باتلبورن هو نهائيا لا المناطق الحدودية. بعد قضاء بعض الوقت في التحديق في الإصدار المبكر للعبة 2015 من Gearbox Software، أصبح هذا الأمر واضحًا بالفعل. جزء من لعبة إطلاق النار المتأثرة بألعاب RPG (لا Borderlands)، وهي جزء من ساحة معركة متعددة اللاعبين عبر الإنترنت (ولكن لا تسميها كذلك)، باتلبورن تم وصفه بواسطة Gearbox بأنه "بطل مطلق النار".
حقا رغم ذلك، في هذه المرحلة؟ إنها مجرد كلمات. هذه لعبة من فريق معروف بقدرته على تغليف أنظمة تقدم الشخصية العميقة حول السرعة المُرضية للعب مطلق النار من منظور الشخص الأول. وأكثر من ذلك يفعلون ذلك أسلوب. هناك الكثير مما يحدث تحت سطح باتلبورن التي لم نرها بعد، لكن النظرة الأولى الأخيرة لـ 2K ترسم ما يكفي من الصورة المقنعة لإثارة اهتمامنا.
مقاطع الفيديو الموصى بها
القصة/المفهوم
عندما تنطفئ كل الأضواء. باتلبورن تدور أحداث الفيلم في عالم أظلمت فيه جميع النجوم في السماء، باستثناء نجم واحد: سولوس. وبعد أن انطفأت الأضواء، التقت تلك الأنواع القادرة على الطيران بين النجوم عند آخر مصدر متبقي للضوء والحرارة والضوء. الطاقة، وتم تشكيل مجتمع جديد متنوع، وإن كان منقسمًا على طول خطوط فصائلية ومليئًا بالنزاعات حول محدودية النظام الشمسي. موارد.
لسوء الحظ بالنسبة للأجناس الباقية من المجرة، هناك تهديد أكبر يكمن في الظلال الشاسعة للسماء الخالية من النجوم. هناك جنس من الغزاة يُعرف باسم Varelsi مسؤول عن إخماد جميع الأجرام السماوية، وقد حولوا انتباههم إلى Solus. رداً على ذلك، وضعت الفصائل الخمسة خلافاتها جانباً وأصدرت أمراً من الأبطال لمحاربة هذا الخطر. يُعرف هؤلاء الأبطال باسم "مولود القتال".
الهريس. باتلبورن يبدو وكأنه مزيج أزرق حقيقي. هناك حملة تعاونية لخمسة لاعبين ووضع تنافسي متعدد اللاعبين لخمسة مقابل خمسة. هناك مجموعة من الشخصيات القابلة للعب المستمدة من مصادر متنوعة مثل الخيال العلمي عن حرب الكائنات الفضائية، والسحرة والمحاربين، والخيال العالي، وsteampunk، واليابان الإقطاعية، والمزيد. يمكنك الوصول إلى الحد الأقصى من مستوى قدرتك في مساحة مباراة أو مهمة واحدة، ولكن هناك أيضًا المزيد من الخطافات طويلة المدى التي قيل لنا مقارنتها بتصنيفات Badass المناطق الحدودية 2.
مجرد إلقاء نظرة على المتهدمة باتلبورنالفصائل الخمسة:
- جينيريت - هذه حضارة غازية تقدر القوة فوق كل شيء. Rath، أحد الشخصيات الأولى التي تم تقديمها من فصيل Jennerit، هو مقاتل مشاجرة فقط يتجول بسيف ساموراي مربوط إلى ظهره.
- حفظة السلام - إن حمل أكبر سلاح هو أضمن طريق للسلام. قد لا يكون هذا شعارًا رسميًا لقوات حفظ السلام، ولكن يبدو بالتأكيد أنه يحدد جيش راه راه موقف شخصيات حفظة السلام مثل مونتانا، جبل الرجل الذي يسحق المعارضة بجبله minigun.
- محتال - ليسوا فصيلًا بقدر ما هم مجموعة فضفاضة من المحتالين والقراصنة والتجار، المحتالون هم المتعجرفون في باتلبورن كون. شاهد رينا، التي تجمع بين المسدس والأدوات مثل قفازها عالي التقنية.
- إلدريد - ينحدر إلدريد من عالم سحري حيث تصبح أشياء مثل الجان والسحر حقيقة يومية. أدخل Miko، وهو فطر واعي يتمتع بموهبة في علم النبات والسحر ورمي السكاكين المدببة على الأعداء المكروهين.
