تجربة الواقع الافتراضي تضعك في مكان أحد المشردين في كاليفورنيا

أن تصبح بلا مأوى: العرض الترويجي الرسمي للتجربة الإنسانية

أنا بلا مأوى، على متن حافلة من بالو ألتو إلى سان خوسيه، كاليفورنيا. الوقت متأخر من الليل، ورجل يجلس على بعد بضعة صفوف خلفي يحدق في اتجاهي. إنه يخيفني، ويقترب تدريجياً طوال الوقت. بينما يحدث هذا، يحاول شخص آخر في الحافلة إبعاد حقيبتي بقدمه. إذا أبقيت عيني على متعلقاتي، فإن الرجل الذي خلفي يقترب. إذا حدقت به لإخافته، فإنني أخاطر بخسارة ممتلكاتي القليلة. ماذا أفعل؟

مقاطع الفيديو الموصى بها

هذا مشهد واحد من تجربة الواقع الافتراضي التي أنشأها أعضاء مختبر التفاعل البشري الافتراضي (VHIL) بجامعة ستانفورد. مُسَمًّى أن تصبح بلا مأوى: تجربة إنسانية، الهدف منه هو جعلك تختبر الحياة من خلال عيون أحد الأشخاص المشردين الذين لا مأوى لهم والذين يعيشون في كاليفورنيا. في المشهد الأول، يتعين عليك بيع العناصر الموجودة في شقتك في محاولة غير مجدية للحصول على الإيجار بعد فقدان وظيفتك. في اليوم التالي، ستواجه شرطيًا بعد أن اكتشف أنه نائم في سيارتك. المشهد الثالث هو المشهد الموصوف أعلاه، والذي تتخلله روايات منطوقة عن كفاح المشردين الذين يركبون الحافلة في محاولة للتدفئة.

"لقد شرعنا في إنشاء تجربة الواقع الافتراضي التي من شأنها أن تفحص ما إذا كان الأمر كذلك أم لا من الممكن استخدام التكنولوجيا لتجعلك تشعر بالتعاطف "للأشخاص الذين تعتبرهم مختلفين عنك"، قالت إليز أوجل، مديرة المشروع في VHIL، لـ Digital Trends.

متعلق ب

  • لن تأخذ HoloLens 3 من Microsoft إلى عالم metaverse
  • مستقبل الواقع الافتراضي الغامر؟ "اللمس الكيميائي" المطبق على بشرتك
  • لدينا بعض الأخبار السيئة حول سماعة الرأس VR التي يُشاع أنها من إنتاج شركة Apple

تصبح بلا مأوى كان موضوع دراسة واسعة النطاق أجرتها جامعة ستانفورد، بما في ذلك أكثر من 500 مشارك، والتي قال أوجل إنها "لم يسمع بها من قبل في دراسات الواقع الافتراضي".

وتابعت: "عندما تقارن الواقع الافتراضي بالوسائط التقليدية مثل التلفزيون والطباعة، فإن الواقع الافتراضي له تأثير أكبر على تعاطف الناس". "يمكنها ربط الناس ببيئة معينة بشكل أكبر. إنه هذا النوع من الحضور النفسي، حيث تشعر وكأنك موجود بالفعل. يمكن أن يكون لتجارب الحياة الواقعية تأثير كبير حقًا على الأشخاص من حيث تغيير مواقفهم.

على الرغم من وجود عناصر إشكالية محتملة في المفهوم العام (كانت تجربة VR أخرى بلا مأوى انتقد بشدة في العام الماضي)، إن فكرة إمكانية استخدام التكنولوجيا لتعزيز التعاطف هي فكرة رائعة مع ذلك. هل سيحل المشكلة من تلقاء نفسه؟ بالطبع لا. هل يمكن استخدامها بشكل غير حساس لإنشاء "إباحية الفقر" في شكل نظام لعبة؟ نعم يمكن ذلك. ولكن، نظرًا لتصميمها بحساسية، فإننا لا نرى أي سبب يمنع أدوات مثل هذه من المساعدة في رفع مستوى الوعي بقضايا معينة.

تصبح بلا مأوى تم عرضه خلال عطلة نهاية الأسبوع كجزء من المؤتمر العالمي للتعليم والمهارات في دبي، الإمارات العربية المتحدة. انها أيضا متاح للتنزيل عبر Steam.

توصيات المحررين

  • تهدف شركة HTC إلى تحويل مرافقي السيارات الخاصين بك إلى أفعوانية للواقع الافتراضي
  • حل مشكلة "المشي اللانهائي" في الواقع الافتراضي باستخدام أحذية القمر
  • تريد سماعة الرأس Pimax 12K QLED VR أن تأخذ الواقع الافتراضي إلى المستوى التالي
  • قد توفر سماعة الرأس Vive Flow المسربة من HTC الواقع الافتراضي المحمول
  • لقد تعلمنا للتو مواصفات مهمة حول سماعة الرأس VR القادمة من Apple

ترقية نمط حياتكتساعد الاتجاهات الرقمية القراء على متابعة عالم التكنولوجيا سريع الخطى من خلال أحدث الأخبار ومراجعات المنتجات الممتعة والمقالات الافتتاحية الثاقبة ونظرات خاطفة فريدة من نوعها.