта. Следващият преглед е базиран на версията на играта с корекции. Моля, обърнете внимание, че изживяването се различава значително на Xbox One и PlayStation 4 и в момента не препоръчваме да купувате играта на тези платформи.
Съдържание
- Night City е поразителен... на компютър
- По-малко The Witcher 3, повече GTA V
- Corpo докрай
- Нашето вземане
Един от страничните мисии в Киберпънк 2077 ме свърза с герой за лесна работа, която се плаща добре. По-нататъшните работни места с този характер затвърдиха нашата връзка. Вече не бях инвестиран в мисиите заради парите и доверието на улицата – бях в това заради връзката.
Разкритието, че през цялото време са ме използвали за гнусни цели, ме удари като тон тухли, въпреки факта, че не бях аз. Беше V, аватарът, чрез който преживявах моите приключения в Night City. Не бях осъзнавал колко съм инвестиран и потопен от Киберпънк 2077 Бях до този момент. Никога в ролева игра не бях изпитвал такова чувство: чувствах се сякаш това е истински човек, който ме е манипулирал да осъществя техния заговор за отмъщение.
Реших да пренасоча вниманието си към основната история, за да отклоня мислите си от личното предателство, което току-що ми се случи. Трябваше да се срещна с фиксатор, наемник, който организира различни работи, в бар. Когато пристигнах, си спомних персонажа, който ме беше използвал на работа като барман в това заведение. Надявах се това да е тяхната свободна вечер.
Но те бяха там и това беше, ако всичките ни приключения никога не се случиха. Няма опции за диалог, за да го обсъдим, няма неудобство за нашето взаимодействие. Беше почти сякаш този човек беше напълно различен характер от този, с когото бях прекарал всичките тези часове. Сякаш самоличността им като барман е отделен персонаж, който не е играч (NPC).
Никога в RPG не бях изпитвал такова чувство.
Всичко, което можех да направя, беше да се смея. Това беше просто още един пример за Киберпънк 2077 същество Киберпънк 2077. Това е игра, която като произведение на изкуството е безупречно проектирана и обмислена, но не трябва да се докосва, за да не я развалите. Това е нещо, от което се страхувате в един момент и ненавиждате в следващия.
Night City е поразителен... на компютър
Сега играх Киберпънк 2077 на различни платформи, включително настолен компютър, който изпълнява играта на ултра настройки, Xbox Series X, Stadia и GeForce Now. И моето информирано мнение е, че ако планирате да играете играта на конзола, просто не трябва точно сега.
Дори на Xbox Series X, където играта е значително по-стабилна, отколкото на конзоли от последно поколение, това е разочарование в сравнение с визуалните изкушения от следващо поколение, предоставени от игри, които са оптимизирани за система. Изчакайте и вижте какво носи корекцията от следващо поколение в началото на следващата година – не опетнявайте изживяването сега.
Изненадващо, стриймингът е много по-добър начин за игра на играта, или чрез Google Stadia на GeForce Now. Stadia е по-приятно приложение за взаимодействие от предложението на Nvidia и ако се регистрирате за Pro членство, за да отключите 4K, той ви предоставя купон за отстъпка от $10, който да похарчите за играта.
GeForce Now, абонаментът за който е по-евтин, предлага значително визуално подобрение спрямо Stadia и дори поддържа проследяване на лъчи, нещо, което постоянно срива скъпата ми компютърна система поради някаква грешка. Според собствените технически изисквания на CD Projekt Red, той трябва да го поддържа добре, но това не е така. GeForce Now има и допълнителното предимство да се свързва с библиотеката с игри на компютър, така че за разлика от Stadia, няма да изисква отделна покупка или запазване, когато играете на компютър.
За тези, които имат интернет връзка за това, стриймингът в момента е най-доброто място за игра Киберпънк 2077 извън скъп компютър.
За всеки със скъп компютър обаче, Киберпънк може да бъде великолепно преживяване. Дизайнът на Night City, метрополис, който се простира по протежение на тихоокеанското крайбрежие, не прилича на всяко друго място с отворен свят, което съм преживявал. Той е впечатляващ не само вертикално, с бруталните си небостъргачи, но и хоризонтално, с пресичащи се магистрали, мостове и пътеки, които помагат на града да се почувства като красива, хаотична бъркотия.
Лицевите анимации също зашеметяват, което често не е случаят с други заглавия с отворен свят. Причината, поради която бях толкова увлечен в гореспоменатото странично търсене, беше колко много емоция се изразяваше чрез модела на героя. Това е ключов елемент за изграждането на света, който играта заковава.
Играта на компютър, където съм прекарал по-голямата част от времето с играта, е стабилно изживяване в по-голямата си част. Със сигурност има някои глупави грешки и както споменах, трябваше да деактивирам проследяването на лъчи, за да предотвратя срив. Но ако можете да настроите вашето оборудване до оптималните настройки, като цяло е солидно. Проблемите с Киберпънк 2077, обаче, са много по-дълбоки от неговите проблеми.
По-малко Вещерът 3, Повече ▼ GTA V
Има три жизнени пътя Киберпънк 2077: Nomad, улично дете и corpo. Изборът на един ще ви започне в различна част на Night City, с различен произход и програма. Вашият най-голям довереник в играта, Джаки Уелс, е или един от най-близките ви приятели, или напълно непознат в този момент.
Ако имате скъп компютър, Киберпънк може да бъде великолепно преживяване.