- ذ م م - اختصار لـ Last Light Consortium، الشركات ذات المسؤولية المحدودة هم من المستفيدين من الحرب، بهذه البساطة. ماركيز، كبير الخدم الآلي السابق الذي أصيب بالجنون وتطورت لديه سلسلة من جرائم القتل، يتمتع بشخصية مهذبة مثله تمامًا. قاتل، يستخدم بندقيته المصنوعة من القصب/القنص ومسدس من طراز ديرينجر لصد الفضائيين الغزاة والفقراء الفادحين الناس.
كما ترون من الفصائل الخمسة، هناك مزيج من الخيال يلعب هنا. حتى باتلبورنيكمل أسلوب الفن الخاص بـ Borderlands هذا الدمج بين الأفكار والخيال المختلفة، وهو مزيج من الرسومات ثنائية وثلاثية الأبعاد التي تذكرنا بـ Borderlands بقدر ما هي فريدة من نوعها.
طريقة اللعب
احفظ المجرة. جانب الحملة التعاونية المكونة من خمسة لاعبين باتلبورن يرى أبطالنا ينقلون القتال إلى Varelsi. في المهمة الوحيدة التي رأيناها خلال العرض التوضيحي الخاص بنا - وهي عبارة عن علاقة نظر فقط - يقوم مواليد المعركة بزيارة إلى كوكب Tempest بحثًا عن شظايا ثمينة. تظل التفاصيل السردية المحيطة بكل هذا غامضة، لذا دعونا نلقي نظرة على تصميم المهمة بدلاً من ذلك.
Tempest هو كوكب من الأبراج الشاهقة ذات الزوايا المتصلة في السماء عبر ممرات ضيقة ومنصات القفز التي تطلق اللاعبين بين المنصات. توفر هذه المسارات المقيدة للغاية للانتقال من موقع إلى آخر الأساس لمعارك بالأسلحة النارية على طراز الممر.
جرت المواجهة الرئيسية في العرض التوضيحي على منصة أكبر وأكثر انفتاحًا، حيث يدافع مواليد المعركة عن موقع ضد موجات من أعداء الروبوتات بينما تنطلق شظية تم العثور عليها على متن سفينة الدعم الخاصة بهم. من الممكن إنشاء مواضع ثابتة مثل الأبراج في العقد المنتشرة حول منطقة القتال، ولكن كيفية عمل هذه الميزة بالضبط غير واضحة. بشكل عام، أسلوب القتال يشبه ما قد تتوقعه من لعبة FPS مصممة بواسطة Gearbox.
الكفاح من أجل المجد (والنهب). بالإضافة إلى الحملة، باتلبورن تتميز أيضًا باللعب التنافسي 5 مقابل 5 في عدد من الأوضاع المختلفة. لقد تم تصميمها بهدف أن تكون صديقة جدًا للرياضات الإلكترونية، مع شخصيات متوازنة بشكل غير متماثل تتنافس في الساحات الصغيرة.
نوع المطابقة الوحيد الذي رأيناه يسمى Incursion. إنه وضع قائم على الأهداف حيث يقاتل كل فريق مكون من خمسة أفراد للتعامل مع أهداف مختلفة منتشرة عبر الخريطة. أخذ صفحة من سقوط تيتان، يتم ملء الخريطة بمزيج من اللاعبين الذين يتحكم فيهم الإنسان وهمهمات أقل يتحكم فيها الذكاء الاصطناعي. كل ذلك يتلخص في الدفاع الأساسي. أبقِ الفريق الآخر بعيدًا عن فريقك أثناء محاولتك السيطرة على فريقهم.
إلتواء! إذا كان كل هذا يبدو عاديًا إلى حد ما، فهذا أمر مفهوم. يعد اللعب التعاوني لخمسة لاعبين في الحملة بمثابة تطور عن اللاعبين الأربعة المعتادين، لكن الدفاع المبني على الأمواج والمنافسات الموجهة نحو الهدف هي أرض مألوفة لمعظم اللاعبين المعاصرين. إنه باتلبورنقائمة الشخصيات والنهج الفريد للتقدم الذي يميز اللعبة عما رأيناه.
