Изминахме дълъг път от Commodore 64. Този ранен персонален компютър не е бил предназначен да бъде играчка, но е бил достатъчно достъпен, за да могат да работят ранно зрели млади програмисти. Днес много играчки и игри обещават да дадат на вашите деца крак за кодиране. И като умен родител, вие искате да изберете правилните игри за кодиране, така че, когато децата ви станат извисяващи се технологични гурута, да ви помнят с любов и да ви подкрепят със стил в напреднала възраст. Ето няколко опции, които според нас заслужават по-внимателно разглеждане.
Робот за малки деца
Програмируем роувър Recon 6.0:Играчки SmartLab е произвел робот за деца на възраст 8 и повече години. Recon 6.0 предлага обучение по основна математика, логика и познания за физическата среда. Роувърът е висок 11 инча, движи се по две цистерни и включва микрофон, високоговорител и фарове. Той възпроизвежда звукови ефекти (сирени и лазери, например) или записания глас на потребителя. Можете да изпращате роувъра на такива мисии като доставка на съобщения, патрулиране, наблюдение или доставка на лакомство, което сте опаковали удобно в малкото товарно помещение, което е идеалният размер за закуски и сок бутилки.
Видео на деня
Цветното, лесно за следване ръководство на собственика включва десет мисии, но детето ви също може да програмира нови мисии. Преди да изпратите роувъра, ще искате да идентифицирате най-добрия маршрут, да измерите разстоянията (включена е рулетка) и да програмирате роувъра с инструкции стъпка по стъпка. Например, можете да програмирате роувъра да напредне с 1 фут, след това да се завърти на 90 градуса, след това да напредне с 2 фута и т.н. Всяка мисия може да се състои от до 50 стъпки.
Една страхотна характеристика на Recon 6.0 е, че той носи всичките си контроли на борда: нямате нужда от друго устройство, за да го управлявате. LED дисплеят и клавиатурите са разположени отпред на роувъра и там ще извършвате цялото си програмиране. Вероятно ще искате да помогнете на детето си да премине през процеса първите няколко пъти, за да преодолее всякакви неочаквани усложнения, но смятаме, че ще се насладите на времето.
Роувърът се продава на дребно за $70 от SmartLab Toys, но другаде може да се предлага за по-малко.
Настолни игри с таен код
Главен код: Настолната игра може да не изглежда като оптималния начин да научите за компютърното програмиране, но Master Master— игра за един играч от ThinkFun за деца на възраст 8 и повече години - изглежда, че са разбили кода (така да се каже).
Целта на Code Master е достатъчно проста. Премествате пластмасовия си аватар около дъската, за да съберете кристали и да стигнете до портал. Най-важното е, че начертаването на това движение включва установяване на логични, подобни на програмиране стъпки, които аватарът да следва. След това аватарът се движи от пространство в пространство в отговор на поръчка, която излагате с помощта на елементи за действие в придружаващото ръководство. Екшън части и пътеводител ви позволяват да планирате маршрут за попълване на картата. Всъщност, как да стартирате картата успешно е проблемът, който трябва да решите. Ако не стигнете до портала, трябва да започнете отначало, като нулирате вашите елементи за действие в ред, който ще работи.
Първите няколко карти са прости. Всъщност вероятно ще започнете да се чудите кога (и дали) играта ще стане предизвикателна. Но когато това стане, светлинният превключвател ще изгасне в главата ви, когато разберете, че картите изглеждат все повече и повече като схеми или дънни платки и като видите как Master Master насърчава детето ви да използва логика и да мисли като компютър.
Играта се предлага с редица пластмасови фигури за игра – включително аватар, портал, шест кристала, дванадесет жетона за действие и осем условни жетони. Освен това получавате книга с карти с десет карти и 60 нива и книжка с инструкции с решения.
Code Master спечели няколко награди, включително „Най-доброто от 2015“ на Toys Bulletin и „Награда за избор на учители“ на Scholastic Instructor Magazine.
Играта се продава за $20.
Снимки: SmartLab Toys, ThinkFun.