128 бита срещу 256-битова графична карта

Разкриването на относителните силни и слаби страни на графичните карти не е лесно. Освен самия графичен процесор, трябва да имате предвид паметта, поточните процесори и други компоненти. След това има скоростта на трансфер на данни или "битрейт" на шината, която свързва паметта на картата с нейния процесор. След като вземете предвид всичко това, макар че може да изглежда нелогично, 128-битовата графична карта не е непременно по-добра от своя 256-битов аналог.

Функция

Битрейтът на графичната карта се отнася до количеството данни, което картата може да премести между GPU и RAM с всеки такт. Това е един от компонентите на общата пропускателна способност на паметта на картата или честотната лента. По-голямата честотна лента позволява на картата да рисува към екрана по-бързо и с по-добра разделителна способност, което води до по-гладки и по-качествени изображения.

Видео на деня

производителност

Действителната пропускателна способност или честотна лента на графичната карта, измерена в гигабайти в секунда, а не в битове, зависи от комбинацията от битрейта на нейната шина и честотата на нейната памет с произволен достъп. Това се изчислява чрез разделяне на битрейта на 8, за да се преобразува в байтове, след което резултатът се умножава по честотата на RAM паметта в мегахерци. Например, 128-битова графична карта с 3000-MHz RAM има 48 GB/s честотна лента. При равни други условия, 256-битова карта има двойно по-голямо количество, или 96 GB/s.

Погрешни схващания

Въпреки че е вярно, че при равни условия 256-битовата графична карта предлага двойно повече памет честотна лента на неговия 128-битов аналог, реалистично, две графични карти няма да бъдат разделени само от размер на автобуса. Други фактори, като например количеството и скоростта на RAM, винаги са в игра. Поради тази причина картите винаги трябва да се сравняват по общата им честотна лента на паметта, а не по битрейта.

Използва

И 128- и 256-битовите графични карти са подходящи за по-голямата част от потребителите. Те са повече от достатъчни за основни изчисления, а също и за бюджетни игри и общо използване на 3D графични пакети като 3ds Max и Maya. Картите на ниво ентусиаст остават 256-битови, като само най-мощните и скъпи карти на ниво производителност са оценени на 320-, 384- и в редки случаи 512-битови.

Овърклок

Битрейтът на графичната карта е физически ограничен от броя на изводите, които процесорът има, така че не може да бъде овърклокнат като процесор. С други думи, 128-битова карта никога не може да бъде увеличена, докато не стане 256-битова карта. Тъй като честотната лента на паметта е продукт на скоростта на предаване и честотата на RAM, обаче, е възможно да се увеличи общата пропускателна способност на картата чрез овърклок на нейната RAM памет. И тъй като битрейтът и честотата на RAM не служат за друга цел, освен да допринесат за общата честотна лента на паметта, всяко увеличение до едното е ефективно увеличение за другото. Въпреки това, овърклокването на RAM винаги е по-ефективно при карти с по-висок битрейт. Увеличаването от 128 MHz до честотата на RAM на 128-битова карта води до допълнителни 2,048 GB/s пропускателна способност. Ако вместо това картата е 256-битова, тази печалба се удвоява до 4,096 GB/s.