هذا هو المكان الذي يظهر فيه تأثير ساحات المعارك متعددة اللاعبين عبر الإنترنت (MOBAs). دوري الأساطير ادخل. كل شخصية لديها شجرة مهارات خاصة بها، ويتم تحديد وتيرة التقدم في المستوى بحيث يتمكن كل لاعب من الوصول إلى الحد الأقصى لشجرته خلال مباراة معينة. في Borderlands، استثمرت عشرات الساعات في شخصية واحدة قبل أن تصل إلى الحد الأقصى للمستوى؛ باتلبورن ببساطة يسرع هذه العملية.
يتم فتح المهارات بمعدل واحد لكل مستوى مكتسب، وكل مستوى جديد يقدم دائمًا عمليات الفتح كخيار ثنائي متصور على حلزون يشبه الحمض النووي. يبدو أن كل شخصية تلعب بشكل مختلف تمامًا، وقد قيل لنا أن عمليات فتح شجرة المهارات تقع في نطاق القدرات الجديدة أو المتغيرة أكثر من مجرد تعزيزات الإحصائيات البسيطة. السبب هو: إذا كنت تنتقل من المستوى صفر إلى المستوى الأقصى في غضون 30 دقيقة من المباراة، فيجب أن يكون لكل خيار فتح تقوم به تأثير مفيد على طريقة لعبك.
يوجد نظامان منفصلان عن التقدم داخل المباراة، أحدهما لكل شخصية والآخر الذي يؤثر كل شخصية مرتبطة بالملف الشخصي للاعب فردي – لكن Gearbox لا يشارك أي شيء في هذه الملفات حتى الآن. يُقارن التقدم على مستوى الملف الشخصي بالمكافآت الإحصائية صغيرة الحجم التي تقدمها Badass Ranks، كما ذكرنا سابقًا، ولكن ليس من الواضح كيف يعمل النظام بعد ذلك.
عرض تقديمي
حلوى العين. في هذه المرحلة المبكرة باتلبورنفي حياة اللعبة، فإن العناصر المرئية هي التي تقوم بأفضل وظيفة في بيع اللعبة. هناك مقارنة سهلة مع Borderlands، نظرًا لأن كلتا اللعبتين تشتركان في حساسيات مماثلة لأسلوب الكتب المصورة، لكن هذه المقارنة تنهار فورًا عند المقارنة جنبًا إلى جنب.
حيث يكون عالم Pandora الغريب والمترب في Borderlands مليئًا بالحصى والحواف الخشنة، هناك سلاسة في التعامل معه باتلبورن. تعد لوحة الألوان أكثر حيوية من جهود Gearbox السابقة. إذا كانت Borderlands قصة كوميدية، باتلبورن هو أكثر من الرسوم المتحركة. ويتجلى هذا بشكل خاص في الطريقة التي تمزج بها اللعبة الشخصيات والبيئات ثلاثية الأبعاد مع التأثيرات المرئية ثنائية الأبعاد. إن مشهد انفجار سحابة الفطر ثنائي الأبعاد على الخلفيات ثلاثية الأبعاد المزدحمة للعبة يلفت الأنظار على الفور، ويساعد في تحديد ما يرقى إلى هوية مرئية فريدة للعبة.
يبعد
باتلبورن يجلس في مكان غريب الآن. من ناحية، إنها لعبة إطلاق نار مصنوعة من Gearbox وتبدو جميلة وتتميز بمزيج متنوع من التأثيرات، من حيث المحتوى والتصميم. ومن ناحية أخرى... حسنًا... نحن لسنا متأكدين حقًا من ماهية هذه اللعبة. نحن نتطلع إلى معرفة المزيد بالرغم من ذلك.
باتلبورن ستتوفر على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وPlayStation 4 وXbox One في وقت ما من عام 2015.
توصيات المحررين
- 3 أشياء كبيرة أريد رؤيتها في معرض PlayStation القادم
- تعمل لعبة WWE 2K23 على تحسين محاكاة المصارعة بتعديلات دقيقة وقليل من الفوضى
- Call of Duty: Warzone 2.0 بحاجة ماسة إلى منح اللاعبين المزيد من الصحة
- المافيا تبلغ العشرين عامًا: لماذا تحتاج السلسلة إلى النظر إلى الوراء للمضي قدمًا
- تم الكشف عن حكايات جديدة من Borderlands، والتي سيتم إطلاقها في أكتوبر