"الغريب" هو سلعة ثمينة في ألعاب الفيديو. من المؤكد أن هناك شيئًا غريبًا بطبيعته فيما يتعلق بنظرة الوسيط الخاصة للهروب من الواقع ككل، ولكن حقيقي عادة ما تكون الغرابة في ألعاب الفيديو مخصصة لواردات J المزعجة مثل كاتماري داماسي و جيتارو مان.
فانتازيا: تطورت الموسيقى يجلب الغريب لا تُترجم مختارات ديزني الموسيقية المتحركة مباشرة إلى سياق تفاعلي، لذا احتضنت Harmonix بدلاً من ذلك نكهة الفيلم وتحويله إلى شيء يبدو للوهلة الأولى وكأنه صادق، رغم كل الصعاب التمثيل. تقترب لعبة Kinect التي تم تطويرها منذ فترة طويلة من إصدارها أخيرًا، وقد أتيحت لنا الفرصة لنرى كيف ستسير الأمور في حدث ما قبل E3.
مقاطع الفيديو الموصى بها
القصة/المفهوم
أنت معالج. فانتازيا: تطورت الموسيقى يتمسك بما قد يكون العنصر الأكثر شهرة في الفيلم الأصلي - الشهير ساحر متدرب قصير - للمساعدة في تشكيل قلب روايتها. تضع اللعبة اللاعبين في دور المعالج الموسيقي المتدرب، وهو متدرب على Yen Sid في الفيلم الأصلي. إنها حفلة رائعة، لكنك ترتكب خطأً على الفور في بداية اللعبة عندما تطلق العنان لقوة تسمى "الضوضاء" في العالم.
مع تهديد الضجيج باستهلاك كل فانتازيا وين زيد، من المؤكد أنهما سيشعران بالغضب الملكي من إهمالك بالقرب من تدمير كل الوجود، فإنك تتخذ المسار المناسب الوحيد للمتدرب المتلعثم الذي أفسد الأمور: حاول معالجته. من خلال التواصل مع Scout، أحد طلاب الماجستير السابقين، ستسير عبر سلسلة من العوالم الموسيقية بينما تعمل على وضع الأمور في نصابها الصحيح.
يوفر الغلاف السردي سياقًا لـ فانتازيا: تطورت الموسيقىإنها لعبة، ولكنها أيضًا بمثابة وسيلة ودية لتعلم عدد من الأنظمة المعقدة. لم نتمكن من رؤية البرنامج التعليمي عمليًا، لكن Harmonix شعرت أنه من المهم دمج جانب أدوات التدريس في اللعبة في القصة.
طريقة اللعب
إلقاء تعويذة موسيقية. تقدمك من خلال فانتازيا: تطورت الموسيقى يتم تمييزه من خلال تفاعلاتك مع مكتبة الموسيقى المرخصة الخاصة باللعبة. هناك مجموعة متنوعة من القطع والقطع الأخرى التي يمكنك اللعب بها، ولكن عملية فتح أشياء جديدة العوالم وما تحتويه من موسيقى تتوقف على نسج تعاويذ لحنية تعتمد على استخدام إيماءات الجسم كينيكت. وهنا يصبح التفسير صعبًا؛ فانتازيا هو أفضل من ذوي الخبرة الموصوفة.
انطلق إلى أغنية وستستمتع بعرض ضوئي مخدر من الألوان والأنماط الدوامة، وكلها تخدم غرض توجيه حركات يدك وذراعك. على سبيل المثال، يعني توهج الألوان الشبيه بالنجم الذي يتحرك من اليسار إلى اليمين باتجاه نقطة متوهجة من الضوء تحتاج إلى التلويح بإحدى يديك بحركة مماثلة من اليسار إلى اليمين قبل أن يصل نمط اللون إلى مكانه وجهة. وهذا مجرد مثال واحد بالطبع؛ تُخبرك أيقونات اللعبة - التي يتم تدريسها لك تدريجيًا، كما قيل لنا - متى يجب التلويح بذراعك، والدفع نحو الشاشة، والثبات في موضع ما، والمزيد.
ويتحقق "السحر الموسيقي" في تكرار ظهور هذه الأنماط. لا تفرق اللعبة بين يدك اليسرى أو اليمنى فيما يتعلق بما تطلب منك القيام به، لكنها تفعل ذلك سيهاجمك بحركات متعددة الطبقات، كلها مضبوطة على إيقاع الأغنية، مما يجعل استخدام كلتا اليدين أمرًا عمليًا متطلبات. يمكن أن تحتوي الأرقام الموسيقية الأكثر تعقيدًا على ما يزيد عن 10 حركات مختلفة يتم وضعها في قائمة الانتظار على الشاشة، وما ينتج عنها من حركات تنتهي الإيماءات في الحياة الواقعية بأن تشبه أنماط اليد السحرية التي نسجها ين زيد والمتدرب ميكي في النسخة الأصلية فانتازيا.
