تقدم لعبة Shadow Realms من BioWare حركة 4v1 إلى الكمبيوتر الشخصي في عام 2015

توفر Biowares Shadow Realms لعبة 4v1 للكمبيوتر الشخصي لعام 2015
لقد كانت BioWare مثيرة للاهتمام شئ ما لـ Gamescom 2014، والآن نعرف ما هو: عوالم الظل. إنها لعبة تقمص الأدوار وحركة عبر الإنترنت مستوحاة من كلاسيكيات الطاولة مثل الزنزانات والتنينات، ولكن مع تطور كونها مبنية على حركة 4 ضد 1. مباراة معينة تضع أربعة أشخاص، ينتمون إلى ستة فئات مختلفة، في مواجهة لاعب خامس واحد يتحكم في Shadowlord.

يصل مستوى الأبطال وShadowlord على حدٍ سواء وفقًا لخطوط التقدم الخاصة بهم، على الرغم من أن التركيز لكل منهم مختلف تمامًا. البشر هم في الأساس صائدو الكنوز، ويغامرون بالدخول إلى مناطق على الأرض وعالم إمبرا الموازي بحثًا عن الغنائم والمغامرة. الفئات الستة هي: المحارب، القاتل، الساحر، رجل الدين، الحارس، والساحر. كل يتوافق تقريبًا مع ما أ د&د يتوقع المعجبون منهم ذلك، ولكن يمكنك العثور على تفسيرات أكثر تفصيلاً هنا.

مقاطع الفيديو الموصى بها

يخدم Shadowlord في دور أقرب إلى Dungeon Master. بينما يتجول اللاعب الذي يتحكم فيها حول الخريطة من منظور الشخص الثالث ويستطيع مهاجمة البشر مباشرة، كما أنه قادر على البقاء غير مرئي، والتحكم المباشر في الوحوش التي يقودها الذكاء الاصطناعي، وإلقاء التعويذات، ونصب الفخاخ من الظلال.

متعلق ب

  • تؤكد BioWare أنه تم إلغاء الإصلاح الشامل المخطط له لـ Anthem رسميًا
  • لم تتمكن BioWare من إزالة زينة عيد الميلاد الخاصة بـ Anthem
  • يحصل Anthem على تغييرات ضخمة لإنقاذ اللعبة من عدم الأهمية

متعلق ب: يريدك BioWare أن تعرف "لقد تم اختيارك"

تحتوي اللعبة على قصة سيتم تقديمها بشكل عرضي، على الرغم من أنه ليس من الواضح كيف ستسير هذه القصة في مقابل ما يرقى إلى مستوى لعبة متعددة اللاعبين بأسلوب الصيد مقابل لاعب واحد. والخبر السار هو أن عوالم الظل بين يدي المدير الإبداعي جيمس أولين، المصمم الرئيسي السابق في حرب النجوم الجمهورية القديمة. قل ما شئت بشأن لعبة MMO هذه، لكن قصة فئة BioWare تتلاءم جيدًا مع إطار عمل لعبة متعددة اللاعبين على نطاق واسع.

عوالم الظل ومن المتوقع أن يتم إصداره على جهاز الكمبيوتر في وقت لاحق من عام 2015 ملاحظة على الموقع الرسمي يؤكد المنتج Dallas Dickinson أنه سيتم دعوة عدد محدود من اللاعبين إلى ألفا المغلقة "قريبًا"، مع التخطيط لإصدار ألفا مفتوح في خريف 2014. يبقى أن نرى ما إذا كان هذا الإصدار ألفا سيصل إلى نسخة تجريبية نهائية، ثم الإصدار النهائي اللاحق. لم يتم ذكر التسعير لهذه اللعبة، ولكن توقعاتنا في الوقت الحالي هي أنها شكل من أشكال اللعب المجاني.

سنترقب المزيد من التفاصيل قريبًا. سيتمكن الحاضرون في Gamescom 2014 من التحقق عوالم الظل خارج على أرضية العرض. سيتعين على الجميع فقط انتظار ألفا، والذي يمكنك الاشتراك فيه على الموقع الرسمي للعبة.

توصيات المحررين

  • يشرح قائد استوديو Nightingale جذور لعبة BioWare ونظام البطاقات
  • تقول BioWare إن Anthem ستتلقى إصلاحًا شاملاً وطويل الأمد
  • يقال إن BioWare في المراحل الأولى من تطوير لعبة Mass Effect القادمة
  • Baldur's Gate، وألعاب BioWare الكلاسيكية الأخرى ستأتي إلى وحدات التحكم في وقت لاحق من هذا العام
  • ما الذي ينتظرنا في النشيد؟ تطرح BioWare خريطة طريق مدتها 90 يومًا

ترقية نمط حياتكتساعد الاتجاهات الرقمية القراء على متابعة عالم التكنولوجيا سريع الخطى من خلال أحدث الأخبار ومراجعات المنتجات الممتعة والمقالات الافتتاحية الثاقبة ونظرات خاطفة فريدة من نوعها.