Проследяване на най-добрите монитори за игри не е проста задача. Както можете да видите от как тестваме монитори за игри, това включва много повече от хвърляне на дисплей на бюро и игра на няколко игри. И дори след години на прегледи, все още виждам някои често срещани грешки, които купувачите допускат, когато купуват нов монитор за игри.
Съдържание
- Мислене в резолюция
- Игнориране на вашата конструкция
- Преминаване към спецификационния лист
- Не разбирам HDR
- Забравяне на честотата на опресняване
- Много опции
Тествах десетки монитори за игри и въпреки че спецификациите може да ви насочат в една посока, мога да ви кажа със сигурност, че всички монитори за игри не са направени еднакво. Ето най-големите капани, които трябва да избягвате.
Препоръчани видеоклипове
Мислене в резолюция
Опишете монитора, който имате в момента. Почти мога да гарантирам, че сте започнали с разделителната способност на дисплея, защото за повечето хора това е най-важната спецификация, на която трябва да обърнат внимание. Със сигурност е важно, но разделителната способност е само част от по-голямото цяло на вашия монитор за игри.
Свързани
- Забравете RTX 4060 — ето 5 графични процесора, които трябва да купите вместо това
- Alienware току-що анулира своя собствен монитор за електронни спортове от висок клас
- Apple може току-що да е активирала хиляди Windows игри на Mac
Това, за което трябва да мислите, когато пазарувате монитор за игри, е плътността на пикселите. Твърде често виждам, че купувачите разделят размера на екрана с неговата разделителна способност — искам 32-инчов дисплей, но нямам нужда от повече от 1080p. Този монитор няма да изглежда много добре, докато нещо като 27-инчов, 1440p монитор ще постигне баланс между размер и острота, който изглежда добре.
Не казвам, че трябва да пренебрегвате разделителната способност, но винаги трябва да я разглеждате в контекста на размера на екрана. Колко пиксела получавате за разделителната способност и колко големи са тези пиксели предвид размера на екрана? С по-прости думи, колко пиксела на инч (PPI) гледате с вашия монитор?
Можете да намерите PPI калкулатори онлайни в идеалния случай ще имате PPI над 100. Слезте по-ниско и ще имате екран, който изглежда размазан, а отидете по-високо, дисплеят ви ще изглежда по-отчетлив, но може да харчите повече, отколкото трябва. Ако не искате да се занимавате с математиката, ето размерите на екрана, които препоръчвам за най-често срещаните разделителни способности:
- 1080p — 24 инча
- 1440p — 27 инча
- 4K — 32 инча
- Ултраширок 1440p (3440 x 1440) — 34 инча
Това са твърди цифри, но основното нещо, което искате да избегнете, е закупуването на монитор, който е твърде голям за дадена резолюция. Мисленето по този начин може да ви помогне да спестите и пари. Нещо подобно на Sony InZone M9 е 4K монитор, който е само 27 инча. The Cooler Master Tempest GP27Q е със същия размер, но е 1440p. Прескачането надолу ви осигурява монитор, който е наполовина по-евтин, има повече зони за локално затъмняване и по-висока честота на опресняване, като същевременно осигурява сладка точка на плътност на пикселите.
Игнориране на вашата конструкция
Вашият монитор е само една част от вашето оборудване за игри. Това е разширение на вашия компютър и трябва да мислите за него по този начин. В повечето случаи виждам купувачи да хвърлят парите си в компютър от висок клас и да го съчетават с изгоден монитор, който отговаря само на нулевия минимум, за да бъде класифициран като дисплей за игри.
Искате монитор, който ще допълва вашата конструкция и ще й позволи да блесне. Това най-често се появява в разделителната способност на вашия дисплей. Може би сте се разклащали докрай RTX 4080, но това означава да продължите да използвате 1080p дисплей. В този случай няма да получите пълната мощност на GPU. Не само, че го принуждавате към разделителна способност, за която не е създаден, но можете също да попаднете на CPU bottleneck поради това колко мощен е GPU. Това може да доведе до странни ситуации, в които ще видите по-висок производителност, изобразяваща играта с по-висока разделителна способност, дори ако вашият дисплей не може да се възползва от тази разделителна способност.
Мисленето по този начин също помага да вземете информирани решения за надграждане. Ако вече използвате мощен графичен процесор, но липсва монитор, може би е време за надстройка на монитора, вместо да купувате нова графична карта. По същия начин, ако имате 4K дисплей, но компютър, създаден за 1080p, може да е време да смените компонентите.
Преминаване към спецификационния лист
Можете да получите много информация от спецификационния лист на монитора – всъщност толкова много, че може да си помислите, че е достатъчно, за да вземете информирано решение за покупка. Обикновено не е, поради което винаги е важно да се чете прегледи на монитора за всеки дисплей, който ви интересува.
Спецификациите могат просто да лъжат за ключови спецификации. Например, на Samsung Odyssey Neo G8 рекламира 2000 нита пикова яркост за известно време, въпреки факта, че не се доближава до тази марка. По същия начин, почти всички монитори за игри рекламират бързи времена за реакция без никакъв контекст за това какво означават тези времена за реакция.
