المعاينة العملية لـ BattleCry

click fraud protection
Battlecry cossack_rampage

في نصف الحياة 2، كان فيكتور أنتونوف يحلم بمستقبل كئيب بائس حيث يتم إخضاع الجنس البشري لإمبراطورية متعددة الأبعاد. في مهانلقد تصور عالم Steampunk المضطهد والمليء بالأمراض مستوحى من لندن في أواخر القرن التاسع عشر. و في معركة صرخة، لعبة القتال المجانية القادمة عبر الإنترنت من BattleCry Studios، قام برسم مشهد مسرحي مصور حيث تشن الفصائل المتحاربة حروبًا خالية من البارود في مناطق القتال المتفق عليها.

إن موهبة أنتونوف في صياغة الجانب البصري لسيناريوهات نهاية الزمان هي التي ترفع هذا الجهد الأخير إلى ما هو أبعد من تصنيفه "اللعب الحر". حتى جلسة المعاينة القصيرة تبيع الرؤية: لأي شيء آخر معركة صرخة، لا ينقصها الأسلوب.

مقاطع الفيديو الموصى بها

القصة/المفهوم

اترك البندقية، وخذ التاريخ البديل. في أوائل القرن العشرين، هزت حرب عالمية شعوب الأرض، وأعادت رسم خطوط الخريطة حول الإمبراطوريات التي تم تشكيلها حديثًا وأدت إلى معاهدة البارود الأسود الشهيرة. في الأوقات السلمية التي أعقبت حظر البارود في جميع أنحاء العالم، قام المفكرون العظماء بتسخير الحديد والطاقة لإشعال ثورة صناعية لم نعرفها من قبل.

Battlecry Overgrown_Village

عندما عادت الحرب في نهاية المطاف حتماً إلى سكان الأرض المسالمين لفترة وجيزة، تم إعادة تصورها حول رؤية أكثر مدنية وأقل تدميراً. ستتم تسوية جميع الخلافات في مناطق الحرب المصممة، مع فرق من الأبطال - نخبة المحاربين، الذين تم تدريبهم منذ ولادتهم - لتحل محل الجيوش التي كانت ضخمة في السابق والتي سارت نحو وفاتها الدموية.

طريقة اللعب

حرب طبقية. معركة صرخةتقسم المباريات المكونة من 32 لاعبًا اللاعبين بين ثلاث إمبراطوريات مختلفة، تم الكشف عن اثنتين منها حتى الآن: مشاة البحرية الملكية، وهي قوة محاربة فخمة مرسومة في ظلال بريطانيا الإمبريالية، وإمبراطورية القوزاق، وهي فرقة شرسة من المقاتلين الملهمين بأوروبا الشرقية الذين يضحكون بشكل هستيري في وجه موت.

هناك خمس فئات من المحاربين في المجمل، لكل منها هجومان رئيسيان وثلاث قدرات مُدارة للتبريد. يختلف مظهرهم حسب الفصيل، لكن التخطيط الأساسي للمهارات والقدرات القتالية لا يختلف. من بين الفصول الخمسة، تمكنا من تجربة ثلاثة.

  • المنفذ: فئة دبابات تركز على المشاجرة وتتجول في WarZone بسيف عملاق يتحول إلى درع. يستطيع Enforcer منح الحلفاء القريبين دفعة قتالية، أو تنفيذ هجوم مدمر، أو الدوران وذراع سيفه ممتدة بالكامل، مثل طاحونة الموت الأفقية.
  • مبارز: خائن متستر مسلح بشفرة واحدة قصيرة في كل يد. المبارز هو معركة صرخةفئة موجهة نحو التخفي، قادرة على إخفاء نفسها، بأسلوب المفترس، والتغلب على أعدائه.
  • آرتشر التكنولوجيا: الفئة الوحيدة ذات المدى البعيد التي يمكن اللعب بها حتى الآن، مع القدرة على إطلاق وابل من السهام أو الطلقات المشحونة، أو رمي السكاكين من مسافة أقصر.
  • أداة: فئة الدعم للمجموعة، تحمل Gadgeteer مسدسًا مغناطيسيًا يعمل بالطاقة ومجموعة من الأدوات عالية التقنية.
  • شجاعة: تاجر الضرر الذي يركز على المشاجرة؛ على عكس Enforcer الصحي، فإن Brawler يدور حول إلحاق أضرار كبيرة بسرعة كبيرة من مسافة قصيرة. يمكن لهذه الفئة الاستيلاء جسديًا على الأعداء والتأرجح بهم مثل الدمى القماشية.

