Току-що получихме потвърждение за това Mass Effect 4 дори съществува на миналогодишните Game Awards, но краткият трейлър беше повече от достатъчен, за да вдъхне много надежди, както и въпроси, за феновете на поредицата. Оригиналната трилогия беше една от най-амбициозните трилогии на това поколение и успя да натрупа огромна фенбаза за нов франчайз. Заключението на финалната игра, независимо колко противоречиво беше сред геймърите, беше доста убедително заключение за цялата тази вселена. Оттогава BioWare пусна още един вторичен запис под формата на Mass Effect: Андромеда. Това заглавие имаше какво да оправдае и, като оставим настрана бъговете и проблемите, не задоволи много от феновете, които обожаваха дълбоката научна фантастика, сложните взаимоотношения между героите и значимите избори, открити в първите три игри.
Съдържание
- Дата на излизане
- Платформи
- Ремарке
- Геймплей
- Мултиплейър
- DLC
- Предварителна поръчка
Имаме само един трейлър, върху който да работим досега, но ето всичко, за което успяхме да съберем Mass Effect 4.
Допълнителна информация
- Всичко, което знаем за Dragon Age 4
- Ето всяко съобщение от наградите за игри 2020
- Най-добрите RPG игри, които можете да играете в момента
Дата на излизане
Този малък тийзър не показваше кога можем да очакваме да видим следващата игра на Mass Effect. Не беше приложена дори година, което ни кара да вярваме, че все още е в ранна фаза на развитие. Друго доказателство за това е, че BioWare има множество други проекти, върху които работят неговите екипи, като напр Dragon Age 4,продължаващото Химн, и предстоящите Mass Effect: Легендарно издание, който ремастерира оригиналната трилогия. От Dragon Age 4 беше обявено преди това и все още няма потвърден прозорец за пускане, малко вероятно е да видим Mass Effect 4 за поне година или повече след стартирането на тази игра. Това може да постави пускането му някъде около 2023 г. или дори 2024 г.
Платформи

Ако датата на пускане е толкова далеч, колкото подозираме, може би до три или четири години, тогава би имало смисъл да бъде на текущата
Ремарке
Досега всичко, върху което трябва да работим Mass Effect 4 е по-малко от две минути тийзър трейлър от The Game Awards. Показват ни галактиката Млечен път, докато камерата се приближава и се излъчват радио предавания. Камерата минава покрай звезди, планети, астероиди и масивно поле от отломки, докато предаванията стават все по-панически и непостоянни, докато накрая се фокусира върху кораб, който се насочва към мистериозна планета. Тук виждаме нашата първа хуманоидна фигура, която се промъква през снега и възстановява фрагмент от емблематичната броня N7. Мистериозният човек след това се показва като Асари, видна раса от поредицата и може би дори такава, която вече познаваме. Мнозина вярват, че това е Liara, въпреки че е трудно да бъдем напълно сигурни, но би било много интересен начин да се свърже тази нова игра с предишната серия без Commander Shepard. Продължителността на живота на Асари е над 1000 години във вселената на Mass Effect, така че е повече от разумно Лиара да се завърне, или като протагонист, или като спътник. Трейлърът завършва със загадъчното съобщение, че „Mass Effect ще продължи“.
Геймплей
Това ще бъде чиста спекулация, тъй като трейлърът, който имаме, беше напълно предварително изобразен и все още нищо относно геймплея не е показвано или обсъждано. Въпреки това, въз основа на всичките четири от предишните игри в поредицата, можем да бъдем доста уверени в предположението Mass Effect 4 ще продължи да смесва RPG елементи със стрелба от трето лице, базирана на прикритие. Серията винаги е отговаряла на това определение, но става все по-усъвършенствана и разширявана с всяка игра. Mass Effect 2 беше сладкото място за повечето фенове, със стегната престрелка, но все пак много RPG елементи, с които да персонализирате изживяването. Въз основа на това как игрите на BioWare са напреднали до и след това Андромеда, можем да очакваме поне битката да бъде акцент, което просто оставя доколко RPG ще бъде играта. Романтика, взаимоотношения и системи за вземане на решения определят сериала, така че изоставянето им би било огромна грешка.
Мултиплейър

Последните две заглавия, Mass Effect 3 и Андромеда, и двете имаха кооперативни компоненти за мултиплейър, прикрепени към тях. Освен това, Dragon Age: Инквизиция и Химн също така позволи на играчите да се обединяват онлайн, като последният беше изрично фокусиран върху мултиплейър. Ако тази тенденция може да се приеме, тогава Mass Effect 4 ще има и някаква форма на мултиплейър компонент. Надяваме се, че BioWare си е научил урока Химн и няма да направи действителната кампания годна за игра в мултиплейър. Вече беше бъркотия в тази игра и само щеше да разводни изживяването в игра, още по-силно базирана на история като ME4. Ние предвиждаме друга орда или базиран на цели кооперативен режим с всички надстройки, изравняване, оръжия, броня и други атрибути на играта като услуга. В края на краищата EA все още е издател и ще иска да монетизира този франчайз възможно най-много.
DLC
С изключение на Андромеда, всяко едно заглавие на Mass Effect е получило някаква форма на DLC. Единствената причина Андромеда не беше, според разработчиците, защото те трябваше да се съсредоточат върху коригирането на грешките на играта и визуалното представяне и след това незабавно да пренасочат ресурсите към Химн. Съмняваме се, че BioWare ще позволи подобен сценарий да се случи отново. Историята фокусира DLC за ME2 и ME3 се смятаха за едни от най-добрите разширения на историята, издадени за това поколение, и придадоха още повече дълбочина на вселената и героите. Отново разглеждайки текущата тенденция в индустрията, вероятно е, че тъй като те развиват базата опит, екипът също така ще начертае няколко DLC разширения, които да бъдат пуснати в месеците след стартиране на играта. Освен това, ако прогнозата ни за режимите за мултиплейър е вярна, тогава може да се очаква нови карти, оръжия, кожи и неща от този род да задържат играчите между DLC-тата на историята.
Предварителна поръчка
Няма дума за предварителна поръчка ME4 все още и не трябва да очакваме такъв, докато поне не получим твърда дата на пускане. Като се има предвид това, всеки, който се вълнува от това заглавие, трябва да е спокоен, знаейки, че няма съмнение, че предварителните поръчки ще бъдат силно рекламирани и налични, вероятно с ексклузивно съдържание или стимули. EA цени до голяма степен броя на предварителните поръчки и едва ли има игра, AAA или инди, която да не издава предварителни поръчки. Единственият въпрос е кога, а не дали ще станат достъпни.
Препоръки на редакторите
- The Outer Worlds 2: спекулации с дата на излизане, трейлър и др
- Всичко, което трябва да знаете за Fortnite Глава 3, Сезон 4: Рай
- Междузвездни войни: Римейк на Knights of the Old Republic: спекулации за дата на издаване, трейлъри, геймплей и много други
- Всичко, което знаем за Scorn
- Всичко, което знаем за Hollow Knight: Silksong