هل تبحث شركة VR Camera Lytro عن مشتري؟

Lytro، الشركة التي حاولت لأول مرة تعطيل سوق الكاميرات الاستهلاكية بكاميرا ذات مجال ضوئي ولكنها تستخدم الآن هذه التكنولوجيا لالتقاط الواقع الافتراضي، يمكن أن تبحث عن مشتر. أخبرت مصادر مجهولة متعددة TechCrunch مؤخرًا أن جوجل تتطلع إلى الاستحواذ على Lytro.

ولم تستجب أي من الشركتين لطلبات Digital Trends للتعليق. ومع ذلك، فإن رفض إصدار تعليق رسمي قبل البيع ليس بالأمر غير المألوف.

مقاطع الفيديو الموصى بها

أشارت العديد من تلك المصادر التي لم تذكر اسمها إلى أن Google كانت تتطلع إلى دفع حوالي 40 مليون دولار لشركة Light Field. لكن مصادر أخرى أفادت بسعر أقل واقترح البعض الآخر فيسبوك وأبل كمشترين محتملين.

متعلق ب

  • بينما يروج الآخرون للواقع الافتراضي والميتافيرس، ربما يتراجع Valve
  • Oculus و Tidal يتعاونان في البث المباشر للحفلات الموسيقية في الواقع الافتراضي
  • قد تكون هذه هي نظرتنا الأولى إلى Google Pixel Buds 3

أشارت المحادثات المبلغ عنها أيضًا إلى أن الصفقة قد تتضمن تخفيضات في عدد الموظفين – ومع ذلك، فإن موقع Lytro الإلكتروني، يسرد العديد من الوظائف المفتوحة بدوام كامل.

وبدون تأكيد رسمي من أي من الشركتين، يظل الشراء المحتمل مجرد احتمال. من الممكن دمج تكنولوجيا بناء مجال الضوء وكاميرا الواقع الافتراضي داخل عملاق التكنولوجيا بعدة طرق مختلفة. ويتراوح عمل جوجل الحالي في مجال الواقع الافتراضي من

جوجل إيرث في آر و جوجل داي دريم ل موقع YouTube. على عكس الكاميرا بزاوية 360 درجة التي تلتقط منظورًا واحدًا في كل اتجاه، تتمتع كاميرات الواقع الافتراضي من Lytro بست درجات من الحرية، مما يسمح بتضمين الحركة الفعلية في اللقطات.

أطلقت شركة Lytro فكرة لكاميرا مختلفة جذريًا يمكنها التقاط مجالات الضوء، وطرحت كاميرتها الأصلية في عام 2011. بالرغم من القدرة على التصوير أولاً وإعادة التركيز لاحقًاظلت كاميرات Lytro منتجات متخصصة وفي عام 2015، أصبحت الشركة قررت تبديل التروس وإعادة استخدام تقنية مجال الضوء للواقع الافتراضي.

وفي وقت إجراء هذا التغيير، قال الرئيس التنفيذي إن مجال الضوء يمكن أن يكون حلاً سهلاً وبأسعار معقولة لالتقاط صور الواقع الافتراضي. كاميرا الشركة العملاقة ذات 98 عدسةومع ذلك، فهي كبيرة ومكلفة جدًا لدرجة أنه يتم تأجير الكاميرا عمومًا لمشاريع مختلفة. في وقت سابق من هذا العام، ليترو بالشراكة مع ليمتلس، وهي شركة تقوم بإنشاء شخصيات الواقع الافتراضي المتحركة.

على الرغم من التحديات التي تواجهها الشركة، يبدو أن Lytro Immerge 2.0 يشمل تقنية تسبق عصرها، مثل كاميرات المستهلكين من Lytro. قالت الشركة إن Immerge 2.0 جاهز للانتقال إلى 10K – بمجرد وجود سماعات رأس قادرة بالفعل على عرض نفس الدقة.

توصيات المحررين

  • ربما تكون شركة Apple قد قامت للتو بتسريب نظام التشغيل الخاص بسماعات الواقع الافتراضي الخاصة بها
  • HP’s Reverb G2 Omnicept Edition عبارة عن سماعة رأس VR تعرف متى يرتفع نبضك
  • أفضل أجهزة الكمبيوتر المحمولة المجهزة للواقع الافتراضي التي يمكنك شراؤها الآن
  • يقال إن Apple و Valve تتعاونان على سماعة الرأس AR / VR المقرر إصدارها في عام 2020
  • جوجل تقتل Daydream بسبب نقص الدعم على Google Pixel 4

ترقية نمط حياتكتساعد الاتجاهات الرقمية القراء على متابعة عالم التكنولوجيا سريع الخطى من خلال أحدث الأخبار ومراجعات المنتجات الممتعة والمقالات الافتتاحية الثاقبة ونظرات خاطفة فريدة من نوعها.