التدريب العملي على ضوء النهار: الظلام في كل مرة، ولكن ليس كما هو تمامًا

ضوء النهار يغمر الظلام في كل مرة أبدا الشاشة2

لمزيد من التحقق من موقعنا الكامل مراجعة ضوء النهار.

عندما يتعلق الأمر بألعاب رعب البقاء، هناك خلل متأصل في الغالبية العظمى منها: إنها ليست مخيفة إلى هذا الحد واجه وحشًا صارخًا وجهاً لوجه عندما يكون لديك مئات الطلقات من الذخيرة والأسلحة الكافية للغزو لوكسمبورغ. كما يصبح الأمر أقل حدة بكثير إذا كنت ترغب في إعادة تشغيل اللعبة، لأنك ستعرف بالفعل مكان كل شيء وما ينتظرك بالقرب منك.

ولكن ماذا لو لم يكن لديك أي أسلحة؟ ماذا لو لم يكن بإمكانك معرفة وجهتك في كل مرة تقوم فيها بتشغيل اللعبة، حتى لو لم تكن هذه هي المرة الأولى التي تلعب فيها؟

متعلق ب

  • أفضل ألعاب الزومبي على الإطلاق

هذه هي الفكرة وراء عنوان رعب البقاء القابل للتنزيل من Zombie Studios، ضوء النهار، قادمة للحاسب الشخصي و PlayStation 4. ليس لديك أي أسلحة من أي نوع، الحد الأدنى من الضوء، ويتم إنشاء جميع المستويات إجرائيا، مما يعني أنها مختلفة دائما. لقد أتيحت لنا الفرصة مؤخرًا للتحقق من بعض المستويات من اللعبة (بما في ذلك نفس المستوى الذي تم إعادة إنشائه) في العرض التجريبي العملي الأخير.

مقاطع الفيديو الموصى بها

قصة

الشاشة5تشغيل تشغيل تشغيل.ضوء النهار

يبدأ بحالة فقدان الذاكرة. أنت تلعب دور امرأة تستيقظ في مستشفى مهجور، دون أن تتذكر كيف وصلت إلى هناك. وبطبيعة الحال، فإن بيت الشفاء المظلم والمتهالك مسكون ومليء بالأشياء التي تريد إلحاق الأذى بك. إنهم أشرار، هذا نوع من أعمالهم. كيف انتهى بك الأمر في هذا المكان، وما حدث لذاكرتك، ومن أين جاءت المنحوتات الشعائرية الغريبة على ذراعك، كلها في قلب اللغز.

أبدا نفس الشيء. القصة ليست سوى جزء من ربط اللعبة. في كل مرة تدخل فيها قسمًا جديدًا، فإنك تدخل إلى منطقة أصلية تمامًا وتم إنشاؤها خصيصًا لمرحلة اللعب الخاصة بك. هذا هو الجيل الإجرائي في العمل. سيكون هناك بعض أوجه التشابه بالطبع، ولكن المكان الذي تريد الذهاب إليه، يختلف جمع العناصر الحيوية وتحديد موقع الأسرار في كل مرة.

ومع ذلك، هناك قصة مركزية تربط كل ذلك ببعضه البعض. يمكنك تجميعها معًا بشكل عضوي أثناء اللعب، وجمع الملاحظات والملفات والمقتنيات الفردية التي تعتمد على العرض. ومع ذلك، ومع طبيعة اللعبة المتغيرة باستمرار، قد لا تتمكن من التقاط كل شيء في تجربة لعب واحدة. لا ينبغي أن يؤثر ذلك سلبًا على القصة بطريقة جذرية، ولكن إذا كنت تريد معرفة كل شيء على الإطلاق - قد تتغير المستويات، لكن تفاصيل القصة لا تتغير - قد تحتاج إلى اللعب خلال اللعبة التي تبلغ مدتها ست ساعات أكثر من مرة.

طريقة اللعب

الشاشة1الهدف هو البقاء على قيد الحياة.ضوء النهار هي لعبة رعب البقاء الحقيقية، مع التركيز على البقاء. تبدأ بلا شيء سوى الضوء الموجود على هاتفك الخلوي. ستجد بعض الأدوات على طول الطريق، ولكن لا توجد أسلحة - لا يوجد قتال. هدفك ليس هزيمة الكيانات الشريرة القادمة إليك، بل الركض للنجاة بحياتك.