تحتوي جميع الفئات على مقياس الأدرينالين الذي ينقسم إلى عدة أشرطة، والتي تمتلئ عندما تسبب الضرر وتسجل عمليات القتل أو المساعدة. يمكنك "إنفاق" شريط واحد مملوء لتعزيز القدرات القتالية لشخصيتك لفترة محدودة، أو يمكنك الانتظار حتى تمتلئ جميع الأشرطة وإنفاقها دفعة واحدة لإطلاق العنان لـ Ultimate الخاص بك قدرة. تكون الشخصيات في هذه الحالة في أقوى حالاتها، مع القدرة على اختراق معظم الأعداء في ثوانٍ.

Battlecry head_loss

ليس فريق القلعة على الإطلاق. معركة صرخة يبدو مشابهًا من حيث الأسلوب للحركة عالية السرعة ذات روح الدعابة القاتمة فريق القلعة 2. يعمل منظور الشخص الثالث بشكل أفضل مع هذه اللعبة بالذات، خاصة مع نطاق واسع من عمليات الاجتياز التقنيات، من نقاط الكلاّب وقاذفات القفز إلى العمل البسيط المتمثل في رفع نفسه إلى مستوى منخفض الحواف.

يبدو أن جميع الطبقات المختلفة تدعم بعضها البعض أيضًا. من الصعب القول على وجه اليقين في مثل هذه المرحلة المبكرة، وبعد اللعب مع مجموعة من زملائك الجدد، ولكن يبدو الأمر كذلك. معركة صرخة تم تصميمه مع التركيز على تمكين تلك الفرق التي تعمل معًا بشكل فعال. الفائزون خلال جلسات اللعب لدينا يضعون منفذيهم في الخطوط الأمامية بينما يخلق المبارزون ارتباكًا في الصفوف الخلفية ويقلص الرماة التقنيون صحتهم شيئًا فشيئًا.

عرض تقديمي

عالم الموت الملون. لكل العنف والموت الوحشي في معركة صرخة، هناك شعور مبهج في الإجراءات بفضل الاتجاه الفني الجذاب لأنتونوف. يبدو أن البيئات السريالية ذات التصميم الكبير جزء من بيان المهمة. هناك أصداء واضحة لرالف باكشي (فريتز القط, المعالجات) في كل نسيج، ولكن هناك حيوية في لوحة الألوان والرسوم المتحركة للشخصيات - بقدر ما تومئ بموافقة قوية على فريق القلعة 2 — هو فريد من نوعه أنتونوف.

ممثل نفسك. في حين أن الاستوديو ليس جاهزًا تمامًا لبدء الحديث عن التكاليف الفعلية المرتبطة به معركة صرخةنحن نعلم أن هناك عنصر التخصيص في اللعبة. باستخدام العملة المكتسبة من المباريات (أو، من المفترض، شراؤها بدولارات حقيقية)، سيتمكن اللاعبون من ذلك لتزويد محاربيهم بأسلحة وخوذات ودروع وجلود وخيارات جنسانية جديدة (تجميلية بحتة). هذا بالإضافة إلى نظام تسوية متعدد المستويات قائم على شجرة المهارات (لم نتمكن من رؤيته).

Battlecry مرحبًا بك في منطقة الحرب

تعد حقوق التفاخر وبناء السمعة أيضًا عنصرًا أساسيًا في الجانب الاجتماعي للعبة. بالإضافة إلى "The War Effort"، وهو وضع لعب مستمر بين فصيل مقابل فصيل مقابل فصيل (مع المكافآت المرفقة)، هناك أيضًا فترة وجيزة في نهاية كل مباراة يستطيع خلالها اللاعبون توزيع عدد محدود من التحية والميداليات للأعداء الذين حصلوا على مستوى من الاحترام. كل هذا يغذي لوحات المتصدرين المتوقعة عبر الإنترنت.

يبعد

ليس هناك مفر من علامة اللعب المجاني التي تميل إلى حمل الكثير من الأمتعة، ولكن يبدو أن BattleCry Studios تمتلك لعبة حركة متعددة اللاعبين حادة ومصممة جيدًا بين يديها. مقابل كل عشرة جهود F2P تم تنفيذها بشكل سيئ، هناك فريق القلعة 2. ليس من المقرر أن يبدأ الإصدار التجريبي قبل عام 2015، لذلك من الصعب التنبؤ بالكثير في الوقت الحالي، لكن الانطباعات الأولية تشير إلى ذلك معركة صرخة يمكن أن ينتهي به الأمر إلى أن يكون المحار النادر المملوء باللؤلؤ في بحر من الرداءة المتصاعد باستمرار.

توصيات المحررين

  • تجلب التذكرة الموسمية للعبة Far Cry 6 الأشرار القدامى إلى يارا
  • "Far Cry 5": كل ما نعرفه حتى الآن