Имам над дузина контролери, през които преминавам често. Това също не са само реликви от минали конзоли; всички те са били в търсене на намиране единственият контролер, който искам да взема и използвам. Рефлексът на Scuf контролерът приключи това търсене.
Ако не сте запознати, Scuf има дълга история в изграждането на премиум контролери, но контролерът персонализираният магазин за най-интензивните (и заможни) геймъри се чувстваше по-малко необходим през последните няколко години. Xbox продължи да обновява своя контролер Elite Series 2 и въпреки че Sony закъсня за партито, сега имаме DualSense Edge дърпайки тежестта си като първокласен контролер за феновете на PlayStation.
Препоръчани видеоклипове
Това трябва да постави контролер като Scuf Reflex в трудно положение, особено като се има предвид, че можете да похарчите над $300 за един ($100 повече, отколкото Sony иска за DualSense Edge). Но след повече от месец използване на Reflex ми е трудно да използвам нещо друго, както на моя компютър, така и на моята PlayStation.
Свързани
- Ratchet & Clank за дебют на революционна графична технология на компютър
- Как Intel може да използва AI, за да се справи с огромен проблем в компютърните игри
- Помолих разработчиците да обяснят защо компютърните портове през 2023 г. работят като боклук
Голяма причина, поради която Reflex се откроява е, че позволява на Scuf да превъзхожда това, което прави най-добре – предлагайки нещо, което Sony и Microsoft просто не са.
Бавно събрах толкова много контролери, защото някои са по-добри от други за различни неща - ще грабна моя 8bitdo SN30 Pro за всяка платформинг или ретро игра, докато моята Xbox Elite Series 2 запълва за тежки екшън игри като Devil May Cry 5 — но когато искам просто да взема и да играя игра, никога не гравитирам към един контролер. Не съм намерил такъв, който да ми се струва правилен, нито такъв, който да ми се струва личен.
Моят любим дизайн на контролера безспорно е DualSense поради по-голямото му разпространение в сравнение с контролерите на Xbox и малко по-тежкото му тегло. Основният ми проблем беше липсата на бутони за връщане назад, които са задължителни за моите компютърно-центрирани игри. DualSense Edge включва бутони за връщане назад, но това стига до другия ми проблем: не се чувства персонализиран.
Изглежда малко, но персонализираният контролер е голяма работа, поради което нещо толкова незначително като нова цветова опция често може да наложи надграждане. DualSense Edge няма никакви опции за персонализиране, докато Elite Series 2 е достъпна чрез персонализираната Design Lab на Xbox. Надяваме се, че можете да видите дилемата тук: искам контролер в елитен стил с опции за персонализиране, който се вписва в матрицата DualSense.
Въведете рефлекса. Той може да се персонализира и има бутони за заден ход, но повече от всичко това е DualSense. Той идва със същите смелост и технология като контролера на Sony, включително вградената комбинация от високоговорител/микрофон, адаптивни тригери, хаптична обратна връзка и тъчпад. И тези функции работят в PlayStation и PC; точно като DualSense, ще получите адаптивна поддръжка на задействане и хаптична обратна връзка в игра като Човекът-паяк на Marvel през версията за компютър.
Това е най-добрият контролер и такъв, който наистина не съм оставял повече от месец. За някой като мен, който смята контролерите за хоби и ги събира религиозно, Reflex е нещо, с което никой друг контролер, включително DualSense Edge, не може да се мери.
Но колкото и да харесвам Reflex, има някои недостатъци, които са твърде големи, за да бъдат игнорирани. Нека първо се заемем с цената. Този контролер започва от $200, докато DualSense, който осигурява 90% от същото изживяване, е само $70. Това обаче не е основният проблем тук. Ако търсите стойност във вашия контролер, това са стандартните контролери на първи производители от Microsoft и Sony винаги пътя, по който да вървим. Това е първокласен контролер, чиято цена е в съответствие с DualSense Edge и Elite Series 2 и изхвърля стойността през прозореца, точно както правят тези контролери. Подготвени сте за разочарование, ако очаквате някаква полза за парите си от Scuf Reflex (или DualSense Edge, в този смисъл).
Това не е контролерът за повечето хора и не бих го препоръчал за повечето геймъри. Никога не се е опитвал да бъде това. Проблемът ми с цената е как Scuf ви печели и стотинки дори за най-незначителните допълнения, които трябва да са стандартни за контролера.
Като за начало опциите за персонализиране са неприлично скъпи. Различен цвят е $15, докато уникален дизайн като този на моя контролер е $30. Това се отнася и за всяка област на персонализиране: тъчпадът, тригерът, бронята и облицовката на лицевата плоча са $10 за брой, D-pad е $7 и дори пръстените около палците са $2 всеки. За да промените цвета на всяка част от контролера, дори с изключение на един от дизайнерските модели на Scuf, вие търсите $97 върху базовата цена от $200.