ستجد أيضًا على طول الطريق أشياء أخرى ينبعث منها الضوء، بما في ذلك عصا التوهج والمشاعل. تعتبر العصي المتوهجة مفيدة بشكل خاص، لأنها يمكن أن تساعد في إبراز الأسرار في المستوى بشكل أكبر. في أحد أقسام العرض التوضيحي، بدا المسار وكأنه طريق مسدود في عيادة الطبيب. يبدو أن خزانة الكتب هي المكان الواضح للبحث عن السر، لكن استخدام عصا متوهجة أظهر أن المصباح الموجود على الطاولة يخفي المفتاح اللازم للتقدم. كانت تلك خطوة ضرورية للمضي قدمًا، لكن العصي المتوهجة يمكن أن تساعد أيضًا في الكشف عن العناصر السرية وما إلى ذلك.

استكشاف والتقدم. الأقسام، على الأقل تلك التي كانت معروضة، مقفلة بباب ذو قضبان سحرية. من أجل التقدم، تحتاج إلى جمع الأحجبة المتناثرة اللازمة لكسر هذه الحواجز. هذا يعني أنك ستحتاج إلى الاستكشاف. أثناء تجولك، ستصادف تشوهات وكتلًا متلألئة من ضوء خارق للطبيعة تحتوي على أشياء تريد إلحاق الأذى بك. ربما تكون قادرًا على تجنب ذلك في أغلب الأحيان، ولكن بمجرد قفل شيء ما، ستحتاج إلى الهروب. ستعرف أنك في خطر عندما تصبح المنحوتات الموجودة على ذراعيك أكثر وضوحًا وتصبح شاشة هاتفك الخلوي - والتي تعمل أيضًا كخريطة - مشوهة. عندما يحدث هذا، أنت في ورطة عميقة.

عرض تقديمي

الشاشة14قضايا التخلي. على الرغم من أن المستشفى الذي تتواجد فيه يتغير في كل مرة يتم إنشاؤه، إلا أن الجماليات العامة تظل ثابتة. كما هو متوقع من لعبة مثل هذه، فإن الإعداد مهجور بشكل مناسب ومليء بالصور المزعجة. يتم دعم العرض التقديمي بأكمله من خلال القوة المحسنة لجهاز PS4، وتبدو اللعبة جيدة تمامًا، إن لم تكن أفضل، على جهاز الكمبيوتر (على الرغم من أن العرض التوضيحي الخاص بنا كان خاصًا بجهاز PS4). يتشقق طلاء الجدران، وتنتشر الأنقاض في جميع أنحاء الخريطة. الكراسي المتحركة المهجورة مهجورة وصدئة. يتسلل بعض الضوء الطبيعي من حين لآخر إلى المنطقة التي تتواجد فيها، ولكن في معظم الأحيان، يكون العالم أسود اللون، ولا تتم إضاءته إلا بواسطة التوهج الضعيف لهاتفك في معظم الأوقات.

في لعبة مثل هذه، العرض هو المفتاح. الجو لا يقل أهمية عن أي جانب من جوانب اللعب، و ضوء النهار هو كل شيء عن الغلاف الجوي. تعد الأصوات جانبًا مهمًا من اللعبة، وسوف تسمع صريرًا من الخشب بالإضافة إلى ضوضاء غريبة لا يمكن تفسيرها من مكان بعيد عن الأنظار. كل هذا يهدف إلى إثارة أعصابك، وهو يعمل.

يبعد

من الصعب حقًا تقديم رواية مناسبة للعبة مثل ضوء النهار بعد بضع جولات قصيرة من اللعب، لأن ما رأيناه واختبرناه لن يكون هو نفسه بالنسبة لأي شخص آخر. لعبة مثل ضوء النهار يتطلب التجريب والاستكشاف. لكن ما رأيناه كان مشجعًا، ولا يمكننا الانتظار لتجربة اللعبة في ليلة مظلمة مع إطفاء الأضواء عندما يتم إصدارها على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة PS4 في 8 أبريل.

توصيات المحررين

  • تحتفل لعبة Dead By Daylight بعيد ميلادها من خلال شريحة مواعدة
  • شخصيات Resident Evil DLC قادمة إلى Dead by Daylight