إذا كان هذا لا يعلم الشركات أن تكون حذرة من عقد صفقات مع فريق Microsoft القانوني عندما يقومون بذلك يفكر لديهم عملاق برمجيات ريدموند فوق البرميل … لا نعرف ما الذي سيفعله.
ها نحن ذا: مرة أخرى في عام 2002، مطور اللمس غمر رفعت دعوى قضائية ضد كل من مايكروسوفت وسوني، زاعمة أن تقنية الارتجاع البيولوجي — المعروفة أيضًا باسم. قعقعة — في وحدات تحكم PlayStation وXbox انتهكت براءات اختراع الغمر. استقرت مايكروسوفت بمبلغ 26 مليون دولار في عام 2003. نهاية القصة، أليس كذلك؟ أوه لا.
مقاطع الفيديو الموصى بها
يبدو أن محامي مايكروسوفت، يتطلعون إلى حجم المكاسب المحتملة من شركة سوني، والتي، كما تتذكرون، سيطرت تمامًا على سوق وحدات التحكم في 2003 - أضافت شيئًا إضافيًا قليلًا إلى اتفاقية التسوية مع Immersion: في حالة التوصل إلى تسوية مع شركة Sony، ستحصل Microsoft على حد أدنى قدره 15 دولارًا مليون دولار لأي مبلغ يتلقاه Immersion من شركة Sony يزيد عن 100 مليون دولار، إلى جانب 25 بالمائة من أي مبلغ يتراوح بين 100 و150 مليون دولار، و17.5 بالمائة من أي مبلغ أكثر من 150 مليون دولار.
في عام 2004، قضت هيئة المحلفين بأن شركة سوني قد انتهكت براءتي اختراع للغمر. استأنفت شركة سوني القرار ومرت القضية أمام المحاكم، ولكن في عام 2007، كان جهاز PlayStation 3 خاليًا من الأخطاء ووافقت الشركات على
قم بتسوية النزاع والعمل معًا لإعادة اللمس إلى المنصة. السعر؟ دفعت شركة Sony مبلغ 97.2 مليون دولار أمريكي كتعويضات وفوائد لشركة Immersion، بالإضافة إلى 22.5 مليون دولار أمريكي مقابل التراخيص.يمكنك أن ترى ما حدث بعد ذلك: جاءت مايكروسوفت لتجمع. وفي عام 2007، رفعت مايكروسوفت دعوى قضائية ضد شركة Immersion، مدعيا أن شركة Immersion تدين لها بمبلغ 27.5 مليون دولار، بما في ذلك شريحة من رسوم الترخيص التي كان من المقرر أن تدفعها شركة Sony لشركة Immersion لترخيص التكنولوجيا حتى عام 2009.
حسنًا، قد نكون قادرين على وضع الدمدمة خلفنا مرة واحدة وإلى الأبد: في أ اتفاقية التسوية التي أبلغ عنها تود بيشوب التابع سياتل بيستدفع Immersion لشركة Microsoft حوالي 20.75 مليون دولار لتسوية الدعوى القضائية التي رفعتها Microsoft بشأن حصتها في مدفوعات Sony.
أحد التفسيرات لهذه الأحداث هو أن Microsoft انتهكت براءات اختراع Immersions—يزعم- ودفع غرامة قدرها 26 مليون دولار... ومن خلال الخداع القانوني تمكن من استرداد ما يقرب من 21 مليون دولار من تلك الأموال بعد خمس سنوات. التكلفة الإجمالية لشركة Microsoft مقابل انتهاك براءة اختراع لشركة صغيرة توفر ميزة مهمة لمنصة ألعاب Xbox الخاصة بالشركة؟ ما يزيد قليلا عن 5 ملايين دولار.
وجهة نظر أخرى هي أن مايكروسوفت قدمت بشكل أساسي أموالاً أولية للتقاضي الأكثر ربحًا في شركة Immersion ضد شركة Sony، والتي من المحتمل أن تكون في مأزق للحصول على شخصية أكبر بكثير من شركة Microsoft إذا تمكنت شركة Immersion من تحقيق ذلك قضيتها. من خلال منح Immersion مبلغ 26 مليون دولار مقدمًا، مكنت Microsoft Immersion من البقاء في العمل والمتابعة مطالبتها ضد شركة سوني... وتتوقع مايكروسوفت عائدًا على هذا الاستثمار إذا نجح كل شيء خارج. في الواقع، إذا تمكنت Immersion من انتزاع أكثر من 144 مليون دولار من شركة Sony، لكانت Immersion قد دفعت أموالًا لشركة Microsoft بسبب انتهاكها لبراءات الاختراع الخاصة بها في المقام الأول.
توصيات المحررين
- مايكروسوفت تدفع 20 مليون دولار بسبب انتهاكات خصوصية الأطفال في Xbox
- يكشف تدفق ID@Xbox من Microsoft عن أكثر من 20 لعبة مستقلة جديدة قادمة إلى Xbox Game Pass
ترقية نمط حياتكتساعد الاتجاهات الرقمية القراء على متابعة عالم التكنولوجيا سريع الخطى من خلال أحدث الأخبار ومراجعات المنتجات الممتعة والمقالات الافتتاحية الثاقبة ونظرات خاطفة فريدة من نوعها.