Персонализирането не е най-лошото. За да получите текстуриран гръб, трябва да похарчите допълнителни $20. В противен случай контролерът идва с гладка, неудобна пластмаса. Незабавните тригери, които са регулируеми и налични както за DualSense Edge, така и за Elite Series 2, са още $40. А калъф за носене, който се предлага с няколко опции за стикове и допълнителен кабел за зареждане, струва допълнителни $50.
Дори за незначителна корекция на цвета, ще похарчите минимум $250 и вероятно над $300. Ако не искате безкрайно персонализиране, Scuf предлага няколко цветови опции за Reflex Pro ($220 с дръжката) и Reflex FPS ($250 за захващане и моментални задействания), но това пропуска един от ключовите аспекти на това, което Scuf предлага: персонализиране.
Допълнителните разходи за персонализиране убиват изживяването от конфигурирането на вашия собствен Scuf контролер. Изведнъж не става въпрос за създаване на контролер, който е личен за вас, а за опит да намалите мазнините, където можете. Тези сиви пръстени около палците наистина пасват на вашия дизайн много по-добре от черните, но можете да спестите допълнителните $4. Или този сив лицев панел по подразбиране изглежда малко глупаво с дизайнерския цвят от $30, който харесвате, но наистина ли си струва да добавите допълнителни $10 към цената? Можете да видите къде започва снежната топка.
Xbox наистина има възможност за персонализиране със своята Design Lab. Вземете Elite Series 2 като пример. Това е $20 повече от закупуването на контролера ($130 за базовия контролер), но това е единственото надграждане. Вие сте свободни да персонализирате контролера оттам, което ви позволява реалистично да изградите контролера, който искате, вместо да броите доларите, източващи се от банковата ви сметка.
Design Lab прави друго нещо правилно, което Scuf пропуска: последователни опции за персонализиране. Например, Reflex включва красива опция за цвят Slate за страните, но не е налична за друга част на контролера. По същия начин облицовката на лицевата плоча е налична в розово, но тъчпадът не е. Колкото повече напредвате в процеса на персонализиране на вашия Scuf Reflex, толкова по-малко опции имате, което затруднява да се спрете на дизайн, който изглежда последователен. Контрастирайте с Design Lab, където можете лесно да създадете половин дузина страхотни дизайни за няколко минути.
Най-накрая се спрях на дизайн, който харесвам за Reflex, но това беше едва след като дадох $30 надценка за дизайнерски модел и много компромиси по пътя. Не че всеки Scuf Reflex изглежда зле, но ще трябва да свършите малко повече работа, за да намерите дизайн, който изглежда специален (и вероятно да заплатите разходите за надстройки). След като стигнете до там обаче, вие имате най-добрия контролер, който можете да купите с пари.
Има някои неща, които Reflex греши в сравнение с DualSense Edge и Design Lab на Xbox, но има и някои неща, които прави. Например, можете лесно да счупите лицевата плоча и да я замените с различен цвят. Това също ви дава достъп до палеца, който можете да замените. DualSense Edge има сменяеми палци за 20 долара за брой, но с Reflex можете да закупите пакет от различни форми и размери на палци за половината от тази цена.
По същия начин можете да смените задните лопатки или да ги премахнете изцяло. Харесва ми и как Scuf се справя с картографирането на тези бутони за обратно. Всичко се прави с хардуера, където влизате в режим на картографиране с бутона за профил и едновременно натискате лостчето и бутона, който искате да картографирате към него. Сравнете това с DualSense Edge, където имате нужда от PS5 за пренасочване на бутоните в софтуера или за търсене на помощна програма на трета страна, ако използвате само компютър.
За протокола, не мисля, че повечето хора трябва да купуват Scuf Reflex. Дори не мисля, че нещо като DualSense Edge или Elite Series 2 си струва за по-голямата част от хората. Но ако сте като мен и постоянно обикаляте през контролерите в търсене на перфектния, Scuf Reflex просто може да бъде вашият отговор. Или най-малкото може да е вашият отговор, докато Sony не получи отговор от първа страна на Design Lab на Xbox.
Препоръки на редакторите
- Не мога да повярвам, че любимата ми нова клавиатура идва от телефонна компания
- Професионално правя преглед на монитори за игри. Ето най-лошите грешки при покупка, които виждам
- Оцених най-големите игри за това лято. Това беше най-добрият
- Xbox Games Showcase може да успее там, където PlayStation Showcase се бореше
- Nvidia въвежда AI в стил ChatGPT във видеоигрите и аз вече се притеснявам