الإضافة الأكثر وضوحًا هي الموت (من خلال الجوع أو هجوم العنكبوت أو أي عدد من الطرق الفظيعة الأخرى يمكن أن تهلك في اللعبة) لم تعد هذه هي النهاية، بل تحولك إلى شبح لمساعدة اللاعبين الآخرين أو تعذيبهم. باعتبارك شبحًا، يمكنك أن تطارد الأشياء، مما ينتج عنه مجموعة متنوعة من التأثيرات. في البناء الموضح، كان هذا يعني في الغالب إشعال النار في الأشياء، لكن المطورين وعدوا برفض ذلك وجعل النتائج غير قابلة للتنبؤ بها. يوفر المطاردة حاليًا دفعة صغيرة لإنسانيتك، والتي تتعلق بأقصى قدر من الصحة عندما تقوم بالإحياء، سواء من خلال مطاردة دمية لحم أو لاعب حي يقوم ببناء المُحيي الجديد غرض.
مقاطع الفيديو الموصى بها
لقد تمكنوا من حشر عدد هائل من 15 لاعبًا في خادم واحد مستقر، مما يجعل من المحتمل أن يتمكنوا من تجاوز التقدير الأولي الذي يتراوح بين 2 إلى 4 لاعبين. يفتح المزيد من اللاعبين إمكانيات لمجموعة واسعة من أنواع اللعب، مثل القبائل المتنافسة أو ما شابه ذلك
دايز-أسلوب العالم المفتوح. مع التوازن الحالي للتأثيرات المؤرقة ومشكلة المنطقة المحيطة بنقطة النشر الوحيدة التي يتم تعدينها بشكل فعال في وقت مبكر من اللعبة، يتحول اللعب في الغالب إلى الحزن. جاء بصيص أمل وحيد على شكل شبح ودود يستخدم ضوءه الطيفي الخافت لحماية رفيق حي من الهجوم الليلي العنيف. على الرغم من (أو ربما بسبب) الفوضى، أبلغ الجميع عن قضاء وقت ممتع في الاختبار الأول، والمطورون متفائلون بشأن المضي قدمًا.في الأسبوع المقبل، يخطط المطورون لإجراء اختبار لعب أصغر يركز على البقاء التعاوني. لقد استأجروا فنانًا جديدًا للعمل على أشباح فريدة لكل شخصية (بدلاً من مجرد استخدام أبيجيل للجميع)، ونهدف إلى تقديم نموذج أولي قابل للتشغيل إلى PAX في أواخر أغسطس، مع إصدار ألفا قريبًا.
توصيات المحررين
- لا أحتاج إلى ستارفيلد لأن لدي العوالم الخارجية
ترقية نمط حياتكتساعد الاتجاهات الرقمية القراء على متابعة عالم التكنولوجيا سريع الخطى من خلال أحدث الأخبار ومراجعات المنتجات الممتعة والمقالات الافتتاحية الثاقبة ونظرات خاطفة فريدة من نوعها.