قد يكون من الأفضل مجرد مشاهدة مقطع دعائي ومعرفة كيفية تفاعل البشر الفعليين مع هذا العزف الفريد على الإيقاع:
وفي التعمق في اللعبة، ستتمكن أيضًا من فتح ترتيبات مختلفة لكل مقطوعة موسيقية. هناك ثلاثة في المجموع لكل أغنية؛ مزيج أصلي واثنين من اللقطات غير العادية. لذلك، على سبيل المثال، أغنية "Take Care" لـ Drake، وهي إحدى الأغاني المؤكدة حديثًا التي سيتم عرضها في اللعبة، تتضمن أيضًا نسخة متعددة الأصوات من الأغنية كأحد مساراتها البديلة. توجد نقاط تبديل متعددة في كل أغنية تسمح لك بالانتقال إلى أحد الترتيبات الأخرى غير المؤمنة.
عرض تقديمي
مرحبا الجيران. فانتازيا: تطورت الموسيقى تنقسم عبر مستويات متعددة، لكل منها موضوعه السمعي البصري المميز. في "الجوار" الذي تم الكشف عنه حديثًا لـ إي 3 2014، يهدف Harmonix إلى إضفاء أجواء مدينة نيويورك في حقبة الثمانينيات (مع الكتابة على الجدران ولكن بدون ارتفاع معدلات الجريمة). يتم تقديم كل مستوى كمشهد طبيعي 2.5D يتم تمريره إلى اليسار واليمين عندما تميل إلى أي منهما الاتجاه، والمساحات مليئة بالأجزاء والقطع التي يمكنك التفاعل معها بطريقة أو بأخرى آخر.
بعض نقاط التفاعل هذه هي الأغاني التي تعمل كبوابة لفتح محتوى إضافي. العب من خلال هدف واحد وأكمل بعض الأهداف المسجلة لترى المزيد من العالم المحيط ينبض بالحياة، والذي يمكنك بعد ذلك التلاعب به باستخدام يديك. يمكنك انتزاع أفيال مرسومة على ما يبدو من إحدى اللوحات الإعلانية عن طريق توجيه بالون إليها، ثم دفعها ينطلق الفيل المتحرك حديثًا والمحمول بالبالون إلى لوحة إعلانية قريبة، ويضع الحيوان في منطقة تشبه السافانا جلسة.
أو ربما ستتوجه إلى نظام مترو الأنفاق، وباستخدام الإيماءات، يمكنك إنشاء مقطوعة موسيقية أصلية تمامًا باستخدام يدك لتحريك المؤشر فوق منصات مختلفة لإنتاج الصوت بينما يقوم المتر الموجود أعلى الشاشة بحساب الوقت. في حالة مترو الأنفاق في The Neighborhood، فأنت تقوم بتأليف موسيقى لفرقة من خضروات البيتبوكس (هناك أيضًا خيار اللحوم)، مع أربع منصات صوت مختلفة لكل عضو من الخضروات الموهوبون.
هناك فانتازيا: تطورت الموسيقى تم تنظيمها مثل لعبة فيديو من حيث تقدمها، وهناك يكون إنها عملية "التغلب" عليها، ولكن الشعور الناتج عن العرض التوضيحي الخاص بنا هو أنك تفتقد الهدف إذا كنت تلعب ببساطة من أجل "الفوز" بشيء ما. يعد التقدم مجرد عائق ضروري أمام فتح المزيد من الأدوات الإبداعية التي يمكنك اللعب بها. تهدف هذه اللعبة إلى جذب الأنواع الإبداعية، مع أدوات مشاركة تسمح لك ببث إبداعاتك إلى العالم.
يبعد
فانتازيا: تطورت الموسيقى لقد قطع شوطا طويلا منذ ذلك الحين رأيناه لأول مرة. يظل قلب اللعبة وروحها كما تم وصفها في الأصل، ولكن تم تشديد التنفيذ الفني إلى حد كبير. لا يزال من المرجح أن يكون الجاذبية الجماهيرية بعيدة عن اللعبة نظرًا لمدى غرابة احتمالية كونها لعبة فيديو، لكن تحمل مرونة الأدوات الإبداعية والعمق الواضح للمحتوى الكثير من الوعود إذا كنت من محبي الموسيقى وذوي التفكير الإبداعي لاعب.
لن يمر وقت أطول قبل أن يلقي Harmonix تعويذته. فانتازيا: تطورت الموسيقى قادمة إلى Xbox One وXbox 360 (مع Kinect) في 21 أكتوبر.
توصيات المحررين
- The Legend of Zelda: Link’s Awakening محببة وغريبة بشكل رائع
ترقية نمط حياتكتساعد الاتجاهات الرقمية القراء على متابعة عالم التكنولوجيا سريع الخطى من خلال أحدث الأخبار ومراجعات المنتجات الممتعة والمقالات الافتتاحية الثاقبة ونظرات خاطفة فريدة من نوعها.