Как да си направим цилиндър в Illustrator

Функцията Revolve може да създаде сложни цилиндри като скосени кутии.

Начертайте кръг, като задържите клавиша "Shift", докато използвате инструмента "Ellipse". Този кръг осигурява градивния елемент за вашия цилиндър, като посочва размера на краищата на цилиндъра. Цветът на хода на кръга определя цвета на цилиндъра.

Щракнете върху "Ефект", изберете "3D" и след това изберете "Extrude & Bevel", за да отворите диалоговия прозорец с опции за 3D екструдиране и скосяване.

Въведете или изберете пикселна стойност в полето Extrude Depth. Тази стойност се отнася до дължината на цилиндъра, така че по-високите стойности удължават цилиндъра повече от по-малките стойности. За солиден външен вид оставете избрана опцията Cap по подразбиране; като алтернатива, изключете тази опция, за да създадете тънкостенен цилиндър. Можете също да посочите формата и височината на скосяване, за да добавите форми към страните, но за гладък цилиндър запазете избраната опцията по подразбиране „Няма“.

Променете стойностите на оста X, Y и Z в секцията Позиция, за да завъртите цилиндъра според вашите нужди. Можете също да изберете опция от падащото меню Позиция, за да използвате съществуващите настройки.

Щракнете върху падащото меню "Surface" и изберете типа засенчване, който предпочитате. Опцията за пластмасово засенчване по подразбиране създава лъскава повърхност, докато дифузното засенчване използва по-меко отражение на светлината. Изборът на "Wireframe" създава прозрачна повърхност с очертани контури.

Щракнете върху „Още опции“, за да коригирате опциите за засенчване, като например интензитет на светлината, околна светлина, интензитет на акцентите, цвят на засенчване и размер на акцента. Наличните опции зависят от избрания тип засенчване.

Начертайте правоъгълник с помощта на инструмента Правоъгълник. Тъй като правоъгълникът ще се върти странично, височината също представлява височината на цилиндъра, но ширината представлява радиуса на цилиндъра или половината от ширината на цилиндъра. Ако искате стената на цилиндъра да има оформен дизайн, като скосени ръбове или вълни, променете формата на десния ръб на правоъгълника - или на левия ръб, ако планирате да промените Revolve настройки. Цветът на хода определя цвета на цилиндъра.

Регулирайте опциите за оста X, Y и Z, за да промените ъгъла на цилиндъра. Можете също да изберете съществуваща опция от падащото меню Позиция.

Изберете Offset в секцията Revolve, за да създадете кух цилиндър със странична ширина, равна на оригиналната ширина на правоъгълника. Можете също да изберете "Десен ръб", за да създадете цилиндъра, като завъртите правоъгълника около десния ръб, което кара левия ръб да дефинира страничната форма.

Щракнете върху падащото меню „Повърхност“ и след това изберете „Пластмасово засенчване“ за лъскав ефект или „Дифузно засенчване“ за фин ефект на засенчване. Можете също да изберете опцията за контурна "Wireframe". Избирането на „Без засенчване“ създава цилиндъра, но не добавя засенчване, така че формата на цилиндъра не е очевидна. Щракнете върху „Още опции“, за да видите зависими от засенчването опции, като цвят на засенчване, стъпки на смесване и интензитет на светлината.

Бакшиш

За да редактирате цилиндър, изберете го, натиснете "Shift-F6", за да отворите панела Външен вид и след това щракнете двукратно върху името на ефекта, като "Extrude & Bevel" или "3D Revolve". Отваря се оригиналният диалогов прозорец, така че можете да получите достъп до същите опции, които сте конфигурирали първоначално.