حسنا، ماذا عن ذلك! شخص ما على رديت اكتشف أن جوجل كروم الآن يدعم Oculus Rift سماعة الواقع الافتراضي. اعتبارًا من الإصدار 66.0.3359.117، يمكنك تحميل إعدادات "الإشارات" للمتصفح (اكتب "chrome://flags" في شريط العناوين) والاطلاع على قائمة "دعم متصفح Oculus" الجديدة. إذا تم تمكينه، فسيستخدم Google Chrome جهاز الواقع الافتراضي الخاص بفيسبوك للواقع الافتراضي. يتم ضبطه عادةً على الوضع الافتراضي على الرغم من أنه يمكنك اختيار تعطيل الإعداد أو تمكينه يدويًا.
"نعم، إنه يعمل"، يؤكد أحد مستخدمي Reddit. "ألقي نظرة سريعة على العرض التوضيحي لسطح Google Mars. بدون تمكين العلامة، ستحصل فقط على خيار عرض 360 لسطح المكتب. قم بتمكين العلم وسيتوفر خيار للعرض في الواقع الافتراضي، وسيتم تشغيله مباشرة على سماعة الرأس.
مقاطع الفيديو الموصى بها
توفر Google عروضًا توضيحية هنا خلقت ل ويب في آر، واجهة برمجة تطبيقات تعتمد على JavaScript تتيح تجارب الواقع الافتراضي في المتصفح دون الحاجة إلى تنزيل وتثبيت برامج إضافية. يمكن لـ WebVR اكتشاف سماعة الواقع الافتراضي، وتحديد قدراتها، والحصول على معلومات موقعها واتجاهها، وعرض الصور بمعدل إطارات تدعمه شريحة الرسومات الخاصة بالكمبيوتر وسماعة الرأس.
تأتي هذه الأخبار في أعقاب دعم Google الإضافي لـ WebVR في Chrome 61 لسماعات الرأس Daydream View في سبتمبر. وفق جوجل المبشر فرانسوا بوفورت، يتيح المتصفح للمستخدمين التفاعل مع أي موقع ويب في الواقع الافتراضي، واتباع الروابط بين الصفحات، والتبديل تلقائيًا من المحتوى ثنائي الأبعاد إلى المواقع ثلاثية الأبعاد التي تدعم WebVR.
تعمل سماعات الرأس VR الحالية مع WebVR بطرق مختلفة. على سبيل المثال، يعمل HTC Vive مع Firefox وServo وSupermedium على أجهزة Windows بينما يدعم Firefox Nightly تطبيقات WebVR لـ Vive على MacOS. مع Oculus Rift، يعمل WebVR في Firefox وSupermedium والآن Chrome على أجهزة Windows.
ستجد هنا لائحة كاملة:
- اتش تي سي يحيا: ثعلب النار، مضاعفات، و متوسط للغاية (ويندوز / فايرفوكس ليلاً (MacOS)
- كوة المتصدع: فايرفوكس، سيرفو، سوبرميديوم، كروم (ويندوز)
- سامسونج جير في آر: متصفح Oculus، سامسونج إنترنت، سيرفو
- احلام اليقظة: كروم، سيرفو
- جوجل كرتون: كروم
- سماعات Windows Mixed Reality: Microsoft Edge / Firefox وSupermedium عبر SteamVR
- بلاي ستيشن في آر: لا دعم
أرخص طريقة للوصول إلى المحتوى المدعوم من WebVR إذا كان لديك بالفعل ذكري المظهر الهاتف هو استخدام Google Cardboard، وهو الحل الذي تقدمه الشركة للمغامرين الافتراضيين بميزانية محدودة حقًا. دخول الطرف الأول من Google يعيدك إلى 15 دولارًا فقط بينما إذا كان هاتف Android الخاص بك يدعم منصة Daydream، فيمكنك اختيار السعر الأعلى عرض أحلام اليقظة سماعة الرأس التي تباع عادةً بمبلغ 100 دولار (على الرغم من أنها معروضة للبيع حاليًا مقابل 50 دولارًا حتى 28 أبريل).
WebVR هو من بنات أفكار فلاديمير فوكيسيفيتش من Mozilla، والذي تم تقديمه في عام 2014. لم تصبح النسخة الكاملة الأولى متاحة حتى مارس 2016، والتي قدمها فريقا Google Chrome وMozilla VR. وصل الإصدار 1.1 في أبريل 2017 بينما من المتوقع أن يصل WebVR 2.0 في عام 2018. إلى جانب أعضاء من Google وMozilla، انضم مطورو Microsoft أيضًا إلى تعاون WebVR المشترك.
في الوقت الحالي، يبدو أن Chrome لسطح المكتب يدعم فقط الصدع كوة. حتى الآن، ليس هناك ما يشير إلى أن سماعات الرأس HTC Vive وWindows Mixed Reality ستنضم إلى قائمة الأجهزة المدعومة من Chrome، ولكن عام 2018 لا يزال صغيرًا، لذلك سنرى.
توصيات المحررين
- نحن نعرف الآن كيف يمكن لسماعة الرأس VR من Apple التعامل مع الفيديو، وهي رائعة جدًا
- إن القيام بالعمل في الواقع الافتراضي لم يكن منطقيًا أبدًا، والآن نعرف السبب
- تريد شركة Meta أن تحل سماعة الواقع الافتراضي القادمة محل جهاز الكمبيوتر المحمول الخاص بك
- أفضل الألعاب المجانية على Oculus Quest 2
- كيفية توصيل Oculus Quest 2 بجهاز الكمبيوتر
ترقية نمط حياتكتساعد الاتجاهات الرقمية القراء على متابعة عالم التكنولوجيا سريع الخطى من خلال أحدث الأخبار ومراجعات المنتجات الممتعة والمقالات الافتتاحية الثاقبة ونظرات خاطفة فريدة من نوعها.