Проблемът е, че няма стандарт за изброяване на тези спецификации. Всяка марка може да реши как иска да измерва и рекламира своите спецификации, така че е трудно да се сравнява един дисплей с друг. Може би Odyssey Neo G8 може да достигне 2000 нита пикова яркост, но може би това е за един пиксел за една секунда. Това не е същото като яркостта, която мониторът може да достигне за 3% от екрана след пет минути.
Рецензиите на монитора носят други контексти като точност на цветовете и покритие, но най-важното е, че те позволяват на рецензентите да проверим, изясним или разширим това, което се казва в спецификационния лист. В случай на времена за реакция, например, дисплеят може да е бърз, но да показва визуални артефакти като обратни корони или призрачни изображения. Прегледите на монитора показват тези проблеми, които иначе не бихте могли да различите от спецификационния лист.
Не разбирам HDR
С изключение на бюджетните монитори за игри, почти всеки дисплей, който намерите на пазара днес, ще рекламира някаква форма на HDR. И повечето от тях са ужасни. Писал съм в миналото за защо HDR е такава бъркотия на компютъра, но накратко е, че мониторите могат да рекламират HDR, като същевременно предоставят ужасно HDR изживяване.
Повечето реклами са съсредоточени около сертификата DisplayHDR, който е разделен на няколко нива. По-голямата част от HDR мониторите отговарят само на най-ниското ниво, DisplayHDR 400. На това ниво мониторът може изобщо да не поддържа HDR. За да включите HDR дори в разговора, трябва да имате монитор DisplayHDR 600 и дори тогава може да има проблеми.
Ако HDR е важен за вас, ето нещата, на които трябва да обърнете внимание:
- DisplayHDR ниво на сертифициране — Колкото по-високо е нивото, толкова по-добре.
- Локално затъмняване — HDR изисква много контраст, така че локалното затъмняване е добър начин да направите сцената по-динамична. Колкото повече зони за затъмняване, толкова по-добре.
- Контрастно съотношение — Дисплеите с по-голям контраст обикновено могат да доведат до по-добър HDR.
- Пикова яркост — За да постигнете висок контраст, имате нужда или от ниски нива на черно, или от висока яркост. За повечето дисплеи по-високата яркост означава по-висок контраст.
- Тип панел — Някои панели са по-подходящи за HDR от други. Например QD-OLED панели, каквито ще намерите на Alienware 34 QD-OLED осигуряват изключителен HDR благодарение на перфектните нива на черното.
Придържайки се към последния съвет, можете да използвате спецификационния лист, за да стесните търсенето си, но винаги е важно да проверявате отзивите за отделни монитори.
Ето какво трябва да търсите, ако искате HDR, но не го правете трябва HDR. По-добре е да имате солиден SDR дисплей, отколкото посредствен HDR, а доброто HDR изживяване обикновено струва много пари. Отново повечето дисплеи поддържат HDR. Просто трябва да знаете колко различно може да бъде това преживяване, за да не останете разочаровани.
Забравяне на честотата на опресняване
Честотата на опресняване е определяща спецификация за монитор за игри. Ако не сте запознати, честотата на опресняване на дисплея е колко пъти може да показва ново изображение всяка секунда. И така, 60Hz честота на опресняване показва 60 изображения за секунда, докато 144Hz показва 144. просто.
Проблемът е, че вашата графична карта не се интересува от честотата на опресняване. Той ще изпрати толкова кадри, колкото изобрази на вашия екран, дори ако екранът не е готов за опресняване. Това означава, че ако използвате 60Hz дисплей и постигате 120 кадъра в секунда (fps), само половината от тези кадри се показват на екрана ви.
Подходящият монитор за игри трябва да има честота на опресняване на север от 100Hz (повечето идват с честота на опресняване 144Hz). Можете да играете на 60Hz дисплей, но това не е идеално и преминаването на този праг от 100Hz е това, което до голяма степен разделя мониторите за игри от обикновените монитори.
В допълнение към високата честота на опресняване, трябва да се уверите, че мониторът поддържа променлива честота на опресняване. Nvidia има G-Sync, а AMD има FreeSync, но в днешно време обикновено можете да използвате и двете, независимо от това каква марка GPU имате. VESA също има своя стандарт за адаптивна синхронизация, който работи с всеки GPU.
Много опции
Има много опции за монитори за игри и е трудно да разберете откъде да започнете. Начертайте какъв размер, разделителна способност и функция искате, стеснете някои опции и потърсете отделни отзиви, за да проверите дали вашият монитор ще работи както очаквате. Това е най-добрият начин да намерите дисплея, който искате.
Най-важното нещо е да се избегнат капаните, които са често срещани при мониторите за игри, от подвеждащи спецификации до неясни твърдения за HDR. Все пак имайте предвид тези съвети и ще намерите правилния монитор за игри за вас.
Препоръки на редакторите
- Прегледах всички GPU през последните 2 години — това са единствените, които трябва да купите
- Мога да си почина — търсенето ми на най-добрия контролер за компютърни игри приключи
- В момента никой не купува нови графични карти
- Nvidia въвежда AI в стил ChatGPT във видеоигрите и аз вече се притеснявам
- Конзолите все още имат едно голямо предимство и то вреди на компютърните игри