Първоначално е впечатляващо, ако започнете няколко игри с различни жизнени пътища, но след по-малко от час, Киберпънк бързо разрешава тези разлики и по същество нулира героя на всеки играч до едно и също състояние. Оттам нататък, освен шепа опции за диалог, избраният от вас път на живот добавя малко към игровото изживяване.
Това е един от най-големите признаци, че играта се проваля като RPG, което се простира до всички други системи в играта. Кибернетичните надстройки не се чувстват необходими за геймплея, тъй като само няколко ключови са действително полезни, заедно с вашия арсенал от оръжия, които нямат проблем да покосят вашите противници. Когато получа точки за умения, честно казано повече се дразня, че трябва да разбера за какво да ги изразходвам, отколкото се вълнувам да подобря аватара си, V.
Занаятчийството е нещо, което съм правил веднъж само за да го направя. Повечето артикули изискват ключови компоненти, които са трудни за намиране или скъпи за закупуване, и когато сте в състояние да изработите или надстроите артикул, има чувството, че има малък ефект върху играта. С количеството оръжия за намиране и предмети за вземане, тази игра можеше да се откаже изцяло от изработването.
Боеприпасите и здравните пакети са в изобилие. Никога не падам по-малко от над 100 аптечки наведнъж. Докато се прикривам близо, аз съм по същество непобедим дори при най-трудните трудности в играта.
Един от ключовите елементи в маркетинга за Киберпънк бяха интересните и крещящи стилове, с които можете да облечете героя си. За съжаление, бронята е свързана с дрехите, без начин да запазите външния си вид, докато използвате защитните бафове на друг предмет. По-често, отколкото не, вашият герой изглежда така, сякаш току-що е скочил в кофата за боклук на магазин за скъпи вещи и си е тръгнал с всичко, което е полепнало по тялото му. Хубаво е, че тогава играта е от първо лице.
В крайна сметка RPG елементите са най-слабите части на играта. Киберпънк се наслаждава най-добре чрез изследване на света, лек стелт и тежък удар с оръжията, като същевременно игнорира по-голямата част от аспектите на ролевата игра. Те просто затлачват играта и ми се искаше просто да клони повече към футуристично заглавие на Grand Theft Auto и че времето за разработка е изразходвано за овладяване на няколко ключови елемента от играта, отколкото да бъде затрупано от куп посредствени нечий.
Освен това умолявам всички вас NPC. Спрете да ми звъните всеки момент с нова работа и превозни средства, които да ми продадете. Мога да намеря всичките сам.
Corpo докрай
За игра, която се нарича Киберпънк, има много кибер и много малко пънк. Странно е да играеш това заглавие в година, която е извървяла дълъг път, за да изведе движения като „Defund the Police“ на преден план.
Би било различно, ако играта имаше нещо интересно да каже за полицията. Но в играта няма нищо от това. Единственото нещо, което трябва да каже е „не всяко ченге е копеле“.
В крайна сметка RPG елементите са най-слабите части на играта.
Колкото пъти ме молят да съдействам на полицията, също е смешен. Моят герой е жесток наемник, нарушаващ закона. Защо стълбът на страничните мисии ще бъде да помага на NCPD?
Този тънък и погрешно представителен етос се простира до голяма част от изграждането на света на играта. Намирам отделните герои за страхотни и бях изненадан как въпреки няколкото лошо замислени изображения на общи идентичности, повечето от независимите персони са добре изпълнени. Някои странични куестове с тези герои и взаимоотношенията, които създавате с тях, са прекрасни. Други са объркващи, ежедневни и се чувстват общо взето сценарни, извеждайки ви от един иначе завладяващ свят.
Всички тези елементи просто ви напомнят това Киберпънк 2077, въпреки че е работено от страстни разработчици, е продукт на корпоративна машина. Един, който искаше да спечели възможно най-много пари от него и отказа да му даде действителното време за разработка, необходимо за стартиране през празничния сезон. Това се насочи към токсична общност, за да изгради фен база. Че измами своята публика, като скри конзолната версия на играта преди пускането й. Това отказва да каже нещо ценно за темите, които представя на играча.
Така че макар да се наслаждавах на времето си в момента на играта в по-голямата си част и ще продължа да го правя, моят опит е дълбоко помрачен от външните елементи на играта и нейния разработчик, които постоянно проникват в дизайна и писане.
Нашето вземане
Киберпънк 2077 е ослепително изживяване, заровено дълбоко под слоеве проблемни отпадъци по отношение на геймплей, писане и политика както вътре, така и извън него в реалния свят. Жалко е, че тази игра не разкрива пълния си потенциал.
Има ли по-добра алтернатива?
Grand Theft Auto V прави много от какво Киберпънк се справя най-добре и има години на усъвършенстване на това Киберпънк има остра нужда от.
Колко ще продължи?
Подреждането на историята ще ви отнеме около 30 часа, със стотици часове странични куестове и дейности, ако желаете.
Трябва ли да го купите?
Не сега. Освен ако нямате първокласен компютър или искате да започнете да инвестирате в нововъзникващите предложения за стрийминг в облак. В противен случай изчакайте допълнителни корекции и актуализации от следващо поколение на конзолите.
Препоръки на редакторите
- Cyberpunk 2077 чийт кодове: пари, оръжия и др
- Нова трилогия Witcher и Cyberpunk игра се разработват в CD Projekt Red
- Поддръжката на Cyberpunk 2077 преминава през 2023 г. с разширяване на историята
- Актуализацията на текущото поколение на Cyberpunk 2077 вече е на пазара
- Всички актуализации на Cyberpunk 2077 и безплатните DLC са отложени за 2022 г