تعلم شركة DICE أنك تريد المزيد من الشركات السيئة، لكنها لا تفهم السبب

النرد يعرف أنه يريد صحبة سيئة فقط لا يعرف 2

لقد خيب استوديو Battlefield DICE آمال العديد من المعجبين عندما تم الكشف عنه مؤخرًا متشدد لم يكن كذلك شركة سيئة 3، لكن هذا لا يعني أن الفريق قد نسي الامتياز الفرعي. في صريح مقابلة مع Eurogamer، أقر كارل ماجنوس ترودسون، رئيس DICE، بأن المطورين يدركون جيدًا الطلب على لعبة Bad جديدة. لعبة الشركة، ولكنهم مترددون في المضي قدمًا في واحدة حتى يفهموا بالضبط ما هو الأمر الذي يتعلق بالمسلسل الذي يحبه المعجبون كثيراً.

المعركة شركة سيئة، التي تم إصدارها في عام 2008، كانت أول لعبة إطلاق نار من DICE تتميز بحملة كاملة للاعب واحد. لقد تمت الإشادة بها على نطاق واسع بسبب روح الدعابة والبيئات المبتكرة القابلة للتدمير واللاعبين المتعددين المركزين تعتبر الآليات القائمة على الفريق واحدة من أفضل التجارب عبر الإنترنت في ذلك الوقت لأجهزة PlayStation 3 وXbxo 360. شركة سيئة 2 حققت نجاحًا نقديًا وتجاريًا أكبر في عام 2010، حيث حددت ما يعتبره الكثيرون علامة مائية عالية لتعدد اللاعبين في Battlefield.

مقاطع الفيديو الموصى بها

في سوق AAA السنوي القائم على الامتياز اليوم، يبدو أن الاستمرار في مثل هذا المحبوب هو خطوة واضحة سلسلة، ولكن عندما سألت DICE المعجبين عما يحبونه على وجه الخصوص في Bad Company، كان الجميع مختلفين إجابات.

متعلق ب

  • فرنسا لا تريد أن يقول مواطنوها "رياضات إلكترونية"
  • لا يستبعد مخرج Resident Evil Village المزيد من الليدي ديميتريسكو
  • لا تحتاج شركة Sony إلى جهاز PlayStation محمول، ولا أنت كذلك

وأوضح ترودسون: "يقول بعض الأشخاص أنهم وجدوا أن عناصر التحكم متعددة اللاعبين أسرع وأكثر مباشرة". "لقد أحب بعض الناس اللاعب الفردي والشخصيات وروح الدعابة. الناس يحبون أشياء مختلفة عنه. لقد بدأنا نصل تقريبًا إلى هذا المكان، حيث، إذا أردنا عمل تكملة لـ Bad Company، فما الذي قد يعنيه ذلك؟

"إنه لأمر مخيف أن نعود ونحاول إعادة إنتاج فيلم قديم مفضل لدى المعجبين، في حين أنه لا يمكن لأحد في الواقع أن يضع إصبعه على ما يحبه الناس. من المؤكد أنني أستطيع أن أفهم ذلك من خلال إعادة الشخصيات وإنشاء لاعب فردي رائع. ولكن بعض الناس يقولون هذا: شركة سيئة 2 تعدد اللاعبين هو أفضل ما قمت به على الإطلاق. حسنا، لماذا هذا؟ من الصعب على الناس أن يوضحوا ما هو، وهو أمر صعب بالنسبة لنا في الواقع. سيكون من الصعب إعادة صنع شيء كهذا."

هذا يضع المطور في نوع من اللعنة إذا فعلت ذلك، وملعون إذا لم تطرح لغزًا. بعدم صنع شركة سيئة 3، تظل DICE مفتوحة لوابل لا نهاية له من الشكاوى. إذا مضى الفريق قدماً وجعل المباراة بدون اتجاه واضح، فإنهم يخاطرون بإثارة المزيد من الغضب لتدمير مشجع مفضل من خلال عدم الارتقاء إلى مستوى التوقعات التي يحتمل أن تكون مستحيلة.

سيتعين على المشجعين الذين يأملون في الحصول على كلمة رسمية أن يقبلوا تعليقًا غامضًا "حسنًا، عليك أن تنتظر وترى" من ترودسون. اشعر بالارتياح عندما تعلم أن الاستوديو لا يزال مستثمرًا بالتأكيد في المسلسل.

توصيات المحررين

  • لا يعالج التحديث الأخير لـ Warzone 2.0 العديد من المشكلات، ولكنه يضيف المزيد من الحزم
  • لماذا لا يتوافق Steam Deck مع Xbox Game Pass Ultimate على نظام Android
  • سوبر ماريو بروس. 35 دليل: كل ما لا تخبرك به اللعبة
  • إذا كانت سرعة Radeon RX 590 من AMD لا تجذبك، فإن حزمة اللعبة ستجذبك
  • دبليو. فيرجينيا ليست مناسبة للطفرات، لكن مجلس السياحة فيها لا يمانع إذا كنت تعتقد ذلك

ترقية نمط حياتكتساعد الاتجاهات الرقمية القراء على متابعة عالم التكنولوجيا سريع الخطى من خلال أحدث الأخبار ومراجعات المنتجات الممتعة والمقالات الافتتاحية الثاقبة ونظرات خاطفة فريدة من